更新公告 0519

2023-05-19
【最新外觀上架】
1、王庭晨瑰
仙境世界的另一位掌權者,白棋女皇——雪女,相較於活潑的紅皇后金魚姬,白棋女皇雪女是一位更加穩重的君主,雖然外表冰冷,但她統治的王國寧靜和平,白棋女皇的城堡滿是愛戴她的臣民為她栽下的白玫瑰。
雪女-綺境漫遊系列史詩外觀「王庭晨瑰」將在2023年5月19日上架服裝鋪!2023年5月19日-2023年5月25日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
【最新活動】
1、特享輪盤
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2、福神商店
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3、百戰巡煉
活動時間:2023年5月19日維護後-2023年5月25日
活動期間,穿戴雪女-綺境漫遊系列外觀「王庭晨瑰」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!
4、祈願成真
活動時間:2023年5月19日維護後-2023年6月1日
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5、特惠禮包
活動時間:2023年5月19日維護後-2023年6月1日
活動期間,[特惠達摩禮包]、[特惠外觀券禮包]、[特惠金幣禮包]限時上架,請勿錯過哦~
【平衡性調整】
1、茨木童子
茨木童子雖為大妖,現今卻很難在戰場中以侍類的身份登場。主要原因是因為目前茨木出輸出裝的收益稍微偏低,我們希望在保證茨木出防禦裝強度基本不變的情況下,提高部分技能的攻擊收益。
被動[鬼威]:
護甲值由3.5%額外最大生命值調整為6(+3*目前等級)(+2%額外最大生命值)。
三技能[六道鬼域]:
基礎值由25/35/45/55/65調整至26/32/38/44/50;
攻擊力加成由14%/18%/22%/26%/30%調整成 16%/22%/28%/34%/40%。
終極技能[地獄之手]:
傷害延遲時間由0.8秒調整為0.55秒;
傷害由260/500/740(+25%/30%/35%目標已損生命值)法術傷害調整為250/450/650(+100%額外攻擊)(+15%目標已損生命值)的真實傷害。
定身時間由1秒調整為0.8秒
2、妖琴師
目前妖琴師在戰鬥中的表現一般,尤其在遊戲前、中期難以獲得線權優勢。我們提高了一技能[琶音]的傷害,希望透過提高妖琴師前中期的推線速度和爆發傷害来提升妖琴師在對局中的整體表現。
一技能[琶音]:
一段傷害由60/85/110/135/160上調至60/95/130/165/200;
二段傷害由90/127.5/165/202.5/240上調至90/142.5/195/247.5/300。
3、般若
般若目前在團戰中的生存能力較差,容錯率較低。我們提高了般若在近戰形態下的攻擊力和雙抗提升,並縮短了近戰形態三技能[震地鬼面]的冷卻時間,希望為般若在團戰中提供更多生存空間和控制能力,讓般若能以近戰形態衝鋒陷陣。
近戰形態三技能[震地鬼面]:
冷卻時間由12/11.5/11/10.5/10下調至12/10.5/9/7.5/6。
終極技能[心魔鬼襲]:
提升的攻擊力由40/60/80上調至50/75/100;
現在近戰形態下會獲得10%的額外雙抗。
4、吸血姬
在上次調整後,吸血姬的表現仍然高於我們的預期。儘管在戰場中不停吸取生命是吸血姬的特性,但目前此特性在吸血姬身上有些超過了,使得吸血姬總是在對線期佔據上風。因此,我們將下調二技能[血襲]的傷害和治療效果,以降低吸血姬在對線期的壓制力和團戰期的持續作戰能力。
二技能[血襲]:
治療效果由10/15/20/25/30(+15%法強)下調至10/14/18/22/26(+10%法強);
對式神的治療效果由30/45/60/75/90(+45%法強)下調至30/42/54/66/78(+30%法強);
傷害由90/155/220/285/350(+45%法強)下調至70/130/190/250/310(+45%法強);
單次使用的最大治療量由100/150/200/250/300(+150%法強)下調至80/112/144/176/208(+80%法強)。
5、面靈氣
面靈氣一技能[川勝之靈]難以預估能否準確命中目標,並且整體傷害過於分散,導致一技能[川勝之靈]的傷害體感不夠明顯。我們調整了面靈氣的輸出結構,在保證清線能力不變的情況下,希望將傷害更多集中在一技能[川勝之靈]之上,並且適當平衡其團戰和單對單情況下的強度。同時我們希望改善三技能[禁斷之面]難以判斷面具是否充滿靈力的問題,為喜愛面靈氣的陰陽師大人們帶來更好的體驗。
一技能[川勝之靈]:
靈力發射左右的偏移量減少;
法強加成由0.225上調至0.375;
傷害由45/65/85/105/125調整為55/80/105/130/155;
[七面歸真]狀態下每命中一個式神對後面的式神傷害衰減25%,最多衰減25%;
對小兵傷害由130%調整為100%。
三技能[假相之面]:
法強加成由0.6下調至0.4;
90/140/190/240/290調整為60/100/140/180/220。
三技能[禁斷之面]:
增加特性條指示器。
被動[注靈]:
去除等級成長。
終極技能[七面歸真]
持續時間由12/14/16調整為12秒\n
6、一目連
一目連在對線期有些弱勢,控制和限制敵方式神的能力有些不足,我們提高了一目連技能的控制能力,希望一目連能對敵方式神進行更好的限制,同時我們抬高三技能的護盾數值,希望一目連在前期對線能更有效的保護自身和射手。作為平衡,我們適當下調了三技能[風符·憑]的加速幅度和終極技能[風神庇佑]的持續時間。
一技能[風符·破]:
減速效果由40%/42.5%/45%/47.5%/50%調整為 60%/62.5%/65%/67.5%/70%。
二技能[風符·斥]:
控制時間由0.8秒調整為1秒。
三技能[風符·憑]:
護盾值基礎值由60/115/170/225/280調整為80/135/190/245/300;
加速效果30%/35%/40%/45%/50%調整為20%/22.5%/25%/27.5%/30%。
終極技能[風神庇佑]:
持續時間由3/3.25/3.5調整為2.5/2.75/3秒。
7、食夢貘
食夢貘目前表示有點弱勢,即使是配備輸出裝的情況下,傷害都稍嫌缺乏,難以對後排造成有效的威脅。我們上調了食夢貘的傷害,並且上調了大招的回復數值,希望食夢貘能有更好的表現。同時,由於終極技能[化身入夢]對食夢貘來說是重要的回復手段,但是如今持續時間較短,導致很多情況下無法吃滿回復的收益,所以我們延長了食夢貘可進入對方式神夢境的時間。除此之外,為了讓大人們有更好的遊戲體驗,我們改善了一技能[飛滾]期間施放二技能[幻沫]的施法手感。
一技能[飛滾]狀態下施放二技能[幻沫]時不會停頓。
一技能[飛滾]:
傷害由70/110/150/190/230(+50%法強)調整為110/150/190/230/270(+75%法強)
終極技能[化身入夢]:
傷害由60/80/100(+15%法強)調整為60/80/100(+35%法強);
回復自身由50/75/100(+10%法強)(+5%已損失生命值)調整為60/90/120(+10%法強)(+6%已損生命值);
可進入式神夢境的時間由5秒調整為8秒。
8、煙煙羅
煙煙羅現在有些弱勢,一技能[饞食鬼]更傾向為自保類的技能,三技能[鬼影迷陣]在對線期之後的作用有些偏低,我們想針對這些問題進行改善。因此,我們提高一技能[饞食鬼]的距離,提高三技能[鬼影迷陣]多個命中的收益,希望煙煙羅玩家能更多在團戰和進攻場景中使用。
一技能[饞食鬼]:
距離由800上調至875。
三技能[鬼影迷陣]:
三技能傷害衰減比例由40%調整為30%。基礎傷害由65/115/165/215/265(+40%法強)調整為70/125/180/235/290(+45%法強)\n
9、大嶽丸
大嶽丸目前在打野的強度有些過高,我們希望在保證其在上路正常體驗的同時,削弱大岳丸在打野位置上的表現。除了上述問題外,大嶽丸現今一技能[麓鳴·轟雷]在遠端和近端命中的差距有些過大,作為一個前置技能,我們不希望它有這樣差異過大的體驗,希望能在保留部分近遠端命中的玩法的基礎上,讓大嶽丸玩家能有更好的體驗。
一技能[麓鳴·轟雷]
近遠端命中敵人時,該技能都可被再次使用,並且給八尺瓊勾玉充能,遠端命中時能額外獲得35%加速效果;
對野怪造成的傷害調整為90%。
10、雪女
由於雪女的控制技能大部分具有較長延遲,導致雪女現在的技能穩定性較低,進行主動出擊的能力較弱,在戰鬥中的定位更偏向於防守反擊。此外,現今雪女的終極技能[霜風雪夜]的技能效果在控制方面的比例有些過高。針對以上問題,我們縮短了一技能[暮雪寒]冰晶爆裂的延遲時間,並調整了終極技能[霜風雪夜]的結構,希望提高雪女在團戰中的主動性、技能穩定性以及製造毀滅性傷害的能力。
一技能[暮雪寒]:
冰晶爆裂的延遲時間從1秒下調至0.9秒;
終極技能[霜風雪夜]:
現在造成3次傷害時的冰凍效果由1.3秒下調至0.8秒;
現在目標每次受到該技能的傷害時,後續受到的傷害會提高15%,最高提高至160%;
單次傷害由100/130/160(+0.4法強)下調至90/115/140(+0.4法強)。
【裝備調整】
由於部分法器可以為式神提供較高的持續加速和減速能力,使得其在中後期可以透過較高的速度差獲得與其定位不相符的靈活性和容錯率,因此,我們將下調了[日影疊風]和[天沼望月]所帶來的加速和減速效果。
其次,我們希望[曼陀羅密經]在前期能補充一個爆發型巫類式神所需的屬性,使其更好的在前中期發揮威懾力。但是相較巫類式神的另一個第一件裝備[七面天女],其在合成前依靠高CP值小件[人魚魂晶],在對線期反而容易有一些優勢,使得出[曼陀羅密經]的式神不能發揮出前中期的威懾力,我們將提升其合成配件凝魂符咒的CP值,使得出[曼陀羅密經]的式神可以發揮出前中期的威懾力。
[伏邪玉響]帶來的傷害收益有些過高,導致部分式神獲得了過量的收益,同時導致部分並不適合持續作戰的式神也優先選擇[伏邪玉響],所以我們決定回調部分數值,讓三個附魔對玩家都能產生一定的選擇價值。
1. 天沼望月
移速降低幅度從30%下調至24%。
2. 日影疊風
每層加速幅度從3%下調至2.25%。
3.凝魂符咒
新增+10法術穿透。
4. 伏邪玉響
伏邪附魔:每次真實傷害由12(+4目前等級)下調至10(+3.5目前等級)。
【兵線調整】
超級兵是優勢方在前期透過經營和戰鬥勝利取得優勢的具體展現,也是保證遊戲不會頻繁變成過長時間對局的的主要手段。然而,目前超級兵整體的壓力過於集中,導致在特定場景下對優劣勢雙方都會有負面體驗。比如,無限成長的屬性導致後期清兵時間過長,或者在無人防守的時候過快直接推掉大營。我們希望在保持過長時間對局佔比不變的前提下,緩解後期超級兵所帶來的負面體驗。
超級兵屬性:在20分鐘後,超級兵將停止屬性成長。
對大營傷害係數:超級兵對大營的傷害下調90%。
大營屬性調整:從擊破第二個高地防禦塔開始,大營的雙抗和對式神傷害將逐漸降低(僅擊破一個高地防禦塔時,與目前一樣)。
【優化與修復】
1. 修復石距、地震鯰、蜃氣樓經驗不一致的問題。
2. 修復上下河道紅達摩屬性差異問題。
3. 調整吸血姬一技能[血翼]的施法邏輯,現在首次疊層時不再會有蝙蝠飛過的動畫,同時提高蝙蝠收回速度。
【限免調整】
我們將於週一(05月22日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為鐵鼠、惠比壽、絡新婦、骨女、面靈氣、青坊主、九命貓、白童子。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為山兔、鈴鹿御前。
其中白童子為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。