更新公告 1011

2024-10-11

【平衡性調整】
1.破釜沉舟
破釜沉舟本定義為有較長冷卻時間,藉由提供一定的反殺能力來提供精彩體驗的陰陽術,但是目前整體觸發時效果略微弱於我們的預期,因為血量較低,較少能成功完成反殺,我們將小幅提升其復活後的生命值比例。
生命值將恢復至30%已損失生命值上調至40%已損失生命值。
2.震懾
我們希望攜帶震懾的侍類式神,在團戰中擁有更多連續封印敵方式神的機會,但是目前看來,整體提供的增益並不足夠,我們將適當提高其回復的生命值。
自身回復的生命值由(+10%最大生命值)調整為(+15%最大生命值)。
3.破魔
與震懾類似,破魔是為射類式神提供的團戰收割類陰陽術,但目前並未能提供足夠的收益,我們將小幅提升其提供的移速和攻速收益。
移速提升由70%上調至100%,攻速提升由50%上調至60%。
4.束魂
束魂目前整體適用面有些過廣,同時在降低敵方傷害和降低敵方機動性上都有一定的作用,我們將調整其在限制敵方機動性和追擊方面的表現,使其更專注於降低敵方單體傷害能力。
減速幅度從40%下調至25%。
自身朝對方式神移動時的加速效果移除。
5.式神位置調整
我們在觀察現有式神表現後,發現部分式神難以在新陰陽術中有足夠適合的表現,比如部分沒有控制能力的守類式神,亦或是部分式神本身位置就處於各類打法的中間地帶,擁有其他的打法可能性。所以我們將持續關注並調整部分式神的位置。
兩面佛:增加守類位置
座敷童子:增加侍類位置
6.金魚姬·二次覺醒
我們希望金魚姬的二次覺醒可以在降低其在終極技能期間的持續輸出能力的同時,提升其爆發能力。但是目前其前中期爆發能力過於弱勢,以及整體被動技能的觸發條件過於苛刻,難以在前中期對敵方有足夠的壓制力。我們將上調其前中期部分技能的傷害並調整其被動的觸發難度。
天生被動[金魚·援助]:
觸發的生命值比例從20%提升至40%,水泡發射延遲降低。
基礎傷害從30上調至50。
對小兵傷害係數從200%下調至250%。
二技能[扇舞·水浪]:
基礎傷害由100/170/240/310/380上調至120/185/250/315/380。
終極技能[金魚出水]:
基礎傷害由180/270/360上調至240/300/360。
7.須佐之男
須佐之男在目前侍類式神中,在前中期發育期整體資源獲取能力偏慢,但是在中後期的機動性、輸出能力和生存能力都遠超其他侍類式神,這導致須佐之男更容易在對局中出現非常極端的情況。我們將適當平衡其前後期差距,提升前期刷野速度和傷害的同時,降低其後期成長性。
天生被動[天威神怒]:
首次普攻傷害攻擊加成由100%下調至90%。
後續觸發每次普攻單段傷害由55%攻擊(+0.3%(每200攻擊提高1%)目標最大生命值)下調至8(+45%攻擊(+0.5%(每300攻擊提高1%)),對野怪傷害係數從90%上調至100%。
1技能[雷霆萬鈞]:
傷害基礎值由20/55/90/125/160上調至25/65/105/145/185。
8.海忍
海忍目前在忍類式神中整體爆發能力過高,而整體空窗期也比較短,對方難以對海忍進行有效的反制,我們將小幅降低其小技能的爆發能力。
二技能[影出]:
末端傷害由70/115/160/205/250(+75%額外攻擊)(+8%(每80額外攻擊提高1%)目標已損失生命值)下調至60/95/130/165/200(+65%額外攻擊)(+6%(每80額外攻擊提高1%)目標已損失生命值)。
9.黑童子
黑童子在目前環境整體對線和團戰能力都並不突出,整體表現較為弱勢,我們將適當提升其承傷和傷害能力。
被動[罪罰之鐮]:
被動的減傷效果由每損失6%生命值回增加1%減傷上調每損失5%增加1%減傷。
一技能[罪罰之鐮]:
基礎傷害由70/100/130/160/190上調為80/120/160/200/240。
10.瀧夜叉姬
瀧夜叉姬目前整體在上路和野區表現都比較弱勢,我們將小幅提升其技能基礎傷害的成長,以彌補其中期關鍵裝備成型前的弱勢期。
一技能[月刃風旋]:
內圈基礎傷害由35/65/95/125/155上調至35/72.5/110/147.5/185。
外圈基礎傷害由70/130/190/250/310上調至70/145/220/295/370。
三技能[朧月無眠]:
基礎護盾值由100/125/150/175/200上調至100/135/170/205/240。
11.鈴彥姬
我們希望鈴彥姬可以憑藉自身的高機動性和一定的生存能力進行持續輸出,但是目前鈴彥姬可以透過走位躲避很多控制技能,同時因為高額減速減免,高命中率的減速技能也難以對其造成限制,我們將適當下調其減速減免的比例,以保證減速技能可以一定程度上對鈴彥姬生效。
滿層獲得減速減免由80%下調至50%。
12. 鬼使黑
鬼使黑如今在上路和野區表現整體偏弱,尤其在遊戲後期的表現比較疲軟。我們將上調天生被動[魂殤]和終極技能[無常斷命]的後期傷害,希望提升他後期帶來的威脅。
天生被動[魂殤]:
附加傷害由2(+7*當前等級)(+4%目標最大生命值)上調至2(+8*當前等級)(+4.5%目標最大生命值)。
終極技能[無常斷命]:
觸發血量額外攻擊加成由(+140%額外攻擊)上調至(+150%額外攻擊)。
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我們將於週一(10月14日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為御饌津、螢草、鴉天狗、骨女、鬼使白、小鹿男、山風、覺。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為十六谷、鈴鹿御前。
其中山風、覺為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。