【最新外觀】
1、極樂緋華
蛇影盤曲,顯現詭豔身姿,
手執利刃,流轉毀滅緋華,
對背叛者施以最華麗的處決,
綻放於極道的戮血之花降臨!
伊邪那美全新異都奇想系列外觀「極樂緋華」將於2025年8月29日上架服裝鋪!首週更有8.8折優惠,請勿錯過喔!
【外觀復刻】
1、錦衣憶夢
活動時間:8月29日維護後-9月25日
茨木童子、酒吞童子百威昕藍系列限定外觀「放恣餘色」、「肆野行空」限時復刻,8月29日維護後-9月25日上架服裝鋪,本次為該兩款外觀最後一次直售復刻,請勿錯過喔~
【最新活動】
1、奇遇昕藍
活動時間:8月29日-9月11日\n抽獎開放時間為8月29日-9月11日\n使用[昕藍券]參與抽獎,有機會獲得[寵物·昕藍櫻]、[回城咒印·BUD LIGHT]、[封印特效·BUD LIGHT]、[播報主題·BUD LIGHT]、[嗨放表情牌]、[合拍表情牌]、奇遇幣等獎勵。
【式神迭代】
阿織
阿織的傷害構成充斥著大量的鎖頭傷害,這使得她的體驗非常極端,要麼刮痧要麼受擊方體驗糟糕。同時,阿織設計中的法術吸血和陣法作戰沒有獲得很好的利用,其[蜘命陣]的兩段位移也不夠靈活。我們希望通過增添一個有命中考驗的技能,從而轉移其部分鎖頭傷害,延長作戰時間,在不影響其擊殺能力的基礎上,賦予其一定持續戰鬥的能力,並提高受擊方的反制體驗。
【新】特質[熒惑]
阿織釋放技能會獲得[熒惑],持有[熒惑]時,阿織對式神的普攻將對目標持續發射符咒,提高移速、造成法術傷害並回復阿織生命值。
【新】一技能[咒光符]
阿織朝扇形區域發射多道符咒,對命中單位造成法術傷害,對末端造成額外傷害並獲得額外[熒惑]。
二技能[月隕蛛]
新增:釋放時,阿織會朝左搖桿方向位移一段距離。如果場上存在[蜘命陣],則陣法也會位移朝該方向位移。
三技能[蜘命陣]
不再記錄阿織對陣法內其他敵人造成傷害,對目標造成總記錄傷害提高。
無法再次使用位移自身及陣法。
【平衡性調整】
1、追月神
追月神如今的中期傷害能力有些偏低,作為巫類式神基礎輸出能力有些不足,導致追月神的表現有些不佳,所以我們略微上調了追月神的傷害,希望追月神在平安京能有更好的表現。
一技能[邀月]:
傷害由80/120/160/200/240上調至90/140/190/240/290
二技能[弦月]:
基礎傷害由80/120/160/200/240上調至80/130/180/230/280
終極技能[清輝月華]:
基礎傷害由250/450/650上調至325/525/725。
2、帝釋天
帝釋天目前的傷害能力過於依賴被動,終極技能[剎那蓮華綻放]自身的傷害能力則稍顯不足,二技能[無垢蓮華]的減速效果也較弱,導致二技能[無垢蓮華]本身的存在感較低。因此我們上調了帝釋天終極技能[剎那蓮華綻放]的傷害,並加強了減速時間的長度。
二技能[無垢蓮華]:
減速效果的持續時間由1.2秒上調至1.5秒
終極技能[剎那蓮華綻放]:
基礎傷害由150/215/280上調至180/260/340
3、孔雀明王
孔雀明王目前在中後期團戰中的表現不太理想。因此我們提升了她技能中的額外攻擊加成與暴擊收益,希望她能在中後期團戰中有更亮眼的表現。
一技能[流羽風]:額外攻擊加成由(+105%額外攻擊)上調至(+125%額外攻擊)。
三技能[流羽斬棘]:
技能傷害隨暴擊率增加的比例由每1%暴擊率提升0.7%上調至每1%暴擊率提升0.9%。
終極技能[迷離之境]:
附加傷害額外攻擊加成由(+45%額外攻擊)上調至(+55%額外攻擊)。
4、零真
零真目前在對線期表現相當出色,她的三技能[驚喜怪談]能夠依靠普攻更新冷卻時間,釋放頻率較高。同時二技能[鬼門開]在下路對抗及應對打野抓人時也顯得過於可靠。因此我們整體上調了這兩個技能的冷卻時間,希望拉長她的技能空窗期,使她更容易被反制。同時也小幅下調了終極技能[當災厄來敲門]在前期的基礎傷害,希望她擁有合理的對抗強度。
二技能[鬼門開]:
冷卻時間由24/23/22/21/20秒上調至32/30/28/26/24秒。
三技能【驚喜怪談】:
冷卻時間由12/11.5/11/10.5/10秒上調至14/13/12/11/10秒。
終極技能【當災厄來敲門】:
基礎傷害由25/55/85下調至22/53.5/85。
5、酒吞童子
酒吞童子目前的對抗窗口期有些偏短,因為一技能【狂嘯】的冷卻時間較短,同時強化普攻的持續時間較長,使得他不需要在意技能施放時機,隨意施放技能都能在對線期打出很大的優勢。同時終極技能【鬼王降臨】提供的狂氣值有些偏高,讓酒吞童子能夠頻繁使用強化技能。我們希望酒吞童子在把握好技能施放時機的同時,才能獲得較高的收益,因此我們上調了一技能【狂嘯】的冷卻時間,下調了一技能強化普攻的持續時間,並下調了終極技能【鬼王降臨】提供的狂氣值,希望對抗方有更多反制空間。
一技能[狂嘯]:
冷卻時間由5.5秒上調至8/7.5/7/6.5/6秒。
強化2次普攻的時間由6秒下調至4秒。
強化3次普攻的時間由10秒下調至6秒。
終極技能【鬼王降臨】:
每秒提供狂氣值由15/20/25下調至10/15/20。
6、御饌津
御饌津目前強度有些偏低,二技能【狐狩界】和三技能【祭箭雨】的存在感較弱,中期的傷害能力也有些偏低,因此我們略微加強了這些技能,並小幅提升了御饌津的輸出能力,希望御饌津在平安京有更好的表現。
被動【金穗】:
傷害由(37當前等級+10%目標已損生命值)上調至(45當前等級+10%目標已損生命值)
二技能[狐狩界]:
攻速由25%/30%/35%/40%/45%上調至30%/37.5%/45%/52.5%/60%
三技能[祭箭雨]:
減速效果由30%/37.5%/45%/52.5%/60%上調至40%/45%/50%/55%/60%。
7、不知火
不知火如今中後期的傷害能力有些過強,較多時間就能打出較高的爆發傷害,而不用依賴多次的飛舞。所以我們略微下調了不知火二技能[燼染不夜]的傷害,希望不知火的爆發能力可以得到適度的限制。
8、九命貓
九命貓如今後期的爆發傷害有些溢出,同時她在一技能[報復]的不可選中狀態下,造成的傷害也有些偏高。因此我們下調了被動[九命]的暴擊效果,以及一技能[報復]的攻擊加成收益,希望她的後期強度能控制在合理區間內。
被動[九命]:
暴擊效果由175%下調至165%。
一技能[報復]:
前兩次爪擊攻擊加成由(+20%攻擊)下調至(+15%攻擊)。
落地爪擊傷害由(+35%攻擊)下調至(+30%攻擊)。
9、白藏主
白藏主如今在白狐形態下,爆發傷害有些過高。由於白狐形態的一技能[白狐·追憶]提供的強化普攻會直接提供2層[撕咬]印記,使白藏主能夠較快打出爆發傷害,給對方的反制空間過於不足。本次調整後,白狐形態的一技能[白狐·追憶]將只提供1層[撕咬]印記,另外人形態終極技能[夢山·狐影]也將提供1層[撕咬]印記,我們希望白藏主在多個技能命中的同時,才能獲得較高的爆發傷害。另外我們也下調了白狐形態二技能[白狐·困鬥]前幾層[撕咬]印記的法術加成收益,希望白藏主的爆發傷害更加可控。
白狐形態一技能[白狐·追憶]:
強化普攻提供的[撕咬]印記由2層下調至1層。
人形態終極技能【夢山·狐影】:
新增提供1層【撕咬】印記效果。
白狐形態二技能[白狐·困鬥]:
0/1/2/3層【撕咬】的法強加成由(+70%/80.5%/91%/101.5%法強)下調至(+55%/70%/85%/100%法強)。
【式神羈絆】
式神:鬼童丸——緣結神
修羅惡鬼的血脈,也有可能成為神明最忠誠的信徒?
鬼童丸與緣結神作為深受陰陽師大人喜愛的歡喜冤家,我們以強化雙方的互動性為切入點,設計了兩個主要機制:首先,鬼童丸能夠協助緣結神拾取【庇緣籤】;其次,當緣結神通過三技能與鬼童丸連接時,其一技能將在鬼童丸身上重複施放,讓他們的配合與協作更加緊密。
效果描述:
1、鬼童丸可幫助緣結神拾取【庇緣籤】,在此過程中鬼童丸獲得加速效果,同時束縛一隻小鬼。
2、當鬼童丸在附近時,緣結神每次釋放三技能,皆會與鬼童丸產生連接。在連接期間,緣結神每次使用一技能時,鬼童丸將觸發相同的一技能效果,但該次觸發不會添加【結緣之印】,且技能收益會大幅衰減。
式神:鬼使黑——鬼使白
生前死後,守護弟弟都是兄長的責任。
經歷過一次生死離別,鬼使黑絕不容許任何人傷害失而復得的弟弟。我們希望能讓鬼使黑在激烈的平安京戰場中,還原他願意為守護鬼使白拼上一切的覺悟。
效果描述:
鬼使白陣亡時,若鬼使黑及擊殺者在鬼使白附近,鬼使白的靈魂暫時不會消失,最多持續4秒。期間鬼使黑若擊敗擊殺者,則會解救鬼使白的靈魂,使鬼使白原地以少量百分比血量復活,觸發復活後冷卻240秒。(如果鬼使黑沒有及時拯救鬼使白,該效果不影響鬼使白實際復活時間。)
式神:黑童子——白童子
奔赴死亡的羈絆,不可失去的彼此。
我們希望透過相互守護的理念,設計出傷害傳遞機制,讓黑童子能夠為白童子分擔傷害,而白童子則透過造成傷害來治癒黑童子。讓他們能夠在平安京戰場上攜手共禦強敵。
效果描述:
黑童子大招附近有白童子時,雙方會產生連結。在連結期間,白童子所受到的部分傷害會以持續扣血的方式傳遞給黑童子。同時,白童子造成的傷害會以一定比例轉化為對黑童子的治療效果。
式神:緊那羅——垢嘗
垢嘗是緊那羅的舊識,非常喜愛曾經飄揚於嚴島之上的緊那羅琴聲。
我們以展現垢嘗勤勞洗去污穢,為他人提供服務的特點為設計出發點,構建他們的羈絆效果。同時,勤勞的垢嘗也將獲得一定的辛勤回報,以體現其價值和貢獻。
效果描述:
當緊那羅處於垢嘗附近時,緊那羅受到減益效果時會添加一層[頑漬],垢嘗對緊那羅釋放2技能時,會清除其身上的[頑漬]並治療緊那羅,並且垢嘗2技能會返還部分冷卻時間。
式神:薰——山風
跨越生死,去更遠的地方冒險吧!
為拯救山風而死的少女薰,在成為妖怪後依舊與山風形影不離,兩人的感情如同兄妹。我們希望以此作為出發點來設計他們之間的羈絆效果,薰在山風附近釋放大招時,會帶有一部分山風的能力,能為山風創造出一定的作戰優勢。
效果描述:
山風在薰一定範圍內,薰開啟大招【鴞,我們走!】時,在薰的飛行路徑上額外生成山風大招【森林之王】所製造的荊棘。
為提升遊戲體驗,進行了以下調整:
一、對局外新增:
新增了在「式神錄」中查看式神羈絆及羈絆故事的功能。
二、對局內優化:
優化了選擇式神列表中羈絆式神圖標的顯示邏輯;
優化了「式神羈絆」按鈕對應的彈窗內的信息呈現方式。
3、優化了排名賽五人組隊邏輯:允許主副選位未覆蓋全分路時開局,此情況下禁選階段不再分配分路。
我們將於週一(09月01日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為小松丸、輝夜姬、青坊主、山童、阿織、薰、小袖之手、山風。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為吸血姬、追月神。
其中小袖之手、山風為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。