平安京麻將棋優化調整公告

2019-05-09

【平安京麻將棋優化調整】
平安京麻將棋自開放體驗已經兩週了,我們很欣慰地看到該玩法得到了廣大玩家的好評,同時我們也收到了非常多的回饋建議。基於大家所回饋的這些既有問題,我們經過這兩週的觀察與測試,對整個玩法進行了一次較為全面的最佳化調整。

1、平安京麻將棋-匹配系統

(1)名手及其以上段位,將會和名手段位以下的陰陽師分開進行匹配。組隊情況下只要隊伍裡有名手及以上段位的陰陽師,整個隊伍將會進入名手段位以上的匹配池。預計在下週,我們將在名手以上段位開放裝備系統。

(2)我們調整了段位的結算加減分規則,讓分數結算更為合理:
第一名至少獲得4800分,第二名至少獲得3200分,第三名至少獲得1600分,第四名至少獲得800分;第五名最多扣800分,第六名最多扣1600分,第七名最多扣2400分,第八名最多扣3200分。
當陰陽師的麻將棋段位高於本局所有玩家的平均段位時,所獲加分會適當減少但不低於最小值,扣分會適當增加但不高於最大值;同理,當陰陽師的麻將棋段位低於本局平均段位時,加分會增加,扣分會減少。

2、平安京麻將棋-通用調整

(1)5人口開始,升級所需經驗小於5點時,使用金幣購買經驗所需要的數額,會從“一次固定購買5點經驗”,變為“根據升至下一級所需經驗值的數額”進行動態調整。

(2)降低了比賽前期的回合準備時間:名手以下段位,前10回合的準備時間減少至25秒,11回合之後仍為30秒;名手以上段位,前10回合的準備時間減少至20秒,11~20回合的準備時間減少至25秒,21回合之後仍為30秒。

(3)調整了近戰單位的攻擊選敵模式,減少了正在攻擊的目標仍未死亡時就會異常切換攻擊目標的情況。

(4)調整了部分範圍型技能的選敵模式,現在會選擇敵人最聚集的位置釋放技能了。

(5)修復了沉默效果會導致式神無法移動的問題。

(6)修復了平局不會中斷連敗計數的問題。

3、平安京麻將棋-式神調整

整體上,我們針對之前較為弱勢的巫類、射類式神進行了整體加強;對一批升星成長不合理的式神進行了調整,以加強他們後期高星時的戰鬥力;對部分橙色式神的技能做出調整,讓他們各自的技能定位更有區分度。

(1)呱太·麻將棋
修復了侍/守/忍的羈絆效果沒有對呱太生效的問題。

(2)鐮鼬·麻將棋
護甲從固定50點調整為50/60/70點。
技能[同心協力]:冷卻時間從8/7/6秒調整為8/6/4秒。

(3)雪童子·麻將棋
護甲從固定50點調整為50/60/70點。
技能[朧月雪華斬]:冷卻時間從10/9/8秒調整為10/8/6秒。

(4)小鹿男·麻將棋
攻擊距離下調為1.5格。
護甲從固定50點調整為50/60/70點。

(5)犬神·麻將棋
攻擊速度從1.1/1.15/1.2調整為 1.1/1.2/1.3。
護甲從固定50點調整為50/60/70點。

(6)兩面佛·麻將棋
護甲從固定75點調整為75/85/95點。
增加50點基礎法抗。

(7)般若·麻將棋
技能[心魔鬼襲]:衝鋒傷害從100/150/200點提高到150/300/450點,變身後的攻速加成從70%/90%/110%調整為70%/100%/130%,移除生命、護甲、法抗加成,增加每秒恢復40/60/80點生命值效果。

(8)面靈氣·麻將棋
技能[川勝之靈]:傷害從60/90/120點調整為50/100/150點,技能冷卻從5/4.25/3.5秒調整為固定5秒。

(9)鬼女紅葉·麻將棋
生命值 600/1200/2400點下調為 550/1100/2200點。
護甲從50點提高到60點。
技能[楓之籤]:彈射範圍大幅提高,子彈速度大幅提高。

(10)大天狗·麻將棋
技能[羽刃風暴]:每0.5秒的傷害從40/60/80點提高到40/70/100點,且召喚的龍捲風不再自動向前移動。

(11)雪女·麻將棋
技能[霜風寒夜]:作用半徑從450碼提高到500碼,冰凍控制時間從固定1.5秒調整為1.5/2/2.5秒。

(12)荒·麻將棋
護甲從50點提高到75點。
增加50點基礎法抗。
技能[星月天罰]:每次攻擊基礎傷害從50/75/100點提高到50/85/120點。

(13)玉藻前·麻將棋
技能[墮天之力]:範圍從250/375/500碼調整為 400/400/400碼。

(14)跳跳妹妹·麻將棋
生命值從 500/1000/2000點提高到550/1100/2200點。

(15)夜叉·麻將棋
生命值 500/1000/2000 點提高為 650/1300/2600點。

(16)萬年竹·麻將棋
修復了技能傷害沒有隨著星級的增加而成長的問題。

(17)青行燈·麻將棋
技能[百物語之光]:修復了沉默狀態會導致式神無法移動的問題,總傷害從目標最大生命值的20%/27.5%/35%調整為固定值200/400/600點,眩暈時間從2/2.5/3秒下調為0.5/1/1.5秒。

(18)白狼·麻將棋
攻速從1.1/1.15/1.2下調為1/1.05/1.1。
技能[無我]:子彈寬度從350碼提高到500碼,傷害的攻擊加成係數從1/1.2/1.4提高到2/2.5/3,同時縮短擊飛距離。

(19)妖狐·麻將棋
攻速從0.85/0.9/0.95提高到 1/1.05/1.1。

(20)小松丸·麻將棋
技能[松果一擊]:改為被動永久生效,濺射比例從固定60%調整為30%/40%/50%。

(21)二口女·麻將棋
攻速從0.8/0.85/0.9提高到1.1/1.15/1.2。
技能[意外嗎]:冷卻時間從6/5/4秒調整為7/6/5秒,傷害的攻擊加成係數從0.7/0.8/0.9提高到1/1.25/1.5。

(22)青蛙瓷器·麻將棋
攻速從0.8/0.85/0.9提高到 0.9/0.95/1。
技能[轉運]:自爆的傷害攻擊力加成係數從0.5/0.5/0.5提高到0.5/0.65/0.8。

(23)御饌津·麻將棋
攻擊時恢復法力值的速度翻倍。
增加50點基礎法抗。

(24)孟婆·麻將棋
技能[遺忘湯藥]:攻速降低效果的算法從減法調整為乘法,持續時間從6秒下調為4秒。

(25)兵俑·麻將棋
技能[葉隱之怒]:傷害從350/525/700點下調為200/300/400點,蓄力期間的傷害減免從50%/60%/70%調整為全等級70%,技能冷卻時間從20秒提高到25秒。

(26)輝夜姬·麻將棋
技能替換為[月光疊影]:輝夜姬主動召喚月光在敵人之間流轉,每次命中對敵人造成50/100/150點法術傷害,並減少25/50/75點法力值,最多可流轉攻擊4次。

(27)一目連·麻將棋
攻擊距離從2格下調為1.5格。

(28)螢草·麻將棋
技能[妖力汲取]:技能冷卻時間從5/4.25/3.5秒調整為5/4/3 秒,基礎傷害從250/350/450點下調為150/200/250點,基礎生命恢復值從60/80/100點調整為60/90/120點。

(29)海坊主·麻將棋
技能[排山倒海]:傷害從400/600/800點下調為250/400/550點,降低攻速效果的計算方式從減法調整為乘法,持續時間從4秒降低到3秒,技能冷卻時間從固定10秒調整為10/8/6秒。

4、麻將棋-羈絆效果調整

(1)      巫
我們移除了輝夜姬的回藍技能,改為巫類羈絆自帶回藍效果,希望讓巫類式神的陣容組合更為自由多變。

三巫額外增加每秒恢復4點法力值的效果。
六巫額外增加每秒恢復6點法力值的效果。
九巫額外增加每秒恢復10點法力值的效果。

(2)      守
由於守的羈絆效果觸發過於不穩定,導致收益變異數過大,且在面對技能型敵人時過於無力,所以我們調整了守羈絆的觸發方式,使其收益更為穩定可控。

觸發方式從“受到普攻觸發”改為“自身進行普攻觸發”,並移除了觸發間隔,觸發概率從15%/25%/30%調整為統一30%。
四守的護盾生命加成從5%提高到7%。


(3)獸妖
四獸妖的攻速從25%提高到30%。

(4)神明
四神明的效果調整為“開場己方隨機三個式神的法力值回滿”。

(5)惡鬼
六惡鬼的吸血效果從15%提高到18%。