更新公告 0906

2024-09-06

【新外觀】
1、返校·遨遊
晨星會照耀探秘星海的旅途。手中光劍璀璨如夜空星辰,飛天小兔欲探宇宙之奧妙。能夠自由穿梭浩瀚星際,或許便是最快樂浪漫的事。雪童子-返校季系列外觀「返校·遨遊」將在2024年9月6日上架服裝鋪!首週更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
【最新活動】
1、返校聯歡
活動時間:2024年9月6日維護後-2024年9月19日
活動期間,般若返校季系列外觀「返校·叛逆」、彼岸花返校季系列外觀「返校·探索」、妖狐返校季系列外觀「返校·情竇」和多款史詩外觀開啟限時特惠~購買越多,優惠力度越大!超值折扣低至6折,快來將心儀的外觀收入囊中吧!
2、仙運納福
活動時間:2024年9月6日維護後-2024年9月9日
活動期間,每天儲值指定數額的勾玉可額外獲得豐厚獎勵。
【平衡性調整】
1、白藏主
作為一名忍類式神,白藏主在遊戲中後期,尤其在劣勢局中發揮不佳。因此我們提升了遠距形態一技能[夢山·赤炎]和遠距形態二技能[夢山·縛印]在遊戲中後期的傷害,同時我們改善了近戰形態一技能[白狐·追憶]位移後銜接普攻的手感,希望能為白藏主帶來更好的體驗。
遠距形態一技能[夢山·赤炎]:
基礎傷害由120/180/240/300/360(+90%法強)上調至120/200/280/360/440(+105%法強)。
遠距形態二技能[夢山·縛印]:
基礎傷害由90/135/180/225/270上調至90/155/220/285/350。
改善了近戰形態一技能[白狐·追憶]位移後接續普攻的手感。
2、悟空
作為一名侍類式神,悟空目前過於依賴裝備成型後所提供的坦度,導致優勢局和劣勢局的表現差距過大,同時他的持續傷害相比其他侍類式神在遊戲前期略微偏低。因此我們小幅提升了一技能[金箍護身]的基礎傷害和基礎治療效果的同時,降低了治療效果的額外攻擊加成,同時我們下調了一技能[當頭一棒]滿[戰意]狀態下強力一擊的攻擊力加成,希望使用方和對抗方的全期體驗都更加合理。
一技能[金箍護身]:
揮棒基礎傷害由25/60/95/130/165上調至25/65/105/145/185。
棒擊基礎傷害由50/100/150/200/250上調至50/110/170/230/290。
治療效果由6/10/14/18/22(+40%額外攻擊)調整至6/12/18/24/30(+30%額外攻擊)。
一技能[當頭一棒]:
滿[戰意]狀態下強力一擊攻擊力加成由(+80%攻擊)下調至(+70%攻擊)。
3、鬼切
作為一名忍類式神,鬼切在遊戲中後期卻略顯乏力,很難成功封印對方後排的主力輸出式神。因此我們上調了二技能[鬼斬絕光]和終極技能[刀鳴散華]的額外攻擊加成收益,希望他在遊戲後期更具威脅。
二技能[鬼斬絕光]:
鬼手二段揮砍傷害加成由(+110%攻擊)上調至(+115%攻擊)。
終極技能[刀鳴散華]:
第三次斬擊物理傷害加成由(+120%額外攻擊)上調至(+125%額外攻擊)。
目標或鬼切生命值低於50%時的真實傷害加成由(+132%額外攻擊)上調至(+140%額外攻擊)。
4、螢草
作為一名具有較強治療特性的祝類式神,螢草在對線期的表現卻比較中庸,很難透過持續的治療為隊友創造足夠的對線優勢。因此我們小幅上調了一技能[草木生花]的基礎治療量,希望改善螢草的對線體驗。
一技能[草木生花]:
每次治療基礎回復量由30/45/60/75/90上調至35/55/75/95/115。
5、管狐
作為一名較為依賴技能進行輸出的射類式神,管狐在前中期的對線過程中較為弱勢,原因是技能加點的成長收益較低,且一級大招的傷害不足,很難在前中期與敵方有效抗衡。因此我們上調了一技能[流彈火花]和二技能[竹林飛彈]的技能加點收益,以及提升了終極技能[爆轟炮]的前中期傷害,希望有效改善管狐的對線體驗。
一技能[流彈火花]:
基礎傷害由40/80/120/160/200上調至40/100/160/220/280。
二技能[竹林飛彈]:
每枚炮彈基礎傷害由20/50/80/110/140上調至20/70/120/170/220。
終極技能[爆轟炮]:
基礎傷害由40/115/190上調至60/125/190。
6、彼岸花
在上期的平衡調整後,彼岸花對於單體敵方的封印能力回歸到了巫類式神中的常規水平,但造成群體傷害的能力以及自身的生存能力相對較高,導致整體強度偏高。因此我們回收了部分[花符]的引爆傷害,以及天生被動[春泥]的回復量,使她的強度回歸合理區間。
天生被動[春泥]:
回覆量由5(+35%法強)(+10*目前等級)下調至5(+20%法強)(+6*目前等級)。
一技能[死亡之花]:
花符引爆傷害由70/110/150/190/230(+42.5%法強)下調至70/100/130/160/190(+35%法強)。
7、青行燈
作為一名依賴普攻輸出的巫類式神,青行燈自身缺少一定的自保能力,使得整體表現有些不佳。所以我們給予青行燈能夠以自身法力值保護自己的手段,希望青行燈能有更好的表現。
天生特質[明燈]:
當自身生命值下降到20%時,消耗自身法力值的50%生成護盾來承擔並獲得持續3秒的40%帶衰減的加速效果。
8、鐮鼬
天生被動[胖揍]
裝備觸發係數由1下調至0.6,終極技能期間裝備觸發係數由0.8下調至0.4。
一技能[同心協力]:
調整前:下三次普攻獲得附加傷害和提升20%攻速的效果。
調整後:4秒內的普攻都會獲得強化效果。
二技能[人多勢眾]:
傷害由70/100/130/160/190(+60%法強)(+9%目標目前生命值)調整為傷害70/100/130/160/190(+80%額外攻擊)(+9%目標目前生命值)。
冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6上調至10秒。
三技能[遁地之術]:
冷卻時間由20/19/18/17/16下調至13/12/11/10/9。
每秒的回復能力由2%/2.5%/3%/3.5%/4上調至4%。
持續時間從8秒下調至5秒。
9、百目鬼
作為一名射類式神,百目鬼在劣勢局的表現有些偏弱,清兵能力有些不足。所以我們略微的上調百目鬼一技能[瞳炎]的二段基礎傷害,希望百目鬼在劣勢局也能有較好的表現。
一技能[瞳炎]:
二段延遲基礎傷害由30/40/50/60/70上調至30/60/90/120/150。
10、帝釋天
作為一名巫類式神,帝釋天在劣勢局中後期的傷害能力有些偏低,導致如今的表現有些不佳。我們略微的上調二技能[無垢蓮華]和終極技能[剎那蓮華綻放]的傷害,同時下調二技能[無垢蓮華]的冷卻時間。希望帝釋天能有更好的輸出能力。
二技能[無垢蓮華]:
冷卻時間由10/9.75/9.5/9.25/9秒下調至10/9.5/9/8.5/8。
觸發印記的基礎傷害由80/110/140/170/200上調至80/120/160/200/240。
終極技能[剎那蓮華綻放]:
傷害由120/180/240(+42.5%法強)上調至150/215/280(+47.5%法強)。
11、久次良
久次良如今的中期強度有些偏高,一技能[鯨骨·開]的百分比傷害和基礎傷害數值有些偏高,因此我們下調了部分一技能[鯨骨·開]中期的傷害能力,希望久次良能夠回歸合理強度。
一技能[鯨骨·開]:
中心額外傷害由25/60/95/130/165(+80%額外攻擊)(+6%/7%/8%/9%/10%(每125額外攻擊提高1%)目標最大生命值)下調至25/50/75/100/125(+80%額外攻擊)(+6%(每125額外攻擊提高1%)目標最大生命值)。
【限免調整】
我們將於週一(09月09日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為鈴鹿御前、椒圖、人面樹、食夢貘、帝釋天、花鳥卷、阿織、白藏主。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為貓掌櫃、吸血姬。
其中白藏主為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。