更新公告 0112

2024-01-12

【新賽季開啟】
S24新賽季將於2024年1月12日維護後開啟,請各位陰陽師大人注意以下內容:
1、S24賽季開啟後,陰陽師資質將以S23賽季的最終資質為準,根據一定規則進行繼承。
2、S24賽季開啟後,根據上賽季最高段位,陰陽師可以獲得對應段位的資質榮譽頭貼框、稱號、封印特效以及祈福紙籤、祈福繪馬獎勵,其中頭貼框和稱號將一併解鎖前置段位的獎勵。至尊大陰陽師頭貼框、稱號需要資質結算時為大陰陽師之主才可獲得。
3、S24賽季開啟後,在S23和S24賽季中總計參加至少150場5V5戰鬥或200場娛樂模式比賽(S23賽季至多累計60場5V5戰鬥/80場娛樂模式比賽)且平均受到處罰次數(處罰場次/總場次)小於0.025次/場的陰陽師,可前往[戰儀之契]頁面領取山兔S24賽季專屬禮儀外觀「戰之儀·星牌一番」。對於在S23賽季期間,因未達到禮儀條件而未獲得山兔S23賽季專屬禮儀外觀「戰之儀·金牌滿貫」的陰陽師,滿足對應禮儀條件後依然可前往[戰儀之契]頁面領取。
4、在S24賽季期間,達到資質外觀領取條件的陰陽師,將能夠直接領取夜叉的S24賽季專屬資質外觀「戰之義·荒原淬刃」。
5、S24賽季開啟後,賽季紀念冊中將新增S24賽季的比賽數據。


【新賽季調整】
一、地圖調整:
平安京戰場將會迎來更大的變化,我們將在戰場中加入更多的地圖變化以及機關玩法,在單局對局中會隨機刷新石距/地震鯰/蜃氣樓之中的一種大型中立野怪,伴隨著他們的力量,平安京戰場也會產生對應的環境變化,我們希望這些新增的環境變化能為平安京的戰場帶來新鮮的體驗以及不同的戰術策略變化。
1、石距環境
⑴隨著石距在平安京戰場上的出現,河水將向外溢漲,並連通上下河道區域,使得河水的區域變得更大。在更加湍急的水面上移動時,式神會獲得額外的脫離戰鬥加速效果。
⑵在河道的兩端會週期性的出現石距馭海,式神可以透過交互搭乘上石距馭海,之後其會按照固定路線載著式神快速行駛到河道的另一端。
2、地震鯰環境
⑴隨著地震鯰在平安京戰場上的出現,在野區會隨著地震產生出多個擁有阻擋效果的岩石,令野區的戰鬥地形變得比之前更加狹窄。
⑵在野區和高地處會出現有地震鯰力量帶來的鯰影石潭,踩踏鯰影石潭會被震到高空中,獲得短時間的跨越地形能力。
3、蜃氣樓環境
⑴隨著蜃氣樓在平安京戰場上的出現,戰場將更加迷霧繚繞,會在地圖上某些地點產生蜃氣迷霧,蜃氣迷霧將提供和草叢區域的一樣的隱秘效果。
⑵因蜃氣樓的力量,野區會生長出生息蜃花,透過和白花的交互作用,可以獲得一定時間的持續治療效果,同時會向外釋放兩朵會飄動的蜃氣迷霧,其在生成後,會朝著敵方的野區飄動。
二、大型野怪調整
1、業原火調整
目前環境中的業原火收益附帶門檻較高的使用條件,這使其難以帶來穩定的推塔收益,從而導致業原火的爭奪意願偏低,弱化了業原火在前期的重要程度。在新版本中,我們將為它提供比之前更加穩定的推進收益,希望能強化業原火作為前期的中立資源點的地位,令其在戰局中更加有效的建立優勢,並使業原火在資源點爭奪策略上可以與在下河道BOSS有足夠的權衡差異,從而提供更豐富的策略選擇。
拾取業原火掉落的道具將不再帶來增益效果,取而代之的是一次性的額外技能(業火降星):鎖定距離自身的可被攻擊的敵方防禦塔,在一定時間的延遲後從天上召喚紫色能量隕石落下,對防禦塔及附近範圍造成高額傷害。
2、石距/地震鯰/蜃氣樓調整
石距/地震鯰/蜃氣樓雖然是能夠提供後期成長的增益大型中立野怪,但在目前環境中所呈現的增益曲線過於平滑,獲取一層增益時,就已經得到相當高額的收益,弱化了獲取更高層數的爭奪欲望。同時,獲取的召喚物所提供的幫助也有很強的不穩定性,導致高層增益整體的收益偏低,在中後期的戰略地位被弱化。
在本次調整中,我們希望能更加突出它們作為後期成長增益的大型中立野怪位置。每個層數所疊加的增益效果提升幅度將比之前更加明顯,同時,我們將在3層增益效果上提供比之前的功能效果和視覺表現更為顯著的增益,提升其在中後期資源爭奪上的戰略地位。
刷新時間調整:從5分鐘調整至4分鐘。
石距增益:擊敗石距,全隊會獲得冷卻縮減和攻速提升,每次擊敗石距會令該加成顯著提升。同時,擊敗達3次時,全隊會額外獲得石距之力強化,對敵方式神發起的攻擊會在目標所處位置召喚石距觸手拍擊,造成範圍高額減速,該效果有一定冷卻時間。
地震鯰增益:擊敗地震鯰,全隊會獲得百分比雙抗提升,每次擊殺地震鯰會令該加成顯著提升。同時,擊敗達3次時,全隊會額外獲得地震鯰之力強化,進入脫離戰鬥狀態一段時間後,會生成可吸收一定傷害的岩石護盾。
蜃氣樓增益:擊敗蜃氣樓,全隊會獲得百分比法強和攻擊力提升,每次擊殺蜃氣樓會令該加成顯著提升。同時,擊敗達3次時,全隊會額外獲得蜃氣樓之力強化,對敵方式神造成傷害時,會在其身上爆開氣霧,額外造成範圍傷害,該效果有一定冷卻時間。
3、年獸調整
作為遊戲對局中大後期才出現的中立野怪,年獸帶來的收益相比同時間出現的第二條巫女大蛇而言,對戰局的影響力偏弱,導致目前整體定位不夠清晰。在調整後,我們希望它能有更加明確的角色定位,讓年獸在大後期對整個戰局產生足夠影響能力。我們會延後其生成時間,同時提升它帶來的整體收益,讓擊敗年獸的一方在團戰中更加容易獲勝。
出生時間調整:從遊戲時間15分鐘延後至18分鐘。
團隊收益(年獸之畏)調整:對敵方造成傷害時會附帶灼燒效果,每秒會造成真實傷害,灼燒時間每達4秒時,會從天上降下天火,造成高額真實傷害。如果目標目前血量低於30%時,該傷害會額外提升。
年獸之酒調整:在被封印後,一定延遲後會在原地復活,在復活時會對周圍敵人造成真實傷害和減速效果。
同時,我們改善了年獸造成傷害及復活時的視覺表現,使其更加明顯且更具壓迫感,以符合收益。
三、草叢和視野調整
1、草叢調整
⑴邊路草叢:適當加大了邊路草叢與防禦塔保護範圍之間的間距,調整了草叢大小,避免優勢方在草叢的保護下攻擊到防禦塔位置的劣勢方,弱化優勢方在進攻時壓制時的安全程度,緩解劣勢方的對線壓力。
⑵中路草叢:移除了中路牆體兩側的草叢,減少劣勢方從中路前往邊路支援時的危險性,緩解劣勢方的偷襲壓力,改善體驗。同時,我們新增了上河道路線上的草叢,為危險支援路線提供新的埋伏點,同時保持地圖對稱性。
⑶大蛇坑草叢:在大龍坑後方的草叢中,優勢方可以在受到視野保護的同時,安全地對巫女大蛇進行攻擊,使得劣勢方難以判斷優勢方敵人位置,弱化了爭奪大蛇的博弈體驗,因此,我們移除了該位置的草叢。
2、燈籠鬼調整
新賽季中,將出現兩種燈籠鬼,分別對應野區視野的獲取以及蛇坑視野的獲取。
⑴高地燈籠鬼
位置處於高地牆體下方,可以在高地內側或外側佔領,成功佔領後會生成持續一段時間的大燈籠鬼在野區巡邏,會暴露其發現的敵方視野,同時持續對敵人進行攻擊,造成傷害並降低雙抗。
⑵野區燈籠鬼
位置處於野區靠近河道位置,佔領後會生成無法選中的小燈籠鬼,會環繞大蛇坑一圈,並暴露該路徑視野一段時間。
3、視野範圍調整
目前在無迷霧的對局中提供了過大的視野範圍半徑,導致在對線期,打野式神的進攻路線容易遭到暴露,線上的式神可以輕易探知到打野式神的進攻意圖。因此,我們適當的縮小了無迷霧對局的視野範圍半徑,令其處於更加合理的博弈狀態。
無迷霧局視野範圍半徑調整:1500->1350


【S24賞金特典】
S24賽季賞金特典已上線!本期將於2024年4月11日結束。本期推出了新的賞金特典專屬外觀、賽季外觀·賞金版、回城特效、播報主題、櫻子外觀等獎勵,同時特典商城還開放了往期賞金外觀直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S15賽季前的精美外觀,兌換池將持續更新。
花費380勾玉即可解鎖賞金特典的全部內容,並立即領取目前等級對應的賞金獎勵。本賽季的獎勵包括回城咒印、封印特效、裝備特效、播報主題、夜叉S24賽季資質外觀·賞金版「熱野蠻鋒」和吸血姬全新外觀「南閣幽宿」等稀有道具。若花費660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭貼框[S24賞金特典·珍],同時直升20級,即刻領取吸血姬的新外觀並獲取S24賽季資質外觀·賞金版搶鮮使用特權!


【最新活動】
1、寶匣藏珍
活動時間:1月12日維護後-1月25日
活動期間,完成任務收集[翎羽](永久道具),透過收集指定數量[翎羽],即可免費兌換最高史詩品質外觀。
2、靈台悟道
活動時間:1月12日維護後-2月29日
活動期間,完成任務提升靈心等級,獲取[頑空符]、[瓊玉仙桃]等珍稀獎勵。使用[頑空符]進行抽獎,還可獲得[大廳場景·方寸洞天]、[信號紋飾·倨傲凌霄]等道具獎勵!
4、矢夜之營
活動時間:1月12日維護後-2月15日
活動期間,可選取式神開啟招募任務,招募期間,可享受該式神及其部分外觀的免費試用權益。完成任務還可額外領取永久式神、[個性語音體驗卡]、外觀購買折扣等獎勵,請勿錯過哦~

【京極決戰】
[京極決戰]於2024年1月12日維護後開放,持續至2024年2月11日。參戰資格為:上賽季資質賽結算時達到大陰陽師及以上段位。
每賽季初京極積分清空,同時根據上賽季資質賽段位繼承一定的京極積分;在京極決戰對局中,表現優異的京極中丞會額外獲得京極積分。

【萌萌搭】
1、紫色萌寵祝福[衝就完事!]:
封印敵人後會額外回復生命值。
2、綠色萌寵祝福[和平相處]:
一段時間內未造成或受到傷害會提供護盾。
3、金色萌寵祝福[挑個幸運兒]:
進入戰鬥後一段時間內,對第一個目標造成的傷害部分會結算成額外的持續傷害。
4、紫色萌寵祝福[強力一擊]:
基礎技能命中敵方式神後,在一段時間內會提升該技能的傷害。

【逢魔之戰】
鳳凰火·魔化:
鳳凰火魔化技能調整:
三技能[業火之牢]:成功命中敵方式神時會大幅减少[業火之牢]的冷卻時間。
星熊童子·魔化:
終極技能[敵在酒碗處]:範圍內附帶減速並且混亂單位攻擊眾矢之的的目標傷害大幅上升。
八岐大蛇·魔化:
終極技能[噬神狹間]:真身狀態下的八歧大蛇技能獲得強化。

【逢魔之戰平衡性調整】
山兔一技能[兔子舞]:移速增加的持續時間由3秒下調至1.5秒。
鐮鼬二技能[人多勢眾]:攻速提升由10%/17.5%/25%/32.5%/40%上調至20%/27.5%/35%/42.5%/50%。
貓掌櫃一技能[黑貓衝刺]:傷害由55/125/195/265/335(+100%攻擊)上調至55/135/215/295/375(+120%攻擊)。
天井下一技能[小石子]:初始傷害範圍由200上調至250。
大司命:每次引爆謬誤減少二技能和三技能的冷卻時間由1秒上調至1.5秒。

【麻將棋新賽季開啟】
麻將棋第10賽季已開啟!2024年1月12日維護後,陰陽師們的麻將棋段位將根據目前段位重置到摯誠初心或堅勇新秀,同時每賽季達到最高段位獲取的獎勵將會重置。

【平衡性調整】
1、千姬
千姬目前的壓制力有些過強。三技能[永生之汐]前搖過短,命中率過高導致對抗方體驗較差,因此,我們上調了三技能[永生之汐]的技能前搖。同時,終極技能[寒湧海潮]造成的範圍傷害過高,因此我們下調了終極技能[寒湧海潮]的破冰傷害。
三技能[永生之汐]:
技能前搖由0.15秒上調至0.35秒;
終極技能[寒湧海潮]:
破冰傷害由300/500/700(+90%法強)下調至300/475/650(+75%法強)。
2、鬼使白
鬼使白目前的技能組偏向持續傷害,爆發不足,導致他很難造成有效擊殺。本次調整希望增強他對單體目標的擊殺能力,因此,我們對鬼使白一技能[引魂術]新增了對命中式神增加傷害的效果,並在引出魂魄生命值中新增了法強收益,希望他今後在戰場上有更強的擊殺能力。
一技能[引魂術]:
新增效果:鬼使白對一技能命中的敵方式神及本體造成傷害增加25%;
魂魄生命值上限由100/200/300/400/500(+20%目標最大生命值)上調至100/200/300/400/500(+20%目標最大生命值)(+30%法強)。
3、椒圖
椒圖目前的施法體驗不佳,一技能[水花彈]必須瞄準特定位置的牆壁釋放才擁有比較可觀的效果,其他情況下很難發揮有效的作用。因此,我們在一技能[水花彈]命中地形後加入了自動索敵邏輯,若周圍存在敵方式神且連線不受地形阻擋,[水花彈]將自動朝敵方式神所在方向散射。
一技能[水花彈]:
新增命中地形後二段散射自動索敵邏輯。
4、覺
目前覺的中後期傷害有些偏低,技能整體的法力值消耗偏高,我們希望對這些問題進行調整,上調覺輸出裝的收益,降低二技能[投球]的法力值消耗,希望覺在整體上能夠有更好的表現。
二技能[投球]:
法力值消耗由18/20/22/24/26點下調至18點;
終極技能[全壘打]:
造成的傷害:由60/160/260/360(+105%額外攻擊)(+10目前等級)上調至60/160/260/360 (+130%額外攻擊)(+10目前等級);
一段傷害:由75/200/325/450(+122.5%額外攻擊)(+12.5目前等級)上調至75/200/325/450(+150%額外攻擊)(+12.5目前等級);
印記觸發傷害:90/240/390/540(+140%額外攻擊)(+15目前等級)(+24%目標已損生命值)上調至
90/240/390/540(+170%額外攻擊)(+15*目前等級)(+24%目標已損生命值)。
5、一反木綿
一反木綿的前期戰鬥力有些偏強,滾雪球能力過高,我們希望對其部分技能的基礎傷害進行下調,希望降低一反木綿前期的傷害,使一反木綿有合理的表現。
一技能[纏擊]:
普攻附帶的傷害由30/40/50/60/70(+20%法強)下調至20/25/30/35/40(+20%法強);
被動技能[糾葛]:
傷害由30(+16目前等級)(+30%法強)(+12%(每150法強提高1%)目標已損失生命值)下調至10(+12目前等級)(+30%法強)(+12%(每150法強提高1%)目標已損失生命值)。
6、御饌津
御饌津中期表現有些偏弱,我們上調了御饌津被動和三技能的傷害數值,希望御饌津能夠更平順的度過中期相對弱勢的階段。
被動傷害[金穗]:
5層的傷害由(28目前等級)(+10%已損生命值)上調至(+35目前等級)(+10%已損生命值);
三技能[祭箭雨]:
傷害由70/115/160/205/250(+50%額外攻擊)上調至70/130/190/250/310(+50%額外攻擊)。
7、久次良
我們認為久次良相對於團戰而言,是一個對線和單挑能力較強的式神。然而,目前他的對線和對拼能力過於強大。因此,我們希望在這方面對他的強度進行一些限制,以確保與久次良對線的式神玩家也能獲得相對良好的體驗。
一技能[鯨骨·開]:
傷害由10/75/140/205/270(+90%/102.5%/115%/127.5%/140%攻擊)下調至10/50/90/130/170(+90%/102.5%/115%/127.5%/140%攻擊);
被動[骨刃]:
額外的傷害由(+50%額外攻擊)(+20*目前等級)(+5.5%目標最大生命值)下調至(+50%額外攻擊)(+15*目前等級)(+5.5%目標最大生命值)。
8、夜刀神
夜刀神如今單挑能力和團戰能力的差距還是有些過大了,我們希望能稍微平衡夜刀神在這兩種情況下的體驗。將大招期間的部分回復效果調整到一技能[夜之邀約]上。希望即使在沒有終極技能[終幕]的情況下,也能有適當的戰鬥力。
一技能[夜之邀約]:
新增效果:每次揮斬命中敵方式神會恢復生命值;
終極技能[終幕]:
命中多名式神造成傷害產生的回復效果會衰減20%。
9、白狼
白狼如今中期的強度有些偏低,我們希望能上調白狼一技能[疾行]的被動的攻速,讓白狼在中期也能有較為合理的強度。
一技能[疾行]:
攻速加成由22%/24%/26/28%/30%上調至25%/30%/35%/40%/45%
10、食夢貘
食夢貘如今強度有些偏低,作為守類式神,其在團戰的承傷能力也不夠理想。我們略微上調了食夢貘前期的打野速度,同時使食夢貘睡眠命中敵方式神時,也能使自身獲得護盾,希望食夢貘在團戰中開出漂亮先手的時候,自身也能獲得一定承傷能力。
被動[食夢]:
使敌方式神进入睡眠状态会获得40(+20*当前等级)(+4%最大生命值)护盾,持续4秒。该效果对每个敌方式神冷却单独计算;
二技能[幻沫]
對野怪造成的傷害由170%上調至230%。
陰陽術調整
1、[陰陽術·滅]移除。
巫類式神裝備迭代
目前的曼陀羅密經和七面天女雖然綁定了不同屬性,但同時又因為天女的疊層成長效果,使得兩者成為前期和後期的裝備,這使得玩家被迫因為自身的強勢期來進行抉擇,而非根據裝備的屬性適配度進行挑選。所以,我們將七面天女的天女效果從屬性增益調整為短時的增加傷害和護盾效果,給予曼陀羅密經爆發傷害的能力。調整之後,我們希望他們能夠擁有爆發輸出和持續輸出兩種不同的定位,提供玩家進行不同的選擇。
在這次調整中,我們希望能夠提供玩家限制敵方式神移動能力的手段,所以我們新增了裝備[霜華映月],這件裝備在造成傷害的同時,也能夠生成範圍的減速區域,藉此限制敵方式神。
如今[陰陽術·滅]作為陰陽術有些過於泛用,會使受擊的玩家無法正確的預估自身的血線是否安全。但同時,現有的巫類裝備又缺少類似森羅萬象的斬殺能力,所以我們將[陰陽術·滅]從陰陽術中移除,添加到法器的特效之中,希望能補充巫類式神的斬殺能力。
針對靈刀千代的吸血效果,由於吸血範圍傷害衰減機制,目前只有單體輸出的巫類式神會出此裝備。為了解決這個問題,我們對其進行了調整,使其能夠對不同類型的式神產生相近的收益,使其能夠成為所有巫類式神回復生命,保證生存的選擇之一。
我們對結魂八咫鏡的屬性進行了調整,將基礎生命值改為額外生命值。我們希望這個裝備更適合守類式神,減少目前一些巫類式神也會使用此裝備的情況。
現在的部分裝備的輸出能力偏低,導致像大司命,彼岸花等需要持續輸出的巫類式神在前中期長時間內缺乏傷害能力。在這次調整中,我們將上調日影疊風的傷害能力,並移除其生命值屬性。希望能改善這類式神的傷害體驗。
同時,我們還做了其他的調整,例如提高了妖琴·赫風的護盾能力,希望玩家在需要生存能力的時候,妖琴·赫風能成為合適的選擇。將天之尾羽張的輸出收益提高,生命值移除,使天之尾羽張作為輸出裝備的位置更加清晰。降低太陰·太極的CP值,希望玩家可以根據對局需要來合理的進行選擇。
1、曼陀羅密經
調整為:
屬性:115法強+75%法力回復+20%加速冷卻;
新增[神意]效果:法術傷害對式神和野怪會額外造成80(+15%法強)(同一個目標9秒內只能觸發一次);
合成路徑:[古事記之卷]+[凝魂符咒]。
2、七面天女
調整為:
屬性:100法強+400生命值+250法力值+100%法力回復+10%冷卻;
[天女]效果調整:技能命中敵方式神時使自身獲得1%增傷,持續5秒,持續命中可刷新持續時間,該狀態最多疊加5層,疊滿狀態下自身立刻獲得一定數值的護盾,且額外獲得的5%的增傷效果,護盾獲取有冷卻時間限制。
3、日影疊風
調整為:
屬性:120法強+10%冷卻+200法力值;
日影效果調整:技能命中敵方式神使自身獲得+30%(+1%*目前等級)移動速度持續3秒,冷卻10秒;
4、天之尾羽張
調整為:
屬性:125法強+5%移動速度+20%攻擊速度+10加速冷卻;
咒痕:
下次普攻傷害由50(+40%法強)(+10*目前等級)上調至70(+50%法強)(+12*目前等級)。
5、妖琴·赫風
護盾值由200(+30%法強)上調至250(+45%法強)。
6、靈刀·千代
調整為:
[傷魂鳥]調整:技能造成傷害時,自身將回復等同於傷害20%的生命值,若命中多個單位回復生命值的比例會衰減。
7、伊邪那神意
調整為:
屬性:120法強+30固定穿透;
神意效果移除;
新增[陰陽術·滅]效果。
9、結魂八尺鏡
調整為:
屬性:700生命值+25%額外生命值+10%冷卻。
10、太極·太陰
調整為:
屬性:75法強+40%法術穿透;
價格:2200。
【新增裝備】
1、霜華映月
價格:1900
屬性:100法強+100%法力回復+10%加速冷卻+150法力值+300生命值
冰封:技能命中敵方式神時造成40(+10%法強)的傷害,並在目標腳下生成持續1.5秒的寒冰領域,對領域內的敵方式神附加90%的持續減速效果。 (該效果有10秒的冷卻)
【調整與改善】
1、改善了貓掌櫃一技能。
2、修復了帝釋天典藏外觀「故夢逐流」過場圖部分動效丟失的問題;[平安綺夢]介面下的立繪過場圖調整為插畫過場圖。
3、修復了帝釋天典藏外觀「故夢逐流」站立姿勢下眨眼效果消失的問題。
4.修正了(啟程之章)中{花札禮包}的獎勵,其中不能使用的道具:【聯動式神碎片*10】調整為【金幣*3460】
【限免調整】
我們將於週一(01月15日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為鈴鹿御前、海坊主、蟹姬、雪童子、玉藻前、青行燈、化鯨、覺。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為小松丸、鬼使黑。
其中覺為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他進行戰鬥。