更新公告 0728

2023-07-28

【最新外觀】
1、青竹願景
秋色所過,唯留如夢思念,輝光所照,皆為甜蜜情思。祈簽結綴,托付美好願景,清風穿拂,絮語雲舒月明。
薰-珍藏外觀「青竹願景」將在2023年7月28日上架服裝鋪!2023年7月28日-2023年8月3日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
2、熱願安可
上架時間:2023年7月28日維護後
她是海月的幻想,而我捧著那束光。燈光聚散,偶像的身影逐漸顯現,曲調奏響,台下的尖叫激情翻湧。在熱願安可的狂歡浪潮中,感受熱愛所帶來的無限力量。
孟婆後設認知解碼系列外觀「熱願安可」將在2023年7月28日上架服裝鋪!2023年7月28日-2023年8月3日期間更有8.8折優惠,請勿錯過哦!


【最新活動】
1、百戰巡煉
活動時間:2023年7月28日維護後-2023年8月3日
活動期間,穿戴薰-珍藏外觀「青竹願景」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!
2、百戰巡煉
活動時間:2023年7月28日維護後-2023年8月3日
活動期間,穿戴後設認知解碼系列孟婆-「熱願安可」完成指定任務,即可獲得[祈福繪馬]、[回城咒印幸運禮盒]、[金幣福袋]等獎勵!


【新式神】

「放心吧,『鴞』一定會保護我的。」
薰是一個心地善良、天真活潑的小女孩,與守護著她的「鴞」共同戰鬥。薰將與鴞攜手飛躍平安京戰場,共享戰鬥的緊張和快樂。希望陰陽師大人們能體驗這對獨特組合所散發的特殊魅力。
特質[鴞之警惕]:
薰使用普攻或者技能對敵方式神造成傷害時,會獲得持續衰減的移速加成,每次造成傷害時會刷新該效果。
一技能[小石頭之擊]:
薰頑皮地向指定方向投擲石頭,命中敵人後石頭碎裂並對範圍內的敵人造成傷害。若該技能連續兩次命中敵人,則下次釋放該技能將造成更高的傷害並附加減速效果。
二技能[鴞之風息]:
鴞短暫吸氣後向指定方向發射氣流,對命中的敵人造成傷害和減速,並為其添加[鴞之凝視]印記,印記存在期間薰對其傷害提升;此外,終極技能[鴞,我們走!]將會優先攻擊帶有[鴞之凝視]印記的目標。
三技能[鴞之守護]:
鴞為薰提供可抵擋1次敵方式神技能的護盾。在抵擋成功時,薰提升攻速和移速。
四技能[鴞,我們走!]:
鴞帶著薰朝指定方向進行一次圓弧飛行,飛行過程中薰獲得護盾,鴞會使用羽毛攻擊敵人。此外,鴞攻擊射出的羽毛數量隨薰的攻速增加而增多。飛行結束時將清空所有未使用的羽毛。


【平衡性調整】
1、跳跳哥哥
目前跳跳哥哥的主要玩法為使用三技能[集煞陣]的鎖鏈持續穿過敵人造成傷害和治療效果,並透過二技能[鎮魂棺]的控制效果輔助鎖鏈的持續命中。然而,目前鎖鏈的功能性過於集中,跳跳哥哥可以使用鎖鏈造成高額傷害、控制效果並為一技能充能。此外,作為一位承擔開團功能性的守類式神,跳跳哥哥的終極技能[棺陣之主]的延遲有點過長,導致在團戰中實際釋放成功率較低。此次我們調整了一技能[釋煞符]的冷卻時間、傷害和治療效果,並同步調整了三技能[集煞陣]的傷害和煞氣收集速度,希望將鎖鏈的功能性定義為為一技能[釋煞符]提供煞氣和輔助控制能力。同時,我們調整了其終極技能[棺陣之主]的延遲及控制能力,希望增強跳跳哥哥的開團穩定性。
一技能[釋煞符]:
冷卻時間由7/6.5/6/5.5/5秒下調至5/4.75/4.5/4.25/4秒;
符咒的飛行速度由650上調至950,並且可以穿過敵方單位;
現在僅在100煞氣時獲得強化效果,強化效果仍為提升150%技能傷害和回復效果;
傷害由75/115/155/195/235(+50%法強)上調至80/120/160/200/240(+50%法強)(+2%額外最大生命值);
治療效果由10/25/40/55/70(+8%已損失生命值)上調至10/25/40/55/70(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%已損失生命值)
三技能[集煞陣]:
充能時間由20/19/18/17/16秒下調至全等級16秒;
效果範圍由500下調至450;
現在不再對穿過鎖鏈的目標造成減速,而是對處於棺陣效果範圍內的敵方單位造成持續的20%減速效果;
鎖鏈每0.5秒造成的傷害由20/35/50/65/80(+12%法強)(+1.5%額外最大生命值)下調至20/25/30/35/40(+12%法強);
鎖鏈穿過敵方式神和大型野怪時,每秒提供的煞氣值由10點上調至20點;
鎖鏈穿過敵方士兵和小型野怪時,每秒提供的煞氣值由2點上調至4點;
一段時間內未收集到煞氣,煞氣開始流失的時間由2秒上調至4秒;
終極技能[棺陣之主]:
改善了施法邏輯,現在在三技能釋放後,在棺陣出現前就可以點擊終極技能,並在棺陣出現後自動釋放;
擊飛範圍的判定寬度由300上調至325;
跳躍時間由0.5秒下調至0.4秒;
俯衝造成的擊飛時間由0.5秒上調至1秒;
鎖鏈造成禁錮效果時間由1秒下調至0.75秒;
鎖鏈傷害提升比例由170%/195%/220%上調至200%/250%/300%。
2、吸血姬
吸血姬目前在上路的對抗能力有些偏低。考慮到上一批裝備調整並沒有為吸血姬帶來提升,我們略微提升了其回復能力,以提高吸血姬的對線強度。
一技能[血翼]:
每層蝙蝠強化的傷害由10/15/20/25/30(+3等級)(+10%法強)上調至10/15/20/25/30(+3.5等級)(+11%法強)。
3、久次良
經歷上次的調整後,久次良目前在對線期處於統治級的地位,其傷害在前中期過高。因此,我們下調了久次良在前中期的傷害。同時,我們也考慮到對於久次良這樣一位強調對線的式神而言,前期的傷害數值改動對於其強度影響較大。因此,為了平衡久次良的強度,我們提高了其後期傷害以及在團戰中的生存能力。
天生被動[骨刃]:
觸發[骨刃]標記造成的傷害由(+25等級)(+40%額外攻擊)(+5.5%目標最大生命值)調整至(+20等級)(+50%額外攻擊)(+5.5%目標最大生命值);
一技能[鯨骨·開]:
傷害由25/95/165/235/305(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊)下調至10/75/140/205/270(+90%/102.5%/115%/127.5%/140%攻擊);
三技能[鯨骨·駐]:
護盾值由80/110/140/170/200(+60%額外攻擊)(+4%額外最大生命值)上調至80/130/180/230/280(+60%額外攻擊)(+4%額外最大生命值);
終極技能[湧潮泛骨]:
傷害由200/450/700(+80%額外攻擊)上調至200/500/800(+100%額外攻擊)。
4、荒川之主
荒川之主目前在後期的輸出有些乏力,我們略微的提高了荒川之主一技能[逝水]的法強加成,希望他在後期能有相應的傷害輸出能力。
一技能[逝水]:
對路徑的敵人造成的傷害由90/117.5/145/172.5/200(+40%法強)上調成100/130/160/190/220(+60%法強)。
5、花鳥卷
花鳥卷調整後存在一些體驗上的問題,且強度有些偏高,我們調整了三技能[花域]基礎值和強化狀態下的數值比例,讓它不再是一個隨時隨地都能釋放的技能,而是需要尋找機會來釋放以追求更高的收益。同時,我們也發現花鳥卷的二技能[畫境]釋放的飛鳥判定寬度有些偏窄,且易受阻擋而使得命中率偏低。因此,我們在適當的範圍內提高了該技能的傷害判定範圍。為了達到強度平衡,我們略微削弱了花鳥卷前期觸發被動的傷害,並下調了強化狀態下獲得的加速幅度。我們希望這些調整能夠讓喜歡花鳥卷的陰陽師們在遊戲中獲得更好的體驗。
被動[芬芳]:
傷害由20(+35%法強)(+6%目標最大生命值)下調為20(+35%法強)(+2%(0.002*目前等級)目標最大生命值)。
二技能[畫境]:
飛鳥寬度由150上調為180。
三技能[花域]:
回復數值由35/45/55/65/75(+30%法強)(+8目前等級)下調為24/31/38/45/52(+21%法強)(+5.5*目前等級);
強化狀態的恢復量提升由30%上調為100%,加速幅度由20%/25%/30%/35%/40%下調為20%。
6、萬年竹
我們注意到現在萬年竹在打野的位置上有些偏弱,因此我們希望在不調整其上單強度的情況下,適當提高其刷野速度,希望萬年竹在野區能有更好的表現。
二技能[竹氣·穿]:
對野怪的傷害由110%上調為130%傷害。
7、鴆
鴆目前在對線期的強度有些過低,使得鴆很難順利過度到自己的強勢階段,為了改善這種情況,我們略微的提高了二技能的基礎傷害,以期讓鴆在前中期也能夠有相對良好的體驗。
二技能[鴆羽]:
造成的額外傷害由25/35/45/55/65(+25%額外攻擊)上調為30/43/56/69/82(+25%額外攻擊)。
8、玉藻前
玉藻前一技能[靈擊]的分裂機制十分有趣,但是我們不希望在清理兵線時也需要利用這樣的技巧,這會增加使用負擔,所以我們略微的調整一技能[靈擊]的傷害分配,希望能將博弈的時間更多集中在與敵方式神之間。同時對玉藻前進行一些機制體驗的優化,希望能帶來更好的體驗。
一技能[靈擊]:
對路徑的敵人傷害由50/60/70/80/90(+15%法強)上調為110/175/250/325/400(+66%法強);
分裂後的傷害由100/165/230/295/360上調為110/175/250/325/400(+66%法強);
兩段傷害重複命中不會重複造成傷害。
終極技能[墮天之力]:
使用智能施法時會優先選擇被二技能[狐火]命中的單位。
9、坂田銀時
在上次調整之後,銀時6級後開始有著過強的統治力,憑藉著終極技能[銀之魂]一段技能過高的基礎值和百分比傷害,使得其出防禦裝的情況下仍有不俗的傷害,所以我們下調了其基礎傷害和百分比傷害。
終極技能[銀之魂]:
消耗一層糖分時傷害由90/295/500(+100%攻擊)(8%目標最大生命值)下調為70/255/440(+100%攻擊)(+7%目標最大生命值)。
10、神樂
神樂的一技能[空翻踢/槍林彈雨]中,[槍林彈雨]可以為神樂提供[夜兔族怒氣],但[空翻踢]則不能提供。這一點對於神樂在團戰中累積[夜兔族怒氣]的體驗不甚友好,在需要累積[夜兔族怒氣]並使用終極技能[歌舞伎町女王]的場景中,神樂玩家只能先使用遠程的一技能累積怒氣後再近身,對於連招的限制較高。因此,我們為該技能的近戰形態也添加了累積機制,希望改善神樂的體驗,讓神樂能更加自由地選擇一技能的釋放形態。同時,我們略微加快了其三技能[全力以赴]的施法速度,希望讓神樂的連招更流暢。
一技能[空翻踢/槍林彈雨]:
空翻踢:當[夜兔族怒氣]低於50時,每命中一個敵方式神神樂會累積5點[夜兔族怒氣],非式神單位會累積2點,單次釋放最多累積25點;
三技能[全力以赴]:
施法速度加快。


【調整與改善】
1、改善鬼女紅葉典藏外觀-「金錯瓊花」過場圖的眼部妝容表現,使之更貼近鬼女紅葉的氣質。
2、修復[備戰]設定中[跟隨寵物]-[動作5]動畫播放不正常結束的問題。
3、修復阿織的終極技能[終末赤星]在施法過程中釋放其他技能不會生效的問題。


【限免調整】
我們將於週一(07月31日)的凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為小松丸、海坊主、絡新婦、骨女、彼岸花、大嶽丸、小鹿男、山風。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為化鯨、首無。
其中山風為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。