更新公告 0714

2023-07-14

【最新外觀】
1、浮盡之念
上架時間:2023年7月14日維護後
「我們終與孤獨共鳴……」 少女凝望著滿天星光,獨自在舷窗前寂寞起舞。冰冷機械所構築的雙翼,能否飛往溫暖的彼方……
不知火後設認知解碼系列傳說外觀「浮盡之念」全新上架!首週更有8.8折優惠,購買「浮盡之念」即附贈專屬定製按鍵[定製按鍵·浮盡之念],同時「浮盡之念」外觀專屬式神錄背景[離念春和]同步上架,售價198勾玉。
【復刻外觀】
1、錦衣憶夢-外觀復刻
活動時間:2023年7月14日維護後-2023年8月10日
妖刀姬-後設認知解碼系列外觀「朔夜游方」限時復刻,7月14日維護後-8月10日上架服裝鋪。同時,妖刀姬「朔夜游方」外觀專屬定製按鍵「定製按鍵·朔夜游方」將於維護後上架「商城」-「雜貨鋪」,售價148勾玉,請勿錯過哦!
【新賽季開啟】
S22新賽季將於2023年7月14日維護後開啟,請各位陰陽師大人注意以下內容:
1、S22賽季開啟後,陰陽師資質將以S21賽季的最終資質為準,根據一定規則進行繼承。
2、S22賽季開啟前最高資質達到修業生及以上的陰陽師,可以獲得對應的資質榮譽頭貼框獎勵,其中陰陽名士頭貼框需要資質結算時為陰陽名士才可獲得。
3、S22賽季開啟後,在S21賽季中參加至少60場5V5戰鬥或80場娛樂模式比賽且平均受到處罰次數(處罰場次/總場)小於0.025次/場的陰陽師,將獲得椒圖S21賽季專屬禮儀外觀「戰之儀·敘暮幽眠」。同時,在S22賽季期間,達到資質外觀領取條件的陰陽師,將能夠直接領取天井下的S22賽季專屬資質外觀「戰之義·殘泉苔綠」;在S23賽季開啟時,達到禮儀外觀領取條件的陰陽師,可以獲得白藏主的S22賽季專屬禮儀外觀「戰之儀·青空巡野」。
4、S22賽季開啟後,賽季紀念冊中將新增S22賽季的比賽資料。
【京極決戰】
[京極決戰]於2023年7月14日維護後開放,持續至2023年8月13日。參戰資格為:上賽季資質賽結算時達到大允及以上段位。
每賽季初京極積分清空,同時根據上賽季資質賽段位繼承一定的京極積分;在京極決戰對局中,表現優異的大陰陽師會額外獲得京極積分。
【S22賞金特典】
S22賽季賞金特典已上線!上期將於2023年10月12日結束。本期推出了新的賞金特典專屬外觀、賽季外觀·賞金版、回城特效、播報主題、櫻子外觀等獎勵,同時特典商城還開放了往期賞金外觀直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S13賽季前的精美外觀,兌換池將持續更新。
花費380勾玉即可解鎖賞金特典的全部內容,並立即領取目前等級對應的賞金獎勵。本賽季的獎勵包括回城咒印、封印特效、裝備特效、[播報主題·坐隱春秋]、S22賽季資質外觀·賞金版「沁野蘭瑰」和弈全新外觀「坐隱春秋」等稀有道具。若花費660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭貼框[S22賞金特典·啟珍],同時直升20級,即刻領取弈的新外觀並獲取S22賽季資質外觀·賞金版搶鮮使用特權!
【最新活動】
1、浮星之旅
活動時間:2023年7月14日維護後-2023年8月6日
[浮星之旅]已開啟,參與活動可獲得[吉願達摩]、[擊殺播報·浮盡之念]、[祈福繪馬]等活動獎勵![浮星漫思]名帖禮盒限時上架商城雜貨鋪,購買可獲取[莞爾表情牌]、[個性名片·空塔認證]、[名函禮樣·極目星河]。
星河浩瀚,旅途漫長。塵封的思念終歸如期傳達,再會的未來是否就在明日?進入返回艙遊玩[千葉消消],解鎖未知的檔案和重重加密的信件,喚醒那份遙遠的回憶吧。
2、寶匣藏珍
活動時間:2023年7月14日維護後-2023年7月27日
活動期間,完成任務即可獲得[翎羽](道具不過期),可用於兌換珍藏、史詩外觀。本期寶匣藏珍有多款外觀加入兌換池。
【式神迭代】
1、以津真天
目前以津真天的技能組中,追求技能命中率的遊戲性較低,其小技能過於穩定,可追求的遊戲性和可反制空間均較小。基於上述原因,我們對以津真天的二技能[金鋒無影]進行了迭代,並重新分配了其傷害,希望讓以津真天的技能組對於雙方都有更高的博弈空間,並為其使用者提供一些技能命中上有著更高要求的玩點。
天生被動[金羽]:
傷害由9(+6*目前等級) (+12%額外攻擊) 下調至5(+3*目前等級) (+10%額外攻擊) 。
二技能[金鋒無影]:
調整機制為:
以津真天朝指定方向發射5根羽毛,對命中的敵人造成55/95/135/175/215(+50%額外攻擊)點物理傷害和30%減速效果,持續1秒。隨後羽毛會停留在最遠處。0.7秒後,以津真天會收回羽毛,對命中的敵人造成65/125/185/245/305(+70%額外攻擊)點物理傷害。

【平衡性調整】
1、阿織
阿織目前對線期表現較弱,同時其三技能[蜘命陣]即使在儲存的傷害能夠封印敵方時也不會自動生效,需要玩家再次施放來調整法陣位置,從而達到立即觸發傷害的效果。我們認為此操作方式對玩家而言不夠友善,因此,我們透過本次調整改動了阿織三技能[蜘命陣]的傷害邏輯,將傷害調整為真實傷害,當法陣內的敵人儲存的傷害量足以封印敵方單位時,會直接觸發該傷害以達到直接封印敵人的效果。同時,為了平衡阿織的強度,我們將記錄傷害機制調整為記錄計算雙抗減免後的傷害數值(原本為記錄計算雙抗減免前的傷害數值),因此在原傷害不變的情況下,法陣觸發造成的傷害與改動前基本保持一致。同時,我們略微上調了一技能[宙光符]的傷害以提高阿織的對線強度。
一技能[宙光符]:
傷害由50/75/100/125/150上調至60/82.5/105/127.5/150;
三技能[蜘命陣]:
技能傷害由法術傷害調整為真實傷害,[蜘命陣]原本會記錄雙抗減免前的傷害數值,現在調整為記錄雙抗減免後的傷害數值,因此在原傷害不變的情況下,法陣觸發造成的傷害與改動前基本保持一致;
現在對式神記錄的傷害會被顯示在血條上,當該傷害足以封印敵方單位時會自動觸發傷害;
2、帝釋天
天生被動[王之盛宴]:
修復了一個問題,該問題會導致墮入[罪業]的角色在控制時間結束時(0.9秒)就受到傷害,而非在1.8秒後。 在該問題修復後,受到傷害的時機被調整為墮入[罪業]狀態1.4秒後
墮入[罪業]的角色受到的控制時間由0.9秒上調至1秒
3、海忍
作為一名忍類式神,一旦前期陷入劣勢,海忍在整局遊戲中的作用就會變得微乎其微。此外,其終極技能[一瞬千本]提供的護盾值很高,但持續時間較短,因此在團戰中海忍的自保能力較低。本次調整中,我們改動了海忍一技能[飛葉]的基礎傷害和加成,以讓海忍在劣勢的情況下在遊戲中期仍有一定的補發育能力,同時在優勢的情況下讓對面也有一定的反制空間。此外,我們也調整了其終極技能[一瞬千本]的護盾機制,讓海忍有更強的生存能力。
一技能[飛葉]:
傷害由60/85/110/135/160(+27.5%額外攻擊)調整至60/90/120/150/180(+27.5%額外攻擊);
二技能[影出]:
内圈傷害由35/57.5/80/102.5/125(+42.5%額外攻擊)下調至35/57.5/80/102.5/125(+37.5%額外攻擊)
外圈傷害由70/115/160/205/250(+85%額外攻擊)下調至70/115/160/205/250(+75%額外攻擊)
終極技能[一瞬千本]:
傷害由200/400/600(+27.5%額外攻擊)調整至200/450/700(+100%額外攻擊)
護盾值由250/475/700(+125%額外攻擊)下調至200/425/650(+110%額外攻擊);
持續時間由1.25秒上調至2.5秒。
4、九命貓
九命貓目前在遊戲後期的作戰能力不夠強大。我們希望九命貓在遊戲後期發育成型後具有更高的作戰能力,因此我們上調了九命貓的暴擊收益,並降低了其終極技能[炸毛]在遊戲中後期的冷卻。
天生被動[九命]:
暴擊效果由155%上調至165%;
裝備特效[針女]的附加傷害由40%上調至45%;
終極技能[炸毛]:
冷卻時間由全等級70秒下調至70/65/60秒。
5、阿修羅
阿修羅的終極技能[煉獄虐殺]需要一定的施法時間,導致團戰中會出現阿修羅在空中受到大量傷害,導致落地後失去戰鬥能力的情況。作為一個具有高表現力的終極技能,在施放[煉獄虐殺]後的阿修羅應以一位戰神的姿態應戰,而非在空中就受到大量傷害導致落地後只能狼狽地逃走。因此,我們為阿修羅新增了滯空時的減傷機制,並略微提高了該技能的傷害。
終極技能[煉獄虐殺]:
現在在滯空時阿修羅會獲得75%的傷害減免;
6、鬼切
上次對於三技能[刃閃一瞬]進行了傷害調整,原意是為了讓鬼切在遊戲中期獲得更高的戰鬥力,同時讓鬼切在二技能[鬼斬絕光]未命中的情況下仍具有一定的戰鬥能力。然而,上次的改動過於保守,沒有如願提高鬼切在遊戲中期的強度。因此,本次調整我們進一步提高了三技能[刃閃一瞬]的傷害,希望能讓鬼切有著更高的傷害能力和容錯空間。
三技能[刃閃一瞬]:
傷害由90/155/220/285/350(+60%額外攻擊)上調至110/185/260/335/410(+80%額外攻擊)。
7、天井下
一技能[扔石頭]:
基礎傷害由100/145/190/235/280調整為85/130/175/220/265。
終極技能[遮雨]:
冷卻時間由70秒調整為80
8、山童
二技能[震地]:
對野怪造成傷害最大值由150/200/250/300/350 (+24目前等級)調整為200/250/300/350/400(+25目前等級)
9、山兔
山兔作為一個應該對線強勢的式神,現今卻很難在線上取得優勢,所以我們決定略微上調其前期傷害。同時,終極技能作為一個命中難度較高的技能,控制收益卻偏低,所以我們略微上調了其控制時長。
二技能[要聽話]:
基礎傷害由90/160/230/300/370調整為100/175/250/325/400。
終極技能[幸運套環]:
控制時間由1.5/1.6/1.7秒調整為1.5/1.8/2.1秒。
10、鬼女紅葉
二技能[楓之箋]:
對非式神單位的傷害係數提高由1.5/1.575/1.65/1.725/1.8調整為1.65/1.725/1.8/1.875/1.95
收回信箋的速度由1500調整至2500。
11、鬼童丸
鬼童丸上次調整之後,在中後期產生過強的清線和刷野能力,導致能迅速累積經濟和經驗優勢,我們希望對這一情況進行限制。同時三技能[殘月鬼衣]後期冷卻時間有些過短,使得鬼童丸靈活性有些過高,所以我們略微調整了冷卻時間。
三技能[殘月鬼衣]:
攻速加成由40%/50%/60%/70%/80%調整為30%/35%/40%/45%/50%。
冷卻時間由8/7.75/7.5/7.25/7調整為9秒。

【裝備調整】
目前,我們發現部分侍類式神在選擇更具進攻性的裝備時能做出的選擇較少,或者是由於自身定位的特殊性導致不適合某些裝備。譬如,般若和阿修羅的近遠程切換導致部分限制近戰裝備在遠程形態下完全不能觸發,或者人面樹的終極技能機制導致其不適合出需要普攻的裝備。在新賽季,我們希望能給侍類式神帶來全新的體驗和更豐富的裝備選擇。
1、陰陽轉輪
陰陽轉輪的頻繁普攻觸發為部分式神的連招和作戰時間上帶來了較大的限制,每隔一段時間都需要進行一次普攻來造成傷害。我們希望能夠減少式神受此裝備的機制限制,所以將陰陽轉輪的附加傷害修改為可透過技能或者普攻觸發,在戰鬥中最多儲存兩次,同時在戰鬥中會提供一定的移動速度以輔助持續的作戰。為了平衡其強度,同時避免其在遠程消耗的場景過於強勢,目前陰陽轉輪要在進入戰鬥一段時間後才會獲得附加傷害。
滄鳴——修改:對式神造成傷害時,進入[滄鳴]狀態,持續4秒。[滄鳴]狀態可以提升自身移速,每隔2秒可使自身技能獲得一次額外附加傷害,使得下次技能或普攻會對敵方式神造成物理傷害,並回復對目標造成基於實際額外傷害百分比生命值。附加傷害最多可疊加2層,遠程式神觸發傷害有衰減。
輪斬——新增:普攻會對目標周圍敵人造成35%攻擊力的傷害,對小兵造成傷害提高100%。
2、八岐大蛇之目
目前八岐大蛇之目是部分偏輸出向式神的裝備選擇,我們將其部分攻擊力移到了加速冷卻屬性上,希望其能在前期提供更強的持續作戰能力。同時,我們希望遠程式神也可以享受到輪斬的清兵效果。
攻擊力從90下調至80;
加速冷卻從10%上調至20%;
輪斬——修改:普攻會對目標周圍敵人造成35%攻擊力的傷害,對小兵造成傷害提高100%。
3、天照·叢雲劍
由於天照·叢雲劍的攻速屬性,使得其更適合有一定普攻頻率需求的式神,我們調整了天照叢雲劍的屬性和技能,希望其能為依靠持續普攻輸出的式神提供更加全面的攻速、攻擊力、攻擊附傷和回復的效果。
加速冷卻從20%下調至10%;
攻擊力從40上調至50。
咒痕——修改:普通攻擊會恢復自身法力值。施放技能後5秒內,下次普攻會額外造成20(+70%攻擊)物理傷害,該效果每1.5秒可觸發1次。每次對式神造成[咒痕]傷害後的一段時間內,普攻將額外附加物理傷害並回復自身生命值。該效果最多可疊加2層,遠程式神傷害和回復效果減半。
4、奉神朽骨
奉神朽骨目前僅適用於部分射類式神的後期吸血裝備,其對近戰式神的收益較低,且因為不能提供一定的加速冷卻屬性,導致前中期強度較低,我們希望透過調整該裝備對近戰式神的額外收益和屬性,使奉神朽骨成為前期續航回復裝備的選項之一。
合成路徑調整為赤紅拳刃+胴丸甲+千曳刀;
護甲從90下調至75;
新增:10%加速冷卻。
神骨——修改:近戰式神將基於已損失生命值額外獲得物理、法術吸血和護甲。
5、鬼相護面
我們希望鬼相護面相較其他防禦裝提供更多的輸出能力,我們適當上調了基礎攻擊力並下調了基礎的護盾值。
攻擊力從40上調至55;
護盾從200(+30%額外生命值)(+200%攻擊)下調至150(+30%額外生命值)(+200%額外攻擊)。
6、名刀·三日月
名刀·三日月目前的定位是中後期的穿甲裝備,但是由於中後期團戰期,侍類式神很少需要專門強化自身處理高護甲式神的能力,所以目前其適用場景較少。我們調整了名刀·三日月的定位,希望其能提供相對長持續時間的減速效果,為缺乏追擊能力的式神提供一個提升自身追擊能力的裝備選擇。
生命值從500下調至450;
攻擊力從30上調至45;
逐月——修改:一定時間內對同一敵方式神造2次技能或普攻傷害時,對該式神和附近目標造成物理傷害和減速,持續3秒,冷卻12秒(受到冷卻縮減影響)。
7、毗沙門天鼓
毗沙門天鼓在對線期的收益過高,是性價比最高的防具,導致目前部分並不非常適合毗沙門天鼓的式神也會因為追求對線期強度而選擇毗沙門天鼓作為第一件裝備。我們將小幅下調其護甲以適當下調其性價比,希望能適當降低其出裝優先級。
護甲從70下調至55。

【調整與改善】
1、調整商城、觀戰等功能的紅點顯示規則,同時解決了式神錄等功能中的引導性紅點在更換用戶端後重新顯示的問題。
2、為了滿足陰陽師大人們個人化的遊玩習慣,營運團隊本次為大家帶來了局內按鍵自訂功能,各位大人可以在操作設定中根據自己的習慣定製按鍵布局方案。
3、為了提升陰陽師大人們在對局中的溝通效率,營運團隊對局內戰績面板介面進行了調整,新增互動功能,使其承載即時傳送戰鬥訊息的功能。可傳送的訊息類型包括:靈咒、終極技能、中立BOSS、式神存活狀態、裝備、經濟、賞金。此外,當大人們在戰場上觀察發現敵方式神使用了靈咒或終極技能時,可在20秒內透過戰績面板點選對應圖示,向隊友傳送相關提示。
4、修復達摩降幅中,季語禮盒·紅花榮的紅點顯示異常問題。
5、調整俊足特效·紅花榮的靈咒圖示表現。
6、修復俊足特效·紅花榮的音效缺失問題。
7、調整阿織三技能[蜘命陣]對士兵的邏輯,現在對士兵記錄的傷害會被增加到士兵的斬殺血量上。

【逢魔之戰】
緊那羅,帝釋天加入逢魔戰場
帝釋天:
十善業道·魔化
帝釋天施放其他技能時也會召喚分身,並且本體進入短暫的隱身狀態。
緊那羅:
調律·魔化
第三次普攻變成特殊普攻,施放特殊普攻時會召喚靈鳥攻擊敵人。
風狸[調整]:
螺旋環繞·魔化
更改為選定敵方單位,自身替身或野怪甩出鉤鎖。
逢魔平衡性調整
書翁:[繪意弄影]擊飛效果造成的傷害由0.35(+0.03%法強)調整為0.35(+0.06%法強)。
青坊主:[伏魔之相]傷害由400/575/700(+20%/25%/30%目標已損生命值)調整至500/700/900(25%/30%/35%目標已損生命值)。
彼岸花:三技能[血之花海]冷卻時間11/9.5/8/6.5/5秒調整至7.5/6.5/5.5/4.5/3.5秒。
覺:二技能投球施法距離由550調整至700。
匣中少女:終極技能[藏珍之匣]:造成基於吞入目標最大生命值的傷害係數由15%/25%/35%調整為20%/30%/40%。


【限免調整】
我們將於週一(07月17日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為妖狐、螢草、跳跳妹妹、風狸、十六谷、匣中少女、青行燈、妖琴師。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為食夢貘、御饌津。
其中妖琴師為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。