更新公告 0301

2024-03-01

【新式神】
櫻花妖
春櫻漫天,物語章結,
花落化蝶,櫻吹成雪,
倩影翩蹹於紛落櫻花中,
此間情思,亦隨風舞。
特質[櫻吹雪]:
普攻命中敵方將累積1朵櫻花,當累積3朵櫻花後會消耗所有櫻花,在區域範圍內吹起花瓣,造成傷害。
一技能[綻櫻華]:
向指定方向揮出一道櫻花,對路徑上命中的敵人造成傷害及減速,並為其添加可被普攻引爆的[櫻華烙],引爆後對圓形範圍內敵方造成傷害。
二技能[櫻之舞]:
櫻花妖翩翩起舞,期間自身移速提升,紛落的花瓣將攻擊敵方並造成傷害。櫻之舞期間的花瓣命中時也會累積[櫻吹雪]的櫻花。
三技能[櫻花旋]:
對自身周圍命中的敵人造成定身效果,命中敵方式神時自身將獲得免疫減速。
四技能[櫻舞漫天]:
櫻花妖在指定位置種下一顆櫻花樹,可生成結界。結界中櫻花妖將不斷發動[櫻之舞],並為每片花瓣增加物理傷害。
在櫻花樹持續時間內,參與封印敵方式神,可再次釋放[櫻舞漫天],此效果僅可觸發一次。
櫻花妖與桃花妖聯動效果
桃花妖和櫻花妖其中一方回城時,另一方可在中途加入,共同回城。
桃花妖的普攻亦可引爆[櫻華烙]。
櫻花妖的普攻或技能命中敵方式神時也可累積桃花妖[治癒之花]的能量。
桃花妖使用[桃華灼灼]如有櫻花妖在附近時,櫻花妖會獲得一個額外的[桃花護符]。
【最新活動】
櫻花紛飛,花神節月度活動限時開啟~
1、落櫻春亭
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月31日
活動期間,完成每日任務和每週任務可獲得[落櫻幣],兌換寶葉,聯動專屬碎片,式神自選寶箱等豐厚獎勵!
2、清閣花影
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月14日
活動期間,完成七日登入即可領取[櫻意芳菲頭貼框]、[寶葉]等稀有獎勵!
3、返校聯歡
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月28日
活動期間,多款史詩外觀開啟限時特惠~購買越多,優惠力度越大!超值折扣最多低至6折,快來將心儀的外觀收入囊中吧~
4、特惠禮包
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月28日
活動期間,[特惠達摩禮包]、[特惠外觀券禮包]、[特惠式神與外觀禮包]限時上架,請勿錯過哦~
5、仙運納福
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月4日
活動期間,每天儲值指定數額的勾玉可額外獲得豐厚獎勵。
6、達摩投票復刻
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月31日
達摩投票復刻第一名:鴆-蒸汽紀元系列外觀「蒸汽·創造者」將於2024年3月1日-2024年3月31日上架達摩兌換商店,請陰陽師大人們注意時間,及時兌換哦~
【外觀復刻】
1、玄珩昭清
活動時間:2024年3月1日維護後-2024年3月28日
雲外鏡-祈霄玉晏系列外觀「玄珩昭清」限時復刻!2024年3月1日維護後-2024年3月28日上架服裝鋪,請勿錯過哦!
【平衡性調整】
1、垢嘗
垢嘗中期的強度有些偏弱,中期的輸出能力有些偏低,所以我們略微上調了垢嘗一技能[灑掃時刻]被動效果傷害的基礎成長。
一技能[灑掃時刻]:
強化普攻基礎傷害由60/91/122/153/184上調至 60/105/150/195/240。
2、貓掌櫃
貓掌櫃二技能[茶貓衝刺]在具有靈活性和控制效果的同時,還能有較高的傷害,使得貓掌櫃現在的整體的強度有些偏高,所以我們略微限制了該技能的傷害能力。
二技能[茶貓衝刺]:
每枚金幣造成的傷害由 (7.5%攻擊)(+3目前等級)下調至(5%攻擊)(+1.5目前等級)。
4、蠍女
蠍女如今在上單位置的對線期稍嫌過強,依靠被動的群體濺射效果會在線上打出較高的壓制效果,我們希望能在不改變蠍女打野位置強度的情況下,對上單蠍女進行一定的限制,所以我們削弱了蠍女的清線效率。
被動[蠍毒]:
[蠍毒]只會對兵線造成50%的傷害效果。
5、須佐之男
須佐之男的大招的減速效果有些偏強,如今較多的場景被用於先手留人而不是進行一個斬殺收尾,這和我們的預期有些偏差,所以我們略微調整了終極技能[天羽羽斬]的減速效果。
終極技能[天羽羽斬]:
造成的減速效果由可疊加3層的1秒30%的減速效果調整為1秒不可疊加的50%的減速效果。
6、阿織
阿織在對線期的傷害有些偏低,且由於冷卻時間較短,導致施法次數較為頻繁,帶來了一定的負面體驗。本次調整希望她前期的傷害更加集中,因此我們提升了阿織一技能[宙光符]每道咒符的傷害,同時提升了它的冷卻時間,希望改善對線期的體驗問題。
一技能[宙光符]:
每道咒符傷害由60/82.5/105/127.5/150(+18%法強)上調至70/90/110/130/150(+18%法強);
冷卻時間由4.6/4.1/3.6/3.1/2.6秒上調至5.6/4.85/4.1/3.35/2.6秒。
7、鬼女紅葉
鬼女紅葉目前對於單體目標一套技能的傷害有些偏低,一技能[楓之偶]的效果有些偏弱了,因此我們提升了一技能[楓之偶]引爆印記的傷害。
一技能[楓之偶]:
傷害由100/135/170/205/240(+40%法強)上調至130/160/190/220/250(+40%法強)。
8、彼岸花
彼岸花目前整體較為弱勢,她的二技能[花影迷蹤]命中率較低,導致控制效果的穩定性不足。因此我們提升了二技能[花影迷蹤]花種的飛行速度,希望她在戰場上有更好的表現。
二技能[花影迷蹤]:
花種飛行速度由1200上調至1500。
9、悟空
悟空在遊戲前中期整體戰鬥力偏強,一技能[金箍護身]的成長傷害有些偏高,這導致他能在前中期的對拼中占到上風。因此我們下調了一技能[金箍護身]的傷害,希望調整後悟空能夠回歸合理的強度。
一技能[金箍護身]:
揮棒傷害由25/70/115/160/205(+55%額外攻擊)下調至25/60/95/130/165(+55%額外攻擊);
棒擊傷害由50/120/190/260/330(+110%額外攻擊)下調至50/100/150/200/250(+110%額外攻擊)。
10、緊那羅
緊那羅在上次平衡調整後,在對線期間的壓制力有些強。本次我們小幅下調了二技能[破]的基礎傷害以及三技能[緩]的前期護盾量,希望調整後能夠給對抗方合理的對抗體驗。
二技能[破]:
[宮·赤之霞]:
對路徑上敵人造成傷害由20(+24%攻擊)(+6*目前等級)下調至15(+24%攻擊)(+8*目前等級);
造成額外真實傷害由30(+36%攻擊)(+9*目前等級)下調至25(+24%攻擊)(+13*目前等級)。
[商·山吹]:
對路徑上敵人造成傷害由25(+25%攻擊)(+5*目前等級)下調至20(+25%攻擊)(+8*目前等級);
範圍傷害由25(+25%攻擊)(+5*目前等級)下調至20(+25%攻擊)(+8*目前等級)。
[角·神宮華輝]:
對路徑上敵人造成傷害由50(+60%攻擊)下調至40(+60%攻擊)(+6*目前等級)。
[徵·薰風]:
對路徑上敵人造成傷害由50(+60%攻擊)下調至40(+60%攻擊)(+6*目前等級)。
[羽·澈]:
對路徑上敵人造成傷害由50(+60%攻擊)下調至40(+60%攻擊)(+6*目前等級)。
三技能[緩]:
護盾值由40/90/140/160/240(+40%攻擊)下調至30/80/130/180/230(+40%攻擊)。
【守類式神裝備迭代】
在目前的版本中,守類式神普遍表現較為弱勢。為了增強守類式神在平安京戰場中的競爭力,我們計劃從裝備調整角度入手。目前,[毗沙門天鼓]提供的基礎屬性以及清線和刷野效率的性價比明顯高於其他守類裝備,大部分守類式神幾乎必須依賴[毗沙門天鼓]進行清線和刷野,導致裝備選擇過於單一。在功能方面,部分守類裝備功能過於複雜,缺乏主動留人能力,裝備效果不夠顯著以及位置不夠清晰。除[毗沙門天鼓]外,守類裝備的整體的性價比也較低。針對以上問題,我們進行了相應調整。
[毗沙門天鼓]、[忍裝籠手]以及部分式神清線及刷野效率調整:
目前[毗沙門天鼓]作為守類式神的首件高級裝備,在提供守類式神較為通用的高額基礎屬性的同時,也提供了守類式神較為欠缺的清線能力。因此[毗沙門天鼓]在原有的守類裝備數值體系下,基礎屬性和清線效率的性價比有些偏高了。本次我們透過守類裝備調整,希望守類式神可以不過分依賴裝備也擁有合理的清線效率,同時拉平守類裝備在各方面的收益,希望在改善守類式神對於[毗沙門天鼓]過於依賴現狀的同時,不至於讓部分守類式神變得過分難以反制。因此,我們提升了部分清線較慢的守類式神本身的核心傷害技能對於士兵的傷害係數。作為平衡,我們整體小幅下調了[毗沙門天鼓]在各個基礎屬性上的性價比,同時小幅削弱了裝備效果[天火]的清線效率。希望調整後能夠豐富守類式神首件裝備的選擇,同時改善他們對於[毗沙門天鼓]過於依賴的現狀。相應地,我們也下調了中級裝備[忍裝籠手]對非式神單位的傷害係數。
部分守類式神技能對士兵傷害係數上調:
山童[震地]:對士兵傷害係數上調至150%。
黑童子[報復之斬]:對士兵傷害係數上調至130%。
海坊主[暗流湧動]:對士兵傷害係數上調至140%。
跳跳哥哥[釋煞符]:對士兵傷害係數上調至160%。
兵俑[武道之斬]、[封古之塵]:對士兵傷害係數上調至140%。
鳳凰火[熾炎鳳翼]:對士兵傷害係數上調至140%。
部分守類式神技能對野怪傷害係數上調:
山童[震地]:對野怪傷害係數上調至140%/150%/160%/170%/180%。
茨木童子[六道鬼域]:對野怪傷害係數上調至130%/145%/160%/175%/190%。
灶門彌豆子[裂地]:對野怪傷害係數上調至150%/160%/170%/180%/190%。
[毗沙門天鼓]:
屬性數值調整:
由 +600生命值 下調至 +550生命值 ;
由 +80護甲 下調至 +70護甲;
由 +40法抗 下調至 +35法抗。
[天火]數值調整:
對士兵造成傷害倍率由2倍下調至1.5倍;
對野怪造成傷害倍率由3.5倍下調至2倍。
[忍裝籠手]:
[天火]數值調整:對非式神單位造成傷害倍率由2倍下調至1.5倍。
新增裝備[御風將兜]:
目前守類式神裝備在主動減速留人能力上較為欠缺,我們將新增一件具有群體減速功能的裝備,讓守類式神在團戰中能更輕易地牽制敵方式神。
價格:2000
屬性:+600生命值 +10%加速冷卻 +60護甲 +50法抗 +100%生命恢復
合成路徑:風蛇覆面+鳳靈羽衣
[御風]效果:在使用三次不同的普攻或技能命中敵方式神後,會召喚一道持續4秒的旋風環繞自身,對自身周圍的敵人造成40%減速效果,該效果有20秒冷卻時間。
[纏魂袖爪]:
目前,[纏魂袖爪]綁定了提供冷卻、自身加速和對敵減速等多種功能,裝備特性不夠突出。我們希望把[纏魂袖爪]的功能性集中於對敵減速方面,希望守類式神可以透過購買這件裝備獲得更強大的留人能力。因此我們移除了[咒痕]對自身的加速效果,並大幅提升了對敵減速效果,同時我們整體提升了[纏魂袖爪]的性價比,希望可以讓守類式神前期裝備的選擇更加豐富。
價格:由2000下調至1900
屬性:由+465生命值上調至+500生命值
[咒痕]數值調整:造成傷害由(+70%額外護甲)調整至20(+65%額外護甲)。
[咒痕]效果調整:施放技能後5秒內下一次普攻額外造成20(+65%額外護甲)點法術傷害,並降低目標50%移速,持續2秒。攜帶者為遠距式神減速效果減半。該效果每4秒可觸發一次。
[月讀尊衣]:
目前[月讀尊衣]的減攻速效果,觸發方式為戰中受到基於自身百分比生命值的傷害獲得護盾,護盾破碎後範圍減攻速,觸發條件過於複雜。同時它還提供法力值,功能性較為雜亂無章。我們希望將[月讀尊衣]的功能性調整為一個提供法力值和護盾的守類裝備,希望法力值較為缺乏的守類式神可以選用這件裝備,同時可以透過在戰鬥時提供的護盾保證自身的生存。因此,我們提升了裝備基礎屬性中的法力值,並放寬了[穆王令]效果的觸發條件,以及提升了觸發後獲得的護盾量。
屬性數值調整:由+300法力值上調至+500法力值。
[穆王令]數值調整:5秒內累計受到相當於減免前自身最大生命的傷害比例由30%下調至25%;
獲得護盾值由200(+15%最大法力值)上調至250(+20%最大法力值)。
[彭侯大鎧]:
[彭侯大鎧]的減移速效果為受到基於自身百分比生命值的傷害後觸發,觸發方式較為被動,且新增裝備[御風將兜]也已經提供了主動的減移速功能,另外,原有的[震懾]效果的減治療持續時間相比起其他減治療裝備顯得過短,無法充分體現這件裝備減治療的功能性。我們希望這件裝備導向為對抗部分射類和侍類式神時一件有效的針對性裝備,因此我們移除了原有的[穆王令]效果,將從[月讀尊衣]中移除的減攻速效果轉移到[彭侯大鎧]當中,同時,我們延長了[震懾]效果的減治療持續時間。
[震懾]數值調整:受到普攻時會使攻擊者受到35%減治療效果的持續時間由1秒上調至3秒。
新增效果[彭侯之鎖]:自身被敵方式神普攻命中時,會使敵方式神的攻擊速度降低15%,持續3秒,每次受到該目標的普攻傷害時,更新減攻速效果的持續時間。
移除原[穆王令]效果。
[金裝武神鎧]:
原有的[金裝武神鎧],裝備效果[金甲]為造成控制後,敵方造成的傷害降低。我們希望強化裝備的傷害導向,在守類式神造成控制時,能利用這件裝備配合隊友的協同攻擊從而封印敵方式神。因此我們替換了原有的[金甲]效果,新增裝備效果為自身造成控制後,給受控的敵方式神附帶[金甲]印記,印記的持續時間結束時,該目標將基於持續期間內受到的所有傷害,受到印記引爆帶來的法術傷害。同時我們移除了[百羽]提供的移速增加效果,希望將更多的能力集中到傷害和坦度。
[金甲]效果調整:
對敵方式神造成控制效果時,會給其附帶一層持續3秒的[金甲]標記,時間結束時將被引爆,對目標造成(+3%最大生命值)(+25%印記期間目標所受傷害)點魔法傷害,該傷害最多不超過800。該效果對每個敵方式神有30秒冷卻時間。
移除原有[百羽]效果。
[九天穹之翼]:
[九天穹之翼]原有的疊層獲得法術傷害減免的收益較低,即使是在應對法術傷害較多的陣容時,也很難起到較好的對抗作用。本次調整,我們希望新增疊滿層後高額法術減免的效果,讓守類式神在對抗多法術傷害陣容或是與巫類式神對線時,起到更加良好的應對作用。另外作為平衡,我們下調了裝備提供的法抗基礎值。
屬性:由+85法抗下調至+50法抗。
[鳳翼]效果調整:每當你受到來自式神技能的法術傷害,使你接下來所受法術傷害降低3%,最多疊加5層,持續6秒,滿層時,還會額外獲得10%法術傷害減免效果。每次受到來自式神技能的法術傷害會更新效果持續時間。
[三途天光]:
[三途天光]原有的裝備效果[忘川水]的疊層增傷存在傷害較為分散,缺少爆發感的問題,且基礎屬性的性價比偏低。由於守類式神相較於侍類式神的持續輸出能力較弱,我們更希望守類式神在釋放具有足夠威脅性的終極技能時,能配合自身控制效果獲得一定的傷害增幅。因此本次調整將移除原有[忘川水]效果,新增的裝備效果[業火]將綁定終極技能觸發,在首個命中的目標腳下生成灼燒區域,並造成持續傷害。
屬性數值調整:
由+525生命值上調至+700生命值 ;
由+110法抗上調至+120法抗 。
新增效果[業火]:釋放終極技能的4秒內,普攻或技能造成傷害時,在首個命中的目標腳下生成持續4秒的灼燒區域,每0.5秒對區域內的單位造成55(+4%額外最大生命值)點法術傷害,該效果有40秒冷卻時間。
移除原[忘川水]效果。
[殺生石之甲]:
[殺生石之甲]作為一件導向為偏後期的裝備,抵抗暴擊的效果效果較弱,且提供的屬性過於單一,無法幫助守類式神在後期有效提升自身生存能力。本次調整希望增強[殺生石之甲]對於暴擊傷害的抵抗效果,使得守類式神在後期與以暴擊傷害為主的陣容對抗時,能夠抵擋大量傷害。同時,我們豐富了[殺生石之甲]的屬性,讓它能夠提供合理的生命值增益。作為平衡,我們上調了[殺生石之甲]的售價,希望它能在平安京後期的團戰中發揮應有的威力。
價格:由1900上調至2250。
屬性數值調整:新增+500生命值。
合成路徑調整:胴丸甲+胴丸甲+銅鑄甲片。
[地藏像]數值調整:受到暴擊傷害時轉化護盾的百分比由15%上調至30%。
[天魔反戈]:
目前[天魔反戈]獲得額外最大生命值的表現較弱,本次裝備調整新增了[天魔反戈]在獲得額外最大生命值時的特效表現。
【守類式神調整】
食夢貘
食夢貘目前在守類式神中整體生存能力偏強,天生被動[食夢]提供的護盾值偏高。因此,我們小幅下調了天生被動[食夢]提供的護盾量。
天生被動[食夢]:
護盾值由40(+4%最大生命值)(+20*目前等級)下調至25(+4%最大生命值)(+12*目前等級)。
【限免調整】
我們將於週一(03月04日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為首無、山兔、瀧夜叉姬、紙舞、荒、煙煙羅、弈、孟婆。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為蟲師、茨木童子。
其中弈、孟婆為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。