更新公告 1117

2023-11-17

【新式神】
蠍女
來,試試我的毒。
隱藏在幽暗之中的凝視,吸引著好奇的靈魂靠近,少女在蠍子的殘骸之中端坐,以不動聲色的面容悠悠訴著駭人的玩笑,「讓我來『治癒』你吧。」
特質[蠍毒]
被動效果:蠍女獲得的額外攻速將會轉化為額外攻擊力。每隔一段時間,蠍女的下次普攻將得到強化,造成2次傷害並提升自身移速。
蠍女的普攻命中敵方式神和野怪時會對其添加[蠍毒],[蠍毒]會對目標造成持續傷害。敵方單位若攜帶3層[蠍毒],或在攜帶[蠍毒]期間被封印,則會向周圍的敵方式神和野怪傳播1層[蠍毒]。
一技能[針螫]
蠍女向指定方向使用十字螫刺,對範圍內的敵人造成物理傷害和減速效果,為中心區域的敵人添加1層[蠍毒]。
二技能[瘴霧]
蠍女向指定方向釋放毒霧,在毒霧中會提升自身移速並可進入隱身狀態。隱身狀態下使用普攻或技能會立即解除隱身,一段時間後才可重新進入隱身狀態。
三技能[蠍刺]
蠍女向指定方向發射毒刺,對路徑上的敵人造成傷害。若命中敵方式神或野怪,則首個被命中的目標將暴露視野,且蠍女的普攻以該單位為目標時會獲得強化。
普攻強化效果:提升攻擊距離,對命中目標造成高額減速效果,同時蠍女將獲得護盾。
終極技能[百蠍之毒]
蠍女向1名帶有[蠍毒]的敵方式神突進,並根據所攜帶的[蠍毒]層數,對目標及其周圍帶有[蠍毒]的敵方單位造成傷害。


【最新外觀】
1、川香沸辣
鴛鴦鍋?沒有,只有「微辣」呢~辣椒辛香四溢,食材一應俱全,沸騰的紅湯讓客人面露難色。「微辣」已是這位美食家最後的溫柔,在他的手下,絕對不可能存在鴛鴦鍋!
星熊童子-京京有味系列外觀「川香沸辣」將在2023年11月17日上架服裝鋪!首週更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
2、蒸汽·蝕金者
上架時間:2023年11月17日維護後
毒師……?怎麼會,我只是一名普通的醫生。冰冷聲線從昏暗裡間驀然傳出,面如冰霜的少女手持試管踱步,藥劑流晃,蠶食血肉……
蠍女-蒸汽紀元系列外觀「蒸汽·蝕金者」將在2023年11月17日上架服裝鋪!首週更有8.8折優惠,請勿錯過哦!


【最新活動】
1、「京京有味」美食節
活動時間:2023年11月17日維護後-2023年12月3日
活動期間,體驗川味火鍋之旅,即可獲得[局內稱號·川味火鍋之旅](30天)獎勵,每日參與火鍋小問答還可獲得星熊童子為大人們準備的[京京美食伴手禮]。
2、火鍋美食會
活動時間:2023年11月17日維護後-2023年12月3日
活動期間,開放體驗[沸辣狂歡]與[川香對戰]兩個火鍋趣味競賽玩法。
完成[美食集章]的挑戰可以獲得[吉願達摩]*1、頭貼框[「京」味火鍋節]、[信號飾紋·川香火鍋]、[玉米]、[雪花肥牛]、[肥羊卷]、[牛肉丸]、[上海青]、[蘑菇]等豐富獎勵。
[食神榜]將對全服陰陽師的[沸辣狂歡]模式最高分進行排名。比比看誰才是火鍋大胃王~
3、京京火鍋大講堂
活動時間:2023年11月17日維護後-2023年12月3日
活動期間,參與活動任務收集[火鍋鍋底],[火鍋鍋底]可用於解鎖火鍋美食卡,累計解鎖火鍋美食卡可獲得[豐宴佳餚表情牌]與[吃飽喝足表情牌]獎勵。
4、百戰巡煉
活動時間:2023年11月17日維護後-2023年11月23日
活動期間,穿戴京京有味系列-星熊童子「川香沸辣」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!


【平衡性調整】
1、白狼
白狼現在的整體表現有些不佳,在現今的對局環境中自保能力有些偏弱。我們降低了白狼終極技能的冷卻時間,並加強了擊退效果,希望白狼能有更好的表現。
終極技能[無我]:
冷卻時間由90/80/70秒下調至70秒;
擊退時間由1秒上調至1/1.2/1.4秒。
2、八岐大蛇
八岐大蛇的通常形態一技能[惡神凝視]目前為其帶來了過快的清線速度,在遊戲中期八岐大蛇幾乎總能取得線權優勢,並利用該優勢對其他路進行支援,導致八岐大蛇的對線博弈空間被壓縮。因此,我們下調了該技能對小兵造成的傷害。此外,八岐大蛇的真身形態二技能[神念之影]對於戰場局勢的影響力過於強大,導致了在真身形態下,該技能的強度遠高於另外兩個基礎技能。我們希望該技能能體現八岐大蛇在真身形態下對於戰場的掌控力,但不希望該技能的命中與否對於戰局的影響遠超其他技能。因此,我們保留了該技能影響戰局的效果,同時下調了控制時間和傷害。目前八岐大蛇無法主動退出真身形態,這導致當八岐大蛇獲得團戰勝利後需要推進時,會發現自己無能為力,只能等待真身形態結束。因此,我們讓真身形態下的技能可以對建築造成較低的傷害,以讓八岐大蛇在團戰勝利後不會陷入無事可做的狀態。
通常形態一技能[惡神凝視]:
對小兵造成的傷害比例由100%/110%/120%/130%/140%下調至100%/107.5%/115%/122.5%/130%;
真身形態一技能[津液毒牙]:
現在可以對建築物造成法術傷害,傷害會降低至60(+35%法強)(+4.5目前等級);
真身形態二技能[神念之影]:
子彈飛行速度由900上調至1100;
強制位移時長由1.05秒下調至0.75秒;
碰撞傷害由100/140/180/220/260(+90%法強)(+7.5目前等級)下調至100/140/180/220/260(+40%法強)(+5目前等級)。
3、般若
般若在遊戲前中期的壓制力較高,在對線期能夠利用較長的射程和高額的傷害獲取較大的經濟優勢。我們認為般若目前的經濟優勢獲取能力處於不健康的水準,因此我們下調了般若在前中期的傷害能力。
一技能[嫉恨之心]:
傷害由25/47.5/70/92.5/115(+24%/27.5%/31%/34.5%/38%攻擊)下調至20/40/60/80/100(+20%/24%/28%/32%/36%攻擊);
遠距形態二技能[鬼之假面]:
傷害由20/55/90/125/160(+75%攻擊)下調至15/45/75/105/135(+75%攻擊)。
4、蟹姬
在[符咒·滅]調整為主陰陽術後,蟹姬的傷害能力有了一定程度的下降。同時,侍類式神的裝備調整進一步壓縮了蟹姬在上路的生存空間。因此,我們上調了蟹姬的一技能[螺螺錘]和三技能[猛蟹撲食!]基礎傷害,希望蟹姬在面對其他式神的時候能有更強的對線能力。同時,由於整體環境的傷害調整,蟹姬在團戰期間的生存能力略顯不足。我們希望蟹姬在使用終極技能[螺螺大漩渦]砸入戰場後能在戰場中持續作戰,因此我們為該技能新增了使用後獲得雙抗的機制,從而提升蟹姬的團戰生存能力。
一技能[螺螺錘]:
傷害由70/90/110/130/150(+120%額外攻擊)(+12%額外最大生命值)(+20等級)上調至80/105/130/155/180(+120%額外攻擊)(+12%額外最大生命值)(+20等級);
三技能[猛蟹撲食!]:
傷害由100/150/200/250/300(+60%額外攻擊)(+6%額外最大生命值)上調至120/170/220/270/320(+60%額外攻擊)(+6%額外最大生命值);
撞上地形造成的額外傷害由50/75/100/125/150(+30%額外攻擊)上調至60/85/110/135/160(+30%額外攻擊);
終極技能[螺螺大漩渦]:
現在在落地後會獲得30/50/70+10%護甲和25/40/55+8%魔抗,持續4秒(取消釋放或蓄力時間過長將自己轉暈後不會獲得!)。
5、山風
山風目前的整體表現顯得過於弱勢,他在面對其他打野時對抗能力較差,作為打野在前期很難帶起全隊的節奏。因此我們對他的前期傷害進行了補充,希望他今後在戰場上有更好的表現。
天生被動[岚]:
造成傷害由5(+25%額外攻擊)(+10*目前等級)上調至15(+25%額外攻擊)(+10*目前等級)
二技能[風]:
每段傷害由40/80/120/160/200(+55%額外攻擊)上調至60/100/140/180/220(+55%額外攻擊)。
冷卻時間由10秒下調至10/9.5/9/8.5/8秒。
三技能[斬]:
造成傷害由40/60/80/100/120(+35%額外攻擊)上調至60/80/100/120/140(+40%額外攻擊)。
6、萬年竹
萬年竹目前在打野位上相對弱勢,技能組在前期的傷害偏低。因此我們上調了他二技能[竹氣·穿]造成的基礎傷害和對野怪的傷害係數,以及終極技能[竹影凌雲]在前期的基礎傷害,希望他能在前期的野區對抗中能夠占到上風。
二技能[竹氣·穿]:
造成傷害由25/60/95/130/165(+70%攻擊)上調至30/65/100/135/170(+70%攻擊)
第一次強化造成傷害由35/85/135/185/235(+100%攻擊)上調至
40/90/140/190/240(+100%攻擊)
第二次強化造成傷害由45/110/175/240/305(+130%攻擊)上調至50/115/180/245/310(+130%攻擊)
對野怪傷害係數由1.3上調至1.4。
終極技能[竹影凌雲]:
造成傷害由300/488/675(+100%額外攻擊)上調至325/500/675(+100%額外攻擊)。
7、恐山安娜
恐山安娜的強度有些偏低,短時間內造成的傷害的能力有些偏弱。我們對恐山安娜的輸出節奏進行了調整,希望恐山安娜也能有一定的爆發輸出能力。同時,現在恐山安娜前期鬼的生效範圍有些偏小,容易不小心拉脫產生負面體驗,因此我們決定調整前期鬼的存在範圍。在她的傷害提升的同時,作為平衡,我們略微下調了恐山安娜的控制能力。
一技能[前鬼後鬼]:
鬼衝撞傷害由60/105/150/195/240(+45%法強)上調至60/105/150/195/240(+60%法強);
鬼每次普攻傷害由30(+25%法強)(+10目前等級)下調至30(+15%法強)(+10目前等級);
鬼和安娜最大距離調整為900/937.5/975/1012.5/1050調整為950/975/1000/1025/1050。
鬼衝刺寬度由200上調至250
判定長度延長距離由50上調至100
二技能[衝魔]:
冷卻時間由5/4.5/4/3.5/3秒上調至6/5.5/5/4.5/4秒
傷害由40/70/100/130/160(+27.5%法強)上調為40/70/100/130/160(+45%法強);
終極技能[靈威]:
新增靈威狀態下二技能[衝魔]傷害提高30%/35%/40%
擊飛時間由1秒下調至0.7秒。


【改善與調整】
1、修復了裝備[月影·破刃]在特殊場景下無法正確抵擋技能傷害的問題。
2、改善了技能儲存角標效果,使得充能階段的進度更加清晰可見。
3、修復了局內透過快捷信號提示技能能量不足時,顯示的信號文本錯誤的問題。


【限免調整】
我們將於週一(11月20日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為鈴鹿御前、山兔、狸貓、山童、追月神、清姬、萬年竹、鐮鼬。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為鳳凰火、桃花妖。
其中鐮鼬為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。