更新公告 0809

2024-08-09

【新外觀】
誓心渝涅
向我祈求,向我宣誓,向我奉獻你的全部,於此誕生,於此毀滅,於此沉淪愛的深淵,她摘下伊甸園的果實,她降賜永恆的華服與鑽石,他們通往天堂,他們走入地獄,他們皆被埋葬。
彼岸花-七夕系列外觀「誓心渝涅」將於2024年8月9日維護後-2024年10月3日限時上架!購買即贈送「定製按鍵·誓心渝涅」。首週更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
【最新活動】
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活動時間:2024年8月9日-2024年8月15日
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【版本調整內容】
在本次的版本調整中,我們會聚焦於祝類式神本身玩法的體驗以及問題上。我們希望不同細分類型的祝類式神,能更加專精於本身特點,且都能在平安京戰場中擁有獨特的作用以及自己的精彩表現。
但在目前環境中,遠距增益類祝類式神佔據了相對「主流」的位置,我們認為整體上有以下幾個問題:
1、遠距增益類祝類式神在實際戰鬥中所展現的能力過於全面,在對線期消耗、對拼,以及團戰的強保護能力等方面都有一定優勢。
2、部分保護類型或者衝陣開團類型的祝類式神所需的關鍵能力強度不足,難以承擔位置的職責任務。
3、裝備在前期成長的個性化不足,導致不同類型的祝類式神在前期的成長過於平均,使得各類式神難以在前期選擇不同裝備來強化自身的特點。
一、祝類式神調整
在針對不同祝類式神的調整內容上,我們希望可以更加彰顯式神本身所擁有的位置特色,突出其擅長的優勢,以及可以被針對的弱點。比如以治療為主的式神擅長消耗戰,但是在對拼的場景下會弱於開團型祝類式神。對於部分功能性過強的技能,我們也希望能明確定義其反制空間,比如我們希望限制天井下終極技能在進攻場景下的實用性,以及桃花妖的復活等待時間。
同時,我們也希望在這次調整中能改善一些式神的使用體驗,比如螢草的治療技能觸發條件原因,在血量相對劣勢時難以為隊友提供有效的治療。
1、緣結神
因為其自身技能和玩法的特點,緣結神需要經常在與敵人較近的位置作戰;我們希望緣結神能有強的承傷能力,提升她與敵人近身作戰時候的容錯率,使其能達到在靠近敵方陣容的位置不斷干擾敵方式神的目的,相對的,我們會適當降低其控制和對友方的增益,使她所擁有的能力更加符合其玩法位置。
基礎屬性調整:
護甲成長由4上調至6.5,法抗0.5上調至3。
被動[緣達成]:
每個小紙人獲得的雙抗加成由1.6下調至1。
小紙人的生成規則改善,會優先生成在移動路徑的前方,且沒有防禦塔和草叢的位置。
一技能[緋色花月]:
釋放時能使自己獲得加速效果,獲得護盾數值20(+20%法強)(+3.5*目前等級)上調至20(+20%法強)(+7*目前等級)。
觸發印記效果時給予友方的攻速效果移除,獲得的護盾數量由40(+40%法強)(+7*目前等級)上調至40(+40%法強)(+14*目前等級)。
二技能[天作之合]:
首次使用時的施法範圍由750上調至850,再次使用時的施法範圍由450上調至525。
眩暈的控制時長由1/1.125/1.25/1.375/1.5秒下調至0.7/0.8/0.9/1.0/1.1秒。
新增效果:命中第一個敵人時會造成減速效果。
2、桃花妖
桃花妖能夠提供大量的治療回復的遠距增益輔助,我們希望其回覆的效果和作用更加明顯。之前,其特質的回復增益表現過於不明顯,很難被隊友所感知,本次調整我們將調整特質和1技能回復的機制,在回復量相對不變的情況下,提升其治療效果的感知程度,同時我們也會適當回收其控制能力和大招的保護能力,平衡桃花妖在這幾個方面的能力強度。
基礎屬性調整:
基礎攻擊力由70下調至60
被動[芳菲]--迭代:
1、每隔一段時間召喚三個[桃靈]環繞自身,[桃靈]會追蹤並治療附近的友方式神。
2、攻擊與技能命中敵方式神時會獲得[花瓣],附近友方櫻花妖攻擊與技能同樣會為桃花妖疊加[花瓣]。
一技能[馨香]--迭代:
被動效果:此技能在治療友方式神的同時也會治療自身。
主動使用:治療友方式神並為其添加[桃花印記],[桃花印記]存在期間會消耗[花瓣]提供額外治療。帶有[桃花印記]的友方式神也會為桃花妖累積[花瓣]。
三技能[幻情]:
連接效果觸發時產生的定身效果調整為50%的減速效果。
四技能[桃華灼灼]:
持續時間從6秒下調至5秒。
復活的延遲時間從3秒下調至1.5秒。
新增了可復活狀態友方式神的血條UI表現。
3、椒圖
作為專注於保護隊友的祝類式神,椒圖的基礎技能可以有效地阻止敵方的進攻,同時終極技能可為附近的隊友提供有效的減傷保護;椒圖透過終極技能分攤其隊友傷害的功能雖然很強,但是能給予隊友的感知回饋是偏弱的,我們希望終極技能帶來對隊友的保護效果在感知上能更加明顯,所以我們對其終極技能的機制效果進行調整,同時移除了對友軍的治療和敵人的減益,希望能更專注於保護隊友的效果。
終極技能[晴海涓流]:
和椒圖形成[生命連結]的友方式神會將受到的傷害100%傳遞給椒圖同時椒圖會獲得護盾,每額外存在一條[生命連結]椒圖將獲得額外的護盾,生命連結會在椒圖失去護盾時斷開。
波浪命中敵方式神時造成的傷害和減速效果移除,命中友方式神的回復效果移除,[生命連結]期間椒圖的傷害減免效果移除。
4、螢草
作為平安京中專注於回復性能的式神,螢草的[草木生花]觸發條件繁瑣且回復效果不明顯,且[妖力汲取]缺乏與其他技能的聯動,導致其在團戰期缺少了其他輔助保護能力而難以發揮。因此我們調整了[草木生花]的回復條件,取消了目標受到傷害或普攻造成傷害才能觸發的限制,且[妖力汲取]在命中式神時能夠為螢草提供更強的治療能力。同時,為了改善三技能[藤蔓生長]控制不穩定的問題,我們小幅下調了三技能的延遲生效時間。作為平衡,在大幅提升治療技能易用性的同時,我們小幅降低了天生被動[復甦]和一技能[草木生花]的治療量,希望她在平安京的戰場中有合理的表現。
一技能[草木生花]:
新增被動:[生命之種]能量儲存達到100點時,螢草會獲得一次無冷卻時間的[草木生花],且傳遞次數提升至4次。
主動:螢草選擇一名友方式神釋放[生命之種]儲存的能量,為目標回復30/45/60/75/90(+25%法強)點生命值,並將治療效果傳遞向附近血量最低的友方式神,最多2次。
二技能[妖力汲取]:
新增被動:[妖力汲取]命中敵方式神會為[生命之種]儲存能量,最高100點。
新增效果:技能命中式神獲得20點[生命之種]能量,且每命中一個敵方式神都會為螢草回復生命值及額外的10點[生命之種]能量。
三技能[藤蔓生長]:
延遲生效時間由0.75秒下調至0.65秒。
天生被動[復甦]:
治療生命值低於50%的單位的額外治療量由20(+6*目前等級)(+3%目標最大生命值)下調至20(+6*目前等級)(+2%目標最大生命值)。
5、輝夜姬
作為一名祝類式神,輝夜姬如今自身的生存能力有些偏低,我們希望輝夜姬在前期作為保護類輔助能有更高的生存能力,所以我們將部分一技能傷害轉化為了輝夜姬的基礎屬性,希望能為輝夜姬玩家帶來更好的體驗。
基礎數值調整:
護甲由50上調至68,生命值由693上調至770。
一技能[蓬萊玉枝]:
傷害由50/100/150/200/250(+60%法強)(+10*目前等級)下調至50/100/150/200/250(+60%法強)(+5*目前等級)。
6、匣中少女
匣中少女特質能為隊友提供保護性的護盾,目前觸發護盾的條件會使其在未受到敵人攻擊時就已經觸發護盾效果,導致實際保護性能的浪費,我們希望能透過調整匣中少女特質的觸發邏輯,提升其護盾效果的實用性。
被動[惜物]:
匣中少女和她附近的友方式神,5秒內受到超過自身30%最大生命值的傷害時,會獲得一個持續4秒可抵擋40(+15*目前等級)(+3.3%(+0.2%*目前等級)最大生命值)的護盾,每個目標有30秒的獨立cd。
三技能[回夢]:
移速加成由30%/32.5%/35%/37.5%/40%下調至10%/12.5%/15%/17.5%/20%。
7、日和坊
日和坊在對線期能透過1技能[暖日]進行遠距離消耗和回復,當放置的[暖日]在草叢裡時會處於不可見狀態,達到出其不意攻擊敵人的目的,但通常施放時的命中率偏低,我們希望在不同位置下施放[暖日]都能有相對合理的命中率,並保留雙方提前觀察暖日位置,進行走位規避的博弈體驗,所以在本次調整中會調整[暖日]在草叢中的顯示規則,並減低蓄力前搖以平衡命中率;同時我們會針對終極技能[豔陽高照]進行保護強度上的削弱,相對會增加施法距離,適當提升易用性。
基礎屬性調整:
基礎攻擊力由76下調至60。
一技能[暖日]:
在草叢中施放暖日時,對敵方可見。儲能時間由2.5秒下調至1.5秒。子彈速度由1800上調至2100。
終極技能[豔陽高照]:
施法距離由850上調至950,保護友方時間由4秒下調至3秒,免疫所有傷害的時長由3/3.25/3.5下調至2.5/2.75/3秒。
8、天井下
天井下終極技能[遮雨]位置主要用於保護友方式神的強力技能,但目前在很多狀況中,可以透過超遠距離的施放達到群體超遠距離位移的進攻作用,在本次調整中,我們將適當對施法範圍進行削弱,並提升其提供的護盾值,確保其在保護情況下使用有更好的效果。
基礎屬性調整:
基礎攻擊力由76下調至60。
終極技能[遮雨]:
施法距離由1000下調至700,護盾值上調。
9、鳳凰火
鳳凰火是一名擁有不錯開團能力和衝陣能力的祝類式神,但是目前在祝類位置上的承傷能力會有點不足,我們希望透過調整其在大招的數值,使其在相對經濟較低的祝類位置上,也能在大招期間有足夠的承傷能力,提高開團時的容錯率。
基礎屬性調整:
護甲成長由6.5上調至7。
終極技能[鳳凰涅槃]:
變身後的自身生命值由300/750/1500(+35%自身最大生命值)(+180%法術強度)調整為500/1300/2300(+25%自身最大生命值)(+180%法術強度)。
10、兵俑
作為守類式神,兵俑需要接近敵方式神進行控制,但是常常在接近過程中被消耗,所以我們上調了三技能[以守為攻]期間的護甲數值,希望兵俑在發起進攻期間不至於被消耗掉過多的血量。
三技能[以守為攻]:
技能期間的護甲提升效果由15%護甲上調至20/35/50/65/80(+15%護甲)
12、垢嘗
作為祝類和射類式神,垢嘗是一名需要成長時間,使自己能在後期發力的式神。但是如今垢嘗前期的戰鬥能力也偏強勢,使得垢嘗整體強度略顯偏高,所以我們略微下調了垢嘗前期的基礎攻擊力。希望垢嘗有更合理的成長曲線。
基礎屬性調整:
攻擊力由72下調至65。
二、裝備/陰陽術調整
我們希望祝類式神可以在前中期有更豐富的選擇,以強化自身的特點,本次裝備調整內容主要有以下幾個方面:
1、基礎祝類裝備機制調整:目前財運符中提供了攻擊敵方式神會附加額外傷害並獲取額外經濟機制,該效果對於不同類型的祝類式神所提供的收益會顯得不夠「公平」,擁有遠距離消耗能力的祝類式神,能容易的觸發該效果,增加了消耗的能力並輕鬆獲取額外經濟。
在本次調整中,我們將移除財運中的攻擊附傷機制,並調整了前中期祝類式神獲取額外經濟的方式,令不同類型的祝類式神都能公平的獲取額外經濟;加入了不再依賴經濟的自動成長機制,令其祝類式神在第一件裝備的選擇上更加自由,能挑選更加適合自身位置的裝備進行購買。
2、裝備屬性投放更加專精:[風行御守]、[淺草螢光]、[空嵐之境]將從基礎祝類裝備合成路徑中移除,並對投放的屬性進行調整,使其更符合該裝備效果位置,同時會移除團隊雙抗光環效果,避免所有類型的祝類式神都能為團隊增加承傷能力。
例如[空嵐之境]位置是給予團隊以及自身承傷能力的裝備,在屬性上會投放更多的生命值和雙抗,同時會移除主屬性和自然回復數值加成,部分需要更多依賴承傷能力的祝類式神,購買該裝備時就能獲得更多的自己所需的生存屬性。
3、裝備效果感知度調整:部分祝類裝備會存在觸發效果時缺少視覺表現,導致自身和隊友對於該裝備的增益缺乏明確感知,在本次調整中,我們會針對部分感知度較弱的祝類裝備新增特效表現,強化其在觸發效果時候的感知度和回饋。
[祝類裝備調整]
1、財運符
價格:250
基礎屬性:
[調整前] +25%生命/法力恢復。
[調整後] +25%生命/法力恢復,+100生命值。
裝備效果「財運」:
[調整前] 金幣為本隊最後兩名時可每9秒獲得1層充能,最多3層。攻擊敵方式神附加10.5(+1.5*目前等級)點法術傷害並獲得21金幣(遠距14)。
[調整後] 金幣為本隊最後兩名時可每9秒獲得1層充能,最多3層。當附近存在隊友且周圍有敵方小兵陣亡時,會消耗1層充能獲得15金幣。當財運效果累計消耗30層後,財運符將自動升級為天運牌,當隊伍存在多個財運符/天運牌時,裝備效果僅能在金幣最後一名時觸發。
2、天運牌
基礎屬性:
[調整前] +50%生命/法力恢復,+150生命值,+10%加速冷卻。
[調整後] +50%生命/法力恢復,+100生命值,+10%加速冷卻。
裝備效果「財運」替換成「天運」:
金幣為本隊最後兩名時,每隔30秒會獲得30金幣,同時提升15生命值,1.5主屬性。屬性最多疊加20層。
當隊伍存在多個財運符/天運牌時,裝備效果僅能在金幣最後一名時觸發。
3、空嵐之境
價格:1650 → 1800
基礎屬性:
[調整前] +150生命值,+30主屬性,+50%生命/法力恢復,+10%加速冷卻。
[調整後] +550生命值,+60護甲,+35法抗,+10%加速冷卻。
裝備效果:
[移除] 「樂善」,「財運」,「瓊玉」,「福運」。
合成路徑:
[調整前] 天運牌(600)+禪杖(300)+合成費用(750)
[調整後] 風蛇覆面(665)+金翅臂環(665)+行者斗笠(210)+合成費用(260)
4、風行御守
價格:1650 → 1800
基礎屬性:
[調整前] +150生命值,+30主屬性,+50%生命/法力恢復,+10%加速冷卻。
[調整後] +400生命值,+30主屬性,+60護甲,+35法抗,+10%加速冷卻。
裝備效果:
[移除] 「樂善」,「財運」,「瓊玉」,「福運」。
[調整] 「主動-風行」-新增加速期間式神身上的加速表現,提升裝備感知和回饋。
合成路徑:
[調整前] 天運牌(600)+禪杖(300)+合成費用(750)
[調整後] 魔銀臂環(530)+禪杖(300)+行者斗笠(210)+合成費用(760)
5、淺草螢光
價格:1650 → 1800
基礎屬性:
[調整前] +150生命值,+30主屬性,+50%生命/法力恢復,+10%加速冷卻。
[調整後] +300生命值,+40主屬性,+50%生命/法力恢復,+10%加速冷卻。
裝備效果:
[移除] 「樂善」,「財運」,「瓊玉」,「福運」。
合成路徑:
[調整前] 天運牌(600)+禪杖(300)+合成費用(750)
[調整後] 魔銀臂環(530)+宿佐禪法(600)+珊瑚珠(100)+合成費用(590)
6、輕音
價格:1650 → 1800
基礎屬性:
[調整前] +90法強,+300法力值,+50%法力恢復,+10%加速冷卻
[調整後] +90法強,+300法力值,+100%法力恢復,+10%加速冷卻,+5%移動速度
裝備效果:
[調整] 「輕音」-新增獲得強化普攻效果時式神身上的環繞子彈特效,以及附加傷害的攻擊特效,提升裝備感知和回饋。
合成路徑:
[調整前] 稻荷搖鈴(530)+古事記之卷(600)+合成費用(520)
[調整後] 八咫烏尾羽(565)+凝魂符咒(600)+合成費用(635)
7、曳夢流光
基礎屬性:
[調整前] +70護甲,+550生命值,+100%生命恢復
[調整後] +90護甲,+600生命值,+100%生命恢復
合成路徑:
[調整前] 金翅臂環(665)+影武胸甲(650)+合成費用(485)
[調整後] 金翅臂環(665)+胴丸甲(530)+合成費用(605)
裝備效果:
[調整] 「曳夢」-新增當回復血量大於生命值上限時,會將溢出的部分轉化為護盾值,同時移除了減治療效果。
8、御風將兜
觸發條件調整:
[調整前] 使用三次不同的普攻或技能命中敵方式神後,會召喚旋風環繞自身,對周圍的敵人施加減速效果。
[調整後] 使用技能或普攻命中距離自身300碼以內的敵方式神時,會召喚旋風環繞自身,對周圍的敵人施加減速效果。
9、彼夢留痕
裝備效果:
[調整] 「留痕」-新增對式神產生減益效果時的身上特效表現,提升裝備感知和回饋。
[全新裝備]
1、神舞遺音
價格:1800
基礎屬性:+50主屬性,+150生命值,+300法力值,+100%法力恢復,+10%加速冷卻。
合成路徑:宿佐禪法(600)+稻荷搖鈴(530)+合成費用(670)
裝備效果:
「樹妖」:+15%造成治療和護盾效果提升。
[陰陽術調整]
1、靈魚之佑
我們希望靈魚之佑能為衝入敵方陣容的開團型祝類或守類式神短暫降低受到傷害的能力,但目前的觸發條件過於不穩定,很容易因被消耗而觸發,導致在開團時處於冷卻狀態,無法觸發達到預期的使用效果,本次調整將改善觸發條件,提升其對於開團型祝類或者守類式神的適配度。
觸發條件調整:
[調整前] 在3秒內受到10%最大生命值的傷害,則在3秒內提升自身雙抗和額外雙抗,同時對範圍內的敵人造成傷害。
[調整後] 對300範圍內的敵方式神施加控制效果時,則在3秒內提升自身雙抗和額外雙抗,同時對範圍內的敵人造成傷害。
【平衡性調整】
1、桔梗
作為一名射類式神,在目前版本中,桔梗在輸出量和輸出環境方面都有些不盡如人意。因此我們提升了一技能[死魂蟲]附帶的基礎物理和法術傷害,同時提升了三技能[靈力迸發]的施法距離,希望她能有更好的表現。
一技能[死魂蟲]:
基礎物理和法術傷害由25/37.5/50/62.5/75上調至25/42.5/60/77.5/95。
三技能[靈力迸發]:
施法距離由850上調至900。
2、以津真天
作為一名忍類式神,以津真天在遊戲前中期造成的傷害有些偏低,在刷野效率和發起進攻的成功率方面都略遜於其他忍類式神。因此我們小幅提升了二技能[金鋒無影]的兩段基礎傷害,希望提升她在前中期的遊戲體驗。
二技能[金鋒無影]:
一段基礎傷害由60/100/140/180/220上調至70/110/150/190/230。
二段基礎傷害由60/120/180/240/300上調至70/135/200/265/330。
3、鈴鹿御前
作為一名射類式神,鈴鹿御前在進入遊戲中期後,有一段較為漫長的弱勢期,在此期間很難對敵方造成有效的威脅。因此我們提升了天生被動[利兵]和終極技能[萬羽浪行]的傷害,希望讓鈴鹿御前的成長曲線更為平滑,在各個時間段都能和對手有一戰之力。
天生被動[利兵]:
強化普攻傷害等級加成由(+5*目前等級)上調至(+8*目前等級)。
終極技能[萬羽浪行]:
基礎傷害由200/325/450上調至230/340/450。
每0.3秒造成持續傷害由40/65/90上調至50/70/90。
4、雪女
作為一名巫類式神,雪女在受到敵方進攻時的自保能力有些偏弱了。因此我們提升了天生被動[雪之妝]的護盾量,同時我們提升了三技能[吹雪之息]外圈的減速幅度,希望調整後她具有更強的生存能力。
天生被動[雪之妝]:
護盾值由30(+45%法強)(+12*目前等級)上調至30(+60%法強)(+18*目前等級)。
三技能[吹雪之息]:
外圈減速由35%/40%/45%/50%/55%上調至45%/50%/55%/60%/65%。
5、玉藻前
作為一名巫類式神,玉藻前在遊戲中後期的傷害層面略顯乏力,很難主導隊伍走向遊戲的勝利,因此我們小幅提升了一技能[靈擊]的法強加成,希望他在遊戲後期有更好的體驗。
一技能[靈擊]:
法強加成由80%上調至87.5%。
6、彼岸花
彼岸花作為一名巫類式神,前中期的傷害有些偏低,使得她難以在對線期打出足夠大的優勢。因此我們提升了一技能[死亡之花]的基礎傷害,希望給她帶來更良好的對線體驗。
一技能[死亡之花]:
基礎傷害由90/125/160/195/230上調至110/145/180/215/250。
7、夜刀神
夜刀神作為一名侍類式神,一技能[夜之邀約]在前期的冷卻時間較短但單次傷害較低,導致他空有刷野效率卻沒有足夠的封印成功率;同時二技能[封命]和三技能[共舞]的冷卻時間在前中期有些偏長,使得夜刀神前中期的表現有些不佳,所以我們在上調一技能[夜之邀約]的基礎傷害的同時,略微上調了其冷卻時間。另外我們下調了二技能[封命]和三技能[共舞]的冷卻時間,上調二技能[封命]的基礎傷害,作為平衡下調了後期使用二技能[封命]後提升攻速效果的持續時間。希望夜刀神在對局的前中期能有更加亮眼的表現。
一技能[夜之邀約]:
基礎傷害由15/32/49/66/83上調至20/37.5/55/72.5/90。
後續揮斬傷害由10/25/40/55/70上調至15/30/45/60/75。
最終斬擊傷害由22/55/88/121/154上調至30/65/100/135/170。
冷卻時間由5.2/4.9/4.6/4.3/4秒上調至6.5/5.875/5.25/4.625/4秒。
二技能[封命]:
冷卻時間由8秒下調至7/6.75/6.5/6.25/6秒。
攻速持續時間由4/4.25/4.5/4.75/5秒下調至4秒。
基礎傷害由50/75/100/125/150上調至60/95/130/165/200。
子彈寬度由225上調至250。
三技能[共舞]:
冷卻時間由13/12/11/10/9秒下調至11/10.5/10/9.5/9秒。
【逢魔之戰平衡性調整】
入內雀:引爆傷害由120/410/700(+4%/7%/10%目標最大生命值)(+110%法強加成)上調至200/450/700(+6%/8%/10%目標最大生命值)(+110%法強加成)。
人面樹:[禍根]狀態下普攻造成的控制時間由0.1秒上調至0.3秒
首無:[強力鞭擊]攻擊距離由700下調至590。
一目連:[風牆]護盾持續時間由2秒上調至5秒。
椒圖:水波速度由1300上調至1800。
【調整與改善】
1、調整了雪女三技能[吹雪之息]施法指示器的內外圈表現。
我們將於週一(08月12日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為首無、匣中少女、跳跳妹妹、犬神、煙煙羅、阿修羅、垢嘗、荒川之主。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為薰、面靈氣。
其中荒川之主為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。