更新公告 1020

2023-10-20

【平衡性調整】
1、黑崎一護
黑崎一護卐解形態下的終極技能[虛化]目前無法在受控制的情況下使用,導致黑崎一護的使用者在團戰期間經常出現本身血量較高,但受到連續控制導致無法開啟該技能,進而在擁有該技能的情況下遭到封印,對於黑崎一護玩家而言,遊戲體驗較差。基於上述原因,我們將該技能的機制調整為可在受控制的情況下使用,但並不會解除控制。此改動會讓[虛化]技能的使用時機不再那麼嚴苛,同時對方仍然可以透過控制效果來對黑崎一護進行反制。此外,本次調整還改善了該技能的AI控制的施法邏輯,並修復了技能期間AI的一些問題。
卐解狀態終極技能[虛化]:
現在可以在受到壓制、變形和放逐以外控制的情況下使用,但並不會解除控制效果;
改善了技能期間二技能[月牙天衝]的使用邏輯,現在會在敵人處於技能範圍內更近的位置時釋放,而不是在敵人進入技能範圍時立即釋放;
修復了技能結束時最後的月牙天衝預警範圍和實際生效範圍不一致的問題;
修復了在部分情況下,當附近沒有敵方目標時仍在敵方防禦塔攻擊範圍內停留的問題。
2、八岐大蛇
八岐大蛇目前在非真身形態下的戰鬥力有些過強,在獲取一定裝備支援後,八岐大蛇能夠彌補一技能[惡神凝視]期間的減速效果,進而較為輕易地造成大量傷害。因此,我們將該技能對自身的減速效果調整為基礎移動速度降低,從而下調了額外移速對於該技能的收益,讓對面能透過移速差獲得反制空間。此外,八岐大蛇的三技能[惡之震懾]的冷卻較短,在遊戲前期就能夠利用該技能獲得較多的地形限制能力,並能提供一定的視野,這種情況在上路尤甚。因此,我們下調了該技能的觸發範圍,將該技能的減速效果調整為隨時間衰減的減速效果,並大幅上調了該技能的冷卻時間,希望限制八岐大蛇的地形控制和視野獲取能力。
一技能[惡神凝視]:
蛇魔凝視期間自身受到的減速效果由30%減速調整為降低100基礎移動速度;
三技能[惡之震懾]:
冷卻時間由12/11.5/11/10.5/10秒上調至20/18.5/17/15.5/14秒;
減速效果由持續2秒的40%/50%/60%/70%/80%調整為在2秒內衰減的60%/65%/70%/75%/80%;
觸發範圍由270下調至225;
3、大嶽丸
敵方式神被大嶽丸的終極技能[無盡劍獄]命中會使失去視野,使其不得不依賴隊友來告知周圍的環境,這對獨自玩遊戲的陰陽師而言,遊戲體驗較為不便,所以我們移除此機制,但是作為平衡,提高大嶽丸的傷害數值和回復數值,讓其有更強的能力,在單挑和團戰中都能有相對出色的表現。
一技能[麓鳴·轟雷]:
每次造成的傷害由3/6/9/12/15(+20%攻擊)(++0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1%最大生命值)上調至3.3/6.6/9.9/13.2/16.5(+22%攻擊)(++0.6%/0.75%/0.9%/1.05%/1.2%最大生命值);

4、緊那羅
我們觀察到緊那羅有些體驗層面的問題,二技能[破]僅在對線期能發揮較大的威力,團戰時由於施法距離較短,無法在較安全的位置進行輸出。終極技能[急]釋放的靈鳥追擊速度較慢,導致她有出傷較慢的問題。本次平衡調整將對上述問題進行調整。
二技能[破]:
施法距離由800上調至850;
末端命中敵人延長的距離由250下調至225。
終極技能[急]:
改善了靈鳥追擊過慢的問題。
5、大司命
大司命目前相較其他法師,法強帶來的收益偏低。我們上調了他一技能[開玄雲]以及終極技能[禁典·大辟]的法強加成,同時我們將引爆[謬誤]時獲得的移速收益做了部分回收,將他的能力更加集中於傷害方面,希望他在調整後擁有更強的輸出能力。
特質[無錯之理]:
引爆[謬誤]獲得的加速效果由40%(+1.5%*目前等級)下調至35%(+1.5%*目前等級)。
一技能[開玄雲]:
造成傷害由60/80/100/120/140(+45%法強)(+15*目前等級)上調至 60/80/100/120/140(+55%法強)(+15*目前等級)。
終極技能[禁典·大辟]:
每次造成傷害由45/100/155(+11%法強)上調至 45/100/155(+14%法強)。
6、小鹿男
小鹿男目前強度有些偏低,我們上調其二技能[遠野之怒]傷害,希望小鹿男能有更加合理的表現。
二技能[遠野之怒]:
傷害由5/15/25/35/45(+12%額外攻擊)(+1.4%/1.5%/1.6%/1.7%/1.8%目標最大生命值)上調至6/18/30/42/54(+16%額外攻擊)(1.6%/1.75%/1.9%/2.05%/2.2%目標最大生命值)。
7、追月神
上次調整後,追月神的強度依然不及預期,我們上調了追月神二技能[弦月]的傷害,希望能使追月神能有相對合理的表現。
二技能[弦月]:
月弧傷害由80/125/170/215/260(+45%法強)上調至90/140/190/240/290(+55%法強)。
8、荒川之主
荒川之主的表現有些偏弱,整體傷害能力稍嫌不足,我們略微上調了荒川之主一技能[逝水]的傷害,同時因為終極技能[川流不息]法力值消耗有些過高,使得荒川之主在戰鬥中過快陷入缺少法力值的消耗的情況,我們希望能夠改善這個情況,所以略微下調了荒川之主的法力值消耗。
一技能[逝水]:
傷害由100/130/160/190/220(+60%法強)上調至100/135/170/205/240 (+65%法強)。
終極技能[川流不息]:
法力值消耗由70下調至60。
9、星熊童子
星熊童子的三技能[酒鬼化身]初始帶有一段位移,導致星熊童子在戰鬥中過於靈活,可以從戰場的各個角度切入戰局,在前中期有著過高的支援效率,並且由於該技能的無法選中機制,敵方即使察覺到了星熊童子,也幾乎沒有反制空間。因此,我們移除了該技能的位移效果,並調整了其加速幅度以在保證一定追擊能力下降低了其切入場景的靈活程度。作為補償,我們略微上調了星熊童子二技能[捉迷藏]的基礎傷害。
二技能[捉迷藏]:
傷害由70/125/180/235/290(+50%法強)上調至90/155/220/285/350(+50%法強);
提前結束的傷害由30/52/74/96/118(+20%法強)上調至40/66/92/118/144(+20%法強);
三技能[酒鬼化身]:
移除釋放時的位移效果;
酒鬼的加速效果由35%/41.25%/47.5%/53.75%/60%調整至200%並逐步衰減至0%。


【調整與改善】
1、修復了緊那羅「晚音拂月」式神錄語音文本缺失、局內語音播放異常的問題。
2、改善了個人主頁、資質賽、聊天和備戰等介面的互動體驗和視覺表現。
3、改善了血量扣除速度,並且針對不同傷害量新增了差異化表現。
4、修復了多次普攻類式神觸發天照·叢雲劍[咒痕]時傷害高於預期的問題。


【限免調整】
我們將於週一(10月23日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為小松丸、海坊主、雲外鏡、雪童子、八岐大蛇、大天狗、鴆、小袖之手。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為風狸、跳跳妹妹。
其中小袖之手為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。