更新公告 0616

2023-06-16

【最新外觀】
1、極速警戒
哼哼,不錯,競速區今天也很有活力~遊戲結束,照例在賽道上拔得頭籌,不過比起輕鬆就能奪下的冠軍,將大家各異的夢境串連成遊戲,在不同的虛幻時空中競速更酷!
食夢貘-極客潮玩系列外觀「極速警戒」將在2023年6月16日上架服裝鋪!2023年6月16日-2023年6月22日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
由於食夢貘本來的日文聲優西谷修一無限期休業,今後食夢貘配音都將由大橋勇人進行,還請各位大人理解~
2、繚星·靈躍。
活動時間:2023年6月17日-2023年8月11日
*OPL2023春季賽*煥新曲庫,完美通關!
一旦踏上跳舞機,少女就是最閃耀的存在。只要和最佳搭檔番茄在一起,再難的曲目也難不倒她!
跳跳妹妹-OPL系列外觀「繚星·靈躍」在2023年6月17日上架服裝鋪!2023年6月17日-2023年6月23日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!

【最新活動】
1、清夏粽香
活動時間:2023年6月16日維護後-2023年6月29日
端午將至,粽葉飄香。香噴噴的粽子可是小松丸的最愛!這次小松丸想製作一系列不同口味的粽子,幫助小松丸製作粽子即可獲得對應獎勵!
2、錦衣憶夢-外觀復刻
活動時間:2023年6月17日-2023年6月29日
黑童子-OPL系列外觀「遊星·鯊葉」限時復刻,請勿錯過哦!

【平衡性調整】
1.瀧夜叉姬
瀧夜叉姬在打野位置上的強度有些過高,因為利用大型野怪疊層的機制讓瀧夜叉姬在野區有著過強的對拼能力,我們希望在保證瀧夜叉姬打野速度不變的情況下,對此機制進行調整。作為一個需要疊層的式神來說,瀧夜叉姬疊層的速率有些過快,我們對二技能的傷害機制進行調整,希望能對瀧夜叉姬的疊層速率進行一些限制,也給對方玩家一定的反制能力。
被動[曜斷]:
技能普攻命中大型野怪時不再會獲得新月祝福,但對野怪造成120%的傷害。
二技能[風嵐所向]:
衝鋒時對路徑上的敵人造成的傷害移除。
2.不知火
不知火是一個需要貼近敵方式神起舞的式神,在後期時這種輸出方式對不知火來說有些過於危險,所以我們希望對二技能的回復機制進行調整,讓不知火命中敵方式神時能夠有穩定的可預估的回復收益。同時二技能焰蝶的增傷機制有些過於隱性,我們將這部分傷害調整到二技能[燼染不夜]起舞之中。希望透過上面的調整,能夠讓不知火在平安京的戰場上盡情起舞。
二技能[燼染不夜]:
對式神/野怪/士兵造成傷害的0.3/0.3/0.1會轉化為生命值調整為每次命中式神和野怪回復29/41/53/65/77(20%法強)生命值,命中士兵則會衰減至30%;
單次回復的生命值不會超過87/123/159/195/231(+60%法強)回復生命值溢出部分會轉化為等額的護盾值;
範圍內每有一個[焰蝶]會提升法術傷害的效果移除,傷害由120/170/220/270/320(+60%法強)上調為144/204/264/324/384(+72%法強)。
3.緣結神
緣結神目前版本有些過強,一技能[緋色花月]再次觸發印記收益和單次施放的收益差距有些過大,三技能[神眷之屬]應該是一個偏保護向的技能,但是現如今觸發一技能[緋色花月]收益有些過高了,我們希望對此進行限制。
一技能[緋色花月]:
傷害由30/45/60/75/90(+20%法強)(+3%目標最大生命值)調整為39/59/79/99/119(26%法強)(+3.9%目標最大生命值);
再次觸發印記的傷害由90/135/180/225/270(+60%法強)(+9%目標最大生命值)調整為72/108/144/180/216(+48%法強)(+7.2%目標最大生命值)。
三技能[神眷之屬]:
觸發的[緋色花月]對式神造成50%的傷害,且觸發護盾值也為50%。
二技能[天作之合]:
再次使用技能時可以選擇小兵和野怪
4.夜刀神
夜刀神在有終極技能和無終極技能的強度差距有些過高,我們希望能適當平衡下夜刀神在兩種狀態下的強度差距,讓其在沒有終極技能[終幕]的時候也能有相對合格的戰鬥力。
被動[赤子]:
夜刀神獲得11(+2.5目前等級)護甲值和11(+2*目前等級)法術抗性。
終極技能[終幕]:
移除使用絕招時獲得的雙抗屬性。
5.傀儡師
傀儡師現版本強度有些偏低,二技能[傀儡衝鋒]施放時,因為傀儡不能即時跟隨傀儡師行動導致某些情況下施放體驗比較糟糕,因此我們對該技能進行調整。現在施放二技能時,傀儡會立刻回到傀儡師身邊,並跟隨傀儡師移動,希望能帶給傀儡師玩家更好的體驗。 同時傀儡師在後期強度有些偏低,三技能[秘技·引線]和二技能[秘技·亂舞]的連招命中率有些偏低,我們對這些進行了調整,希望能提高後期傀儡師近身的作戰能力。
二技能[傀儡衝鋒]:
蓄力時傀儡會立即回到傀儡師身邊
二技能[秘技·亂舞]:
近戰傷害由30/55/80/105/130/155(+35%額外攻擊)調整為30/55/80/105/130/155(+45%額外攻擊)。
三技能[秘技·引線]:
擊中敵人後為命中的目標附加持續1秒的60%的減速。
6.白藏主
目前白藏主在遊戲中後期的戰鬥力較低,且由於[撕裂]印記的機制,近戰形態下需要過長的時間才能造成高額輸出。我們提高了其人類形態一技能[夢山·赤炎]的傷害,並調整了白狐形態二技能[白狐·困鬥]的傷害分配,希望提高白藏主在遊戲後期的輸出能力。
人類形態一技能[夢山·赤炎]:
傷害由120/180/240/300/360(+85%法強)上調至120/180/240/300/360(+90%法強)。
白狐形態二技能[白狐·困鬥]:
傷害由60/95/130/165/200(+50%法強)上調至80/130/180/230/280(+70%法強);
每層[撕裂]印記提高的傷害比例由33%下調至15%。
7.阿修羅
阿修羅目前在對線期的對拼能力有所欠缺,並且由於自身需要較長的時間施放技能,其在團戰期的表現有些不盡人意。我們提高了阿修羅骨刃形態下的雙抗,以及一技能[紅蓮誅滅]的傷害和治療能力,並上調了其終極技能[煉獄虐殺]的施法距離,以讓這位黑暗之子能在戰場中更好地發揮其威力。此外,我們還改善了其終極技能[煉獄虐殺]的特效顯示邏輯。
骨刃形態一技能[紅蓮誅滅]:
前四次斬擊的傷害由5/15/25/35/45(+70%攻擊)(+2/3/4/5/6等級)上調至5/20/35/50/65(+75%攻擊)(+2/3/4/5/6等級);
前四次斬擊的治療效果由5/10/15/20/25(+30%額外攻擊)(+0.5%/0.85%/1.2%/1.55%/1.9%已損生命值)上調至5/10/15/20/25(+0.4額外攻擊)(+0.5%/0.925%/1.35%/1.775%/2.2%已損生命值);
最終斬擊的傷害由10/30/50/70/90(+140%攻擊)(+4/6/8/10/12等級)上調至10/40/70/100/130(+150%攻擊)(+4/6/8/10/12等級);
最終斬擊的治療效果由10/20/30/40/50(+60%額外攻擊)(+1%/1.7%/2.4%/3.1%/3.8%已損生命值)上調至10/20/30/40/50(+80%額外攻擊)(+1%/1.85%/2.7%/3.55%/4.4%已損生命值)。
三技能[無間殺戮]:
骨刃形態下獲得的額外護甲由10%(+1%等級)上調至12%(+1.2%等級);
骨刃形態下獲得的額外魔抗由6%(+0.6%等級)上調至8%(+0.8%等級)。
終極技能[煉獄虐殺]:
施法時間由0.9秒下調至0.8秒;
現在會在技能施放時顯示生效範圍。
8.狸貓
目前狸貓的表現過於強勢,其二技能[烈酒之火]成長性過高,在遊戲中後期對敵方後排的威脅遠超出一位守類式神應有的能力。因此我們調整了狸貓二技能[烈酒之火]的傷害結構,在維持前中期傷害的同時大幅下調了該技能在遊戲後期的傷害。
二技能[烈酒之火]:
技能冷卻由7/6.5/6/5.5/5上調至8/7.5/7/6.5/6;
傷害由70/120/170/220/270(+40%法強)(+25等級)調整至90/160/230/300/370(+40%法強)(+12.5*當前等級);
\n[百年陳釀]效果下的傷害由5/15/25/35/45(+10%法強)(+10等級)調整至10/30/50/70/90(+10%法強)(+5*當前等級)。
9.輝夜姬
輝夜姬上次調整後的強度超出了我們的預期,其二技能[月光疊影]的穩定性提升過高。因此,我們回調了一部分該技能的彈道速度,並下調了減弱雙抗的幅度,希望在保持輝夜姬保護能力不變的情況下降低其進攻能力。
二技能[月光疊影]:
彈道速度由1250下調至1100;
降低物理和法術抗性效果由9%/10.5%/12%/13.5%/15%下調至9%/9.75%/10.5%/11.25%/12%。

【調整與優化】
1、增加茨木童子大招傷害斬殺線提示。
2、改善煙煙羅終極技能[暴躁鬼]的施法體驗和鏡頭偏移規則。調整後可更輕鬆地觀察終極技能[暴躁鬼]的蓄力情況。
3、改善大天狗外觀-「神誕末曲」式神錄模型的頭部表現,使其頭髮部分更為蓬鬆。

【限免調整】
我們將於週一(06月19日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為二口女、椒圖、狸貓、犬神、煙煙羅、日和坊、鬼使白、弈。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為兩面佛、雪童子。
其中弈為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。