【平安京麻將棋-调整 0517】

2019-05-17

【平安京麻將棋】

[新增與優化]

1、名手及以上段位加入了全新的裝備系統,陰陽師們在擊敗野怪之後,將會隨機獲得裝備。同時調整了野怪數值,與野怪的戰鬥將更具有挑戰性。
2、忍類旗子的初始移動方式調整為:若開局後攻擊範圍內沒有敵方單位,則會直接跳躍到敵方區域的最後一排,再搜索能夠攻擊的目標。
3、移除式神棋子跳躍過程中的傷害免疫效果。
4、在名手以下的段位,櫻子會在某些關鍵時刻彈出提示氣泡進行指引。

[數值調整]

式神調整:

我們針對之前較為強勢的巫類和射類棋子進行了整體削弱,並調整了忍類棋子的跳躍邏輯,希望陰陽師們能夠透過排兵佈陣來應對忍類式神。同時,我們回調了侍類棋子的護甲成長,削弱了部分單體能力過強的旗子,按照同樣的比例整體下調了棋子的回藍能力。

1、姑獲鳥·麻將棋
技能[天翔鶴斬]:將技能的傷害屬性修改為法術傷害。

2、以津真天·麻將棋
技能[千羽風之舞]:對指定目標周圍敵人的傷害從200/300/400點下調至90/135/180點,對主目標造成的傷害從1.5倍提升至4倍。

3、妖刀姬·麻將棋
攻速由1.1/1.15/1.2下調至0.9/0.95/1。

4、惠比壽·麻將棋
技能[鯉魚旗]:冷卻時間從15秒提升至20秒,初始治療由150/250/350點下調為25/35/45,持續治療由35/40/45點調整為25/35/45點,一共治療10次。

5、輝夜姬·麻將棋
技能[月光疊影]:造成的傷害由50/100/150點提升至100/150/200點。

6、螢草·麻將棋
技能[妖力汲取]:造成的法術傷害由150/200/250點提升至200/250/300點,目標人數由最多5個下調為4個。

7、二口女·麻將棋
技能[意外嗎]:造成的法術傷害由150/200/250點下調為100/150/200點。

8、小松丸·麻將棋
生命值650/1300/2600點下調為500/1000/2000。
技能[松果一擊]:濺射傷害的攻擊加成從30%/40%/50%下調為20%/30%/40%。

9、妖狐·麻將棋
攻擊力由75/150/300點下調為65/130/260點。

10、白狼·麻將棋
技能[無我]:傷害的攻擊加成從200%/250%/300%下調為175%/200%/225%。

11、御饌津·麻將棋
攻擊力由65/130/260點下調為60/120/240點。

12、般若·麻將棋
費用由4金幣棋子下調為3金幣。
攻擊力從80/160/320點下調為65/130/260點,生命值從800/1600/3200點下調為650/1300/2600點,護甲從75點下調為50點。

13、判官·麻將棋
費用由3金幣提升至4金幣。
生命值由550/1100/2200點提升至650/1300/2600點。
技能[死亡宣告]:技能冷卻從10/9/8秒下調為10/8.5/7秒。

14、面靈氣·麻將棋
費用由2金幣提升至3金幣。
生命值從650/1300/2600點提升至700/1400/2800點,護甲從50點上調至75點。
技能[川勝之靈]:造成的法術傷害從50/100/150點調整為60/120/180點。

15、金魚姬·麻將棋
攻擊力由50/100/200點下調為45/90/180點。

16、大天狗·麻將棋
攻擊力從60/120/240點下調為55/110/220點,生命值從650/1300/2600點下調為550/1100/2200點。
技能[羽刃風暴]:每0.5秒造成的法術傷害由40/70/100點下調為40/65/90點。

17、青行燈·麻將棋
生命值從1000/2000/4000點下調為850/1700/3400點。
技能[百物語之光]:技能範圍從全星級500碼調整為375/500/625碼,並移除結束時的暈眩效果。

18、跳跳哥哥·麻將棋
技能[鎮魂棺]:造成的法術傷害從100/150/200點提升至150/250/350點,並移除目標目前生命值的百分比傷害加成,同時擊飛時間從全等級0.4秒提升至1.4/1.7/2秒。

羈絆調整:

1、山林羈絆

我們對山林羈絆進行了重製,將其羈絆改為召喚野怪協助作戰,希望能夠為陰陽師在前期提供優質的前排,讓更多陣容能夠順利地過渡。

2山林羁绊:召喚涂壁協助作戰。
4山林羁绊:召喚寄生魂協助作戰。
6山林羁绊:召喚石距協助作戰。

2、大妖羈絆
大妖羈絆的每層增傷由6%下調為4%。

3、巫類羈絆
3巫羈絆的技能傷害提升由30%下調至25%。
6巫羈絆的技能傷害提升由30%下調至25%,每秒恢復的法力值由6點下調至4點。
9巫羈絆的技能冷卻時間縮減由50%下調至30%,每秒恢復的法力值由10點下調至4點。

4、射類羈絆
3射羈絆提高的攻擊力由40點下調至30點。
6射羈絆的攻擊力加成由40%下調至30%。

5、術類羈絆

由於我們修復了6術羈絆會導致對手回藍係數過高的問題,並移除了棋子在跳躍時的傷害免疫;因此術類式神在面對其他陣容時的壓制力會急遽增強,所以我們略為削弱了術類羈絆的數值。

6術羈絆的持續傷害由每秒25(+4%目標最大生命值)點下調至20(+3%目標最大生命)點。

6、祝類羈絆

在巫類羈絆的傷害削弱後,祝類羈絆對物理類陣容的壓制力會壓縮這類棋子的使用空間,因此我們略微下調了祝類式神的護甲加成。

6祝羈絆的護甲加成由130點下調至110點。

7、侍類羈絆

目前侍類羈絆前期對忍類羈絆壓制力過強,但受到巫類羈絆的極大限制,因此我們將侍類羈絆的護甲加成更平均地分配成護甲和法抗加成,希望侍類棋子在面對巫類陣容時不會毫無抵抗能力。

3侍羈絆由提高60點護甲調整為40點護甲和20點法抗。
6侍羈絆由提高80點護甲調整為55點護甲和25點法抗。
9侍羈絆由提高80點護甲40點法抗調整為70點護甲和30點法抗。