更新公告 0602

2023-06-02

【最新外觀上架】
1、酣酣恰皮
活動時間:2023年6月1日-2023年7月27日
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【最新活動】
1、源碼溯流
活動時間:2023年6月2日維護後-2023年6月11日
活動期間,完成七日登入即可領取[源碼溯流頭貼框]、[外觀抵扣券]等稀有獎勵!
2、日耀鎏金
活動時間:2023年6月2日維護後-2023年6月29日
活動期間儲值達到一定額度,即可獲得[外觀券]、[外觀抵扣券]、[覺醒幻形符]、[珍稀頭貼框]等獎勵!
3、百戰巡煉
活動時間:2023年6月1日-2023年6月7日
活動期間,使用狸貓-童心妙趣系列外觀「酣酣恰皮」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!

【平衡性調整】
1. 鬼使黑
鬼使黑目前在上路的表現較弱,經常出現打出技能後,卻沒有再可使用的技能來額外觸發被動[魂殤],因此我們新增了被動機制,希望能加速他技能之間的循環。二技能[懲戒]應該是鬼使黑的主要傷害技能,但現在的傷害卻有些不足,希望鬼使黑在打野位置中表現不變的情況下,在上路能有更好的發揮,揮舞著鐮刀在戰場上盡情收割。
天生被動[魂殤]
魂殤狀態下普攻命中敵方式神,减少除[無常斷命]的所有技能初始冷卻20%的冷卻時間(該效果每3秒可觸發1次);
二技能[懲戒]:
傷害由50/90/130/170/210(+75%額外攻擊)上調至65/110/155/200/245(+85%額外攻擊);
對野怪造成90%的傷害。
2. 管狐
管狐作為射手現在強度有些偏低,終極技能[爆轟炮]是管狐依賴的重要輸出技能,但是現在的傷害有些偏低,我們上調了管狐終極技能[爆轟炮]的後期傷害,希望管狐可以依賴其對著敵人盡情傾瀉子彈。
三技能[竹管投擲]
减速效果由25%/30%/35%/40%/45%調整至35%/40%/45%/50%/55%
3. 鳳凰火
目前在戰場中,鳳凰火在上路和輔助位均有出場,並且在上路的表現不錯。作為一位同時兼顧傷害和控制的守類式神,我們希望在不影響鳳凰火上路強度的情況下,讓其在輔助位也能佔有一席之地。然而,輔助位的鳳凰火面臨一些問題,譬如在使用了一技能[混沌火種]控制到敵方式神後,在戰鬥中卻仍處於下風。
我們提高了其天生被動[冥焰]的機制和傷害、一技能[混沌火種]的控制能力、二技能[熾炎鳳翼]的加速效果、三技能[業火之牢]的護盾值以及終極技能[鳳凰涅槃]時化身鳳凰之炎的生命值,以此提高輔助位的鳳凰火在下路的先手能力、傷害能力和控制能力,讓鳳凰能更順利涅槃。
基礎護甲由55上調至60
天生被動[冥焰]:
傷害由50(+0.45法強)(+13.5等級)(+3%(+0.5%等級)目標最大生命值)上調至75(+0.45法強)(+12等級)(+3%(+0.5%等級)目標最大生命值);
現在命中後即施加減治療效果。
一技能[混沌火種]:
不再減少攻速;
現在命中後會施加持續0.6秒的定身效果。
二技能[熾炎鳳翼]:
加速效果由持續2秒的30%下調至持續2秒的10%/15%/20%/25%/30%
三技能[業火之牢]:
護盾值由50/85/120/155/190(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值)(+50%法強)調整至100/155/210/265/320(+4%/4.5%/5%/5.5%/6%最大生命值)(+50%法強)。
終極技能[鳳凰涅槃]:
鳳凰之炎的生命值由300/550/800(+35%/40%/45%最大生命值)(+180%法強)調整至300/750/1500(+35%最大生命值)(+180%法強)。
4. 帝釋天
帝釋天目前在遊戲前期對敵方的威脅能力較低,並且由於三技能提供的生存能力,帝釋天在團戰中的容錯率相較其他法師而言過高。此外,帝釋天的被動效果中控制能力的佔比也有些過高。我們平衡了帝釋天的控制能力、傷害能力和生存能力,希望讓帝釋天能在前期能有更高的威脅和主動進攻性,同時提高帝釋天在團戰中製造傷害的能力。
天生被動[王之盛宴]:
控制時間由1.2秒下調至0.9秒;
傷害由80(+70%法強)(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)上調至110(+85%法強)(+5%(每125法強提高1%)目標最大生命值)。
一技能[天誅]:
傷害由100/150/200/250/300(+55%法強)上調至120/165/210/255/300(+65%法強)。
三技能[十善業道]:
分身傷害比例由0.3/0.35/0.4/0.45/0.5上調至全等級0.8。
5. 蟹姬
蟹姬的技能組目前需要一定的熟練度,其終極技能[螺螺大漩渦]是否能在合適的位置命中敵方式神對於戰場局勢的影響過高。此外,在目前的上路環境下蟹姬的對線爆發能力稍有不足。基於以上問題,我們在保留一部分原有特點的情況下調整其終極技能[螺螺大漩渦]的機制,希望提高該技能的穩定性。同時,我們提高了蟹姬在戰場中製造爆發傷害的能力。
一技能[螺螺錘]:
現在命中被二技能[夾住你咯!]夾住的敵方單位時會提高20%傷害。
終極技能[螺螺大漩渦]:
擊退距離由700下調至300,並且不再會根據落點變化;
現在命中後會造成持續1.5秒的99%減速效果;
傷害由240/470/700(+100%額外攻擊)上調至340/600/860(+100%額外攻擊)。
6. 久次良
作為一名偏爆發的侍類式神,久次良需要在對線期取得一定優勢,以保證其團戰中的戰鬥能力。此外,久次良的二技能[鯨骨·盤]和終極技能[湧潮泛骨]的命中率有一些過低,這導致其在團戰期間的控制非常難以命中敵方。我們透過提高久次良的傷害和治療能力的方式,希望能夠讓久次良在對線期更有威懾力,並提高了[鯨骨·盤]和[涌潮泛骨]的命中率,希望提高久次良團戰的控制能力。
基礎移動速度從325上調至345。
天生被動[骨刃]:
觸發[骨刃]標記時造成的傷害由(+30%額外攻擊)(+20等級)(+4.5%目標最大生命值)上調至(+40%額外攻擊)(+25等級)(+5.5%目標最大生命值)。
一技能[鯨骨·開]:
技能冷卻由8/7.5/7/6.5/6秒下調至7/6.5/6/5.5/5秒;
傷害由10/70/130/190/250(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)上調至25/95/165/235/305(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊);
治療效果由10/15/20/25/30(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+20%額外攻擊)上調至15/20/25/30/35(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+30%額外攻擊)。
二技能[鯨骨·盤]:
目標身後的判定範圍擴大。
三技能[鯨骨·駐]:
護盾值由40/80/120/160/200(+4%最大生命值)調整至80/110/140/170/200(+50%額外攻擊)(+4%額外最大生命值).
終極技能[湧潮泛骨]:
飛行速度由1000上調至1250。
7. 面靈氣
面靈氣經過上次調整,被動等級成長的去除,使被動在前期的傷害有些過低,我們希望在保證後期強度不變的同時,讓被動[注靈]獲得基礎收益和適當的等級成長。大招後期的時長減少,使面靈氣在後期想要施放四次[川勝之靈]變得很困難,我們希望能讓面靈氣能在團戰中能有更充裕的時間,選擇更好的時機施放一技能[川勝之靈],對給敵方式神造成更高的傷害。
被動[注靈]:
傷害由(+40%法強)調整為20(+7*等級加成)(+20%法強)。
終極技能[七面歸真]:
持續時間由12秒調整至12/13/14秒。
8. 輝夜姬
輝夜姬現今的對線能力較弱,且終極技能[龍首之玉]需要提前施放才能獲得最大的減傷幅度,即時性較弱。我們調整了其一技能[蓬萊玉枝]的觸發邏輯和二技能[月光疊影]的傷害和法力消耗,希望提高輝夜姬的對線強度,同時我們移除了終極技能[龍首之玉]的免傷幅度隨時間提高的機制,以改善其在大招期間的使用體驗。
一技能[蓬萊玉枝]:
現在不會對士兵觸發。
二技能[月光疊影]:
法力消耗由70/85/100/115/130下調至70/80/90/100/110;
飛行速度由1000上調至1250。
終極技能[龍首之玉]:
現在可以移動施法;
基礎傷害減免幅度由10%/20%/30%上調至15%/22.5%/30%
最大傷害減免幅度由30%/37.5%/45%下調至30%/35%/40%。
9. 雪童子
作為一名侍類式神,雪童子現今的能力維度主要集中在控制上,其傷害能力有些偏低,並且在出裝選擇方面有些受限。我們平衡了雪童子天生被動[雪走]、二技能[霜天之織]以及終極技能[朧月雪華斬]的傷害和控制時間,希望能夠讓雪童子有更高的傷害能力,並給予雪童子更多樣化的出裝選擇。此外,我們調整了其天生被動[雪走]和終極技能[朧月雪華斬]的施法時間以搭配更短的控制時間。
天生被動[雪走]:
加快衝鋒速度;
傷害由20(+65%攻擊)(+4等級)(+5%目標最大生命值)上調至30(+100%攻擊)(+8等級)(+6.5%(+1%每80額外攻擊)目標最大生命值);
冷凍時長由0.9秒下調至0.6秒。
二技能[霜天之織]:
傷害由50/90/130/170/210(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)(+10等級)上調至60/130/200/270/340(+1.1/1.15/1.2/1.25/1.3攻擊)(+12.5等級);
冷凍時長由0.6/0.65/0.7/0.75/0.8秒下調至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6秒。
三技能[和風回雪]:
現在可以在其他技能釋放期間使用。
終極技能[朧月雪華斬]:
加快施法速度;
冷凍時長由1/1.2/1.4秒下調至0.8/1/1.2秒;
前兩段傷害由60/110/160(+70%額外攻擊)上調至80/130/180(+70%額外攻擊);
第三段傷害由120/260/400(+150%額外攻擊)上調至200/320/440(+150%額外攻擊);
10. 跳跳妹妹
作為一位忍類式神,目前跳跳妹妹的出裝有點過於偏向防禦向。我們調整了跳跳妹妹的技能法強加成,希望給予她更多的出裝選擇。
被動[來玩吧]:
傷害由60(+35%法強)(+16等級)調整至60(+45%法強)(+14等級)。
一技能[壞人走開]:
傷害由60/105/150/195/240(+0.5法強)上調至60/105/150/195/240(+0.8法強)。
三技能[我來啦]:
護盾值由120/165/210/255/300(+70%法強)(+12%額外最大生命值)調整至120/165/210/255/300(+100%法強)(+10%額外最大生命值)。

【調整與優化】
1、改善了十六谷三技能[殊途]的施法手感。
【逢魔之戰平衡性調整】
風狸:三技能[旋環固索]的飛踢傷害由100/140/180/220/260(+80%攻擊)調整為140/200/260/320/400(+110%攻擊)。
傀儡師:一技能被動[同心]下一次普攻的額外傷害由(+110%額外攻擊)(+10*目前等級)(+10%目標最大生命值)調整為(+130%額外攻擊)(+20*目前等級)(+10%目標最大生命值)。
 山風:三技能[斬]觸發撕裂效果的額外傷害基礎值由25/37.5/50/62.5/75調整為40/55/70/85/100。
 荒 :終極技能[星月天罰]的傷害由90/150/210(+25%法強)調整為75/125/175(+20%法強)。
茨木童子:終極技能[地獄鬼手]由280/540/800(+40%/47.5%/55%已損生命值)法術傷害調整為260/530/800(+20%已損生命值)(+100%額外攻擊力)真實傷害,傷害延遲時間由0.8秒調整為0.55秒。
  青蛙瓷器:終極技能[命運之骰]附帶的真實傷害由75/112.5/150調整為60/95/130。

【限免調整】
我們將於週一(06月05日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為小松丸、惠比壽、阿修羅、食夢貘、十六谷、大天狗、首無、一反木綿。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為紙舞、蟲師。
其中一反木綿為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。