更新公告 0328

2025-03-28

【新賽季開啟】
S29新賽季將於2025年3月28日維護後開啟,請各位陰陽師大人注意以下內容:
1、S29賽季開啟後,陰陽師資質將以S28賽季的最終資質為準,根據一定規則進行繼承。
2、S29賽季開啟後,根據上賽季最高段位,陰陽師可以獲得對應段位的資質榮譽頭貼框、稱號、封印特效以及祈福紙籤、祈福繪馬獎勵,其中頭貼框和稱號將一併解鎖前置段位的獎勵。至尊大陰陽師頭貼框、稱號需要資質結算時為大陰陽師之主才可獲得。
3、S29賽季開啟後,在S29賽季中參加至少60場5V5戰鬥或80場娛樂模式比賽且平均受到處罰次數(處罰場次/總場次)小於0.025次/場的陰陽師,可前往[戰儀之契]頁面領取兩面佛S29賽季專屬禮儀外觀「戰之儀·煌音遺韻」。
4、在S29賽季期間,達到資質外觀領取條件的陰陽師,將能夠直接領取鐮鼬的S29賽季專屬資質外觀「戰之義·義結桃鄉」。
5、S29賽季開啟後,賽季紀念冊中將新增S28賽季的比賽數據。
【S29賞金特典】
S29賽季賞金特典已上線!本期將於2025年7月4日結束。本期推出了新的賞金特典專屬外觀、賽季外觀·賞金版、回城特效、播報主題、裝備特效等獎勵,同時特典商城還開放了往期賞金外觀直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S21賽季前的精美外觀,兌換池將持續更新。
花費380勾玉即可解鎖賞金特典的全部內容,並立即領取目前等級對應的賞金獎勵。本賽季的獎勵包括回城咒印、封印特效、裝備特效、播報主題、鐮鼬S29賽季資質外觀·賞金版「威戲雲霄」和判官全新外觀「客賦寒松」等稀有道具。若花費660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭貼框[S29賞金特典·珍],同時直升20級,即刻領取判官的新外觀並獲取S29賽季資質外觀·賞金版搶鮮使用特權!
【最新外觀】
1、謐夜喵影
優雅假面隱匿於夜色中,
紅色桃心反射神秘光澤。
靈敏貓耳,探聽角落潛藏的危機,
時機已到,貓咪怪盜團堂堂出擊!
「貓掌櫃」異都奇想系列外觀「謐夜喵影」將於2025年3月28日上架服裝鋪!首周更有8.8折優惠,同時,「謐夜喵影」專屬定製按鍵[定製按鍵·謐夜喵影]將同步上架[商城]-[雜貨鋪],售價148勾玉,請勿錯過哦!
【資質賽】
1、調整了得業生、陰陽少屬、陰陽中司、陰陽大允、陰陽名士段位觸發晉級賽時所需要的晉級賽場數。
2、下調了陰陽大允段位、陰陽名士段位、大陰陽師段位0火至15火召喚福神降臨所需要的資質積分數量。福神降臨:資質賽失敗時消耗一定數量資質積分抵消一次魂火的損失。
3、下調了大陰陽師段位0火至15火觸發資質認可所需要的資質積分數量。資質認可:資質賽勝利且資質積分達到上限時,系統將自動消耗一定數量資質積分額外增加一顆魂火。
4、調整了部分段位在賽季更新時的段位衰減幅度。詳情請參考段位衰減公告。
【裝備介面調整】
我們主要從兩個方向對裝備界面進行優化迭代:一是簡化交互的複雜度,以提升交互的流暢度;二是降低裝備的學習成本,以幫助大人們更快地上手並理解裝備。
局內裝備介面:
1、介面顯示優化:整合預購隊列與目前裝備隊列,並優化了裝備標籤和描述字體的清晰度。
2、裝備智能推薦:新增了下一件裝備的智能推薦,集合大數據和目前出裝方案,推薦目前式神最適合的下件裝備。此外,系統還會根據對局敵方式神的特性推薦針對性裝備。
3、裝備調整內容顯示:新增裝備調整的角標,可在局內直接點擊角標查看對應裝備的具體調整情況。
局外裝備介面:
1、介面佈局優化:將佈局調整按鈕/裝備合成路線按鈕調整至一級介面。
2、裝備字體清晰度優化:優化了裝備標籤和描述的字體清晰度。
3、裝備調整內容顯示:新增近期裝備調整查看入口,並新增裝備調整的角標。
大神推薦裝備介面:
1、新增了二次覺醒、佛坊主、魔坊主套裝方案標籤。
2、新增了系統裝備套裝打法風格標籤,現在可以根據自己的打法風格選擇合適自己的套裝。
3、新增了裝備方案展開和收起的按鈕,現在可更便捷直觀地對比裝備套裝間的差異。
4、新增了局內更換大神推薦出裝的功能。
【戰鬥內容調整】
一、耐久度屬性調整
在目前的版本中,我們發現戰鬥節奏呈現極端化趨勢:爆發傷害溢出導致部分式神在團戰中的平均存活時間縮短,操作反應窗口被壓縮,策略博弈空間受限。為此,我們決定系統性提升全式神成長耐久屬性,提升團戰中的操作與博弈空間。同時,我們不希望本次耐久度調整過於影響如今的對線體驗,導致對線期的封印條件過於苛刻,因此我們並沒有對基礎身板進行調整,僅調整了所有式神隨等級成長的生命值和雙抗,希望給大人們帶來更加具有拉扯感的團戰體驗。同時我們在後續的裝備調整之中,對部分裝備提供的吸血、護盾、治療等利好長時間拉鋸戰的效果進行了削弱,以避免部分式神在團戰中過於難以被封印。
所有式神都將受到如下耐久度屬性調整:
成長生命值1.2,成長護甲1.2,成長法抗*1.2。
針對可能出現的耐久度提升導致長時間對局比例增加的情況,我們希望大家能夠將更多的遊戲時間花在戰鬥的博弈過程當中,而非長時間的無意義跑圖。為此我們延長了晴明井加速的覆蓋時間,且當式神移動到敵方兵線附近時,或進入戰鬥狀態,該加速效果才會消失。
新增機制:回城後,從晴明井出發加速時間延長至20秒,當式神移動到敵方兵線附近時,或進入戰鬥狀態,該加速效果才會消失。
我們也注意到上單式神的基礎屬性數值上,難以面對當前環境很多前期強勢的遠距式神的壓制,後續我們將會對每一位上單式神的基礎屬性進行針對性調整,計劃會上調前期的基礎耐久度屬性,讓上單式神在前期有更高的耐久度,能更好的應對遠距角色的壓制以及更高的對抗強度,期望在擁有足夠基礎耐久度的支持下,可以有更多的操作和出裝空間。同時,針對侍類式神前期對抗強度偏低,難以造成足夠威脅的問題,我們也針對性地對他們提升了基礎攻擊力,希望侍類式神在平安京戰場中有更好的表現。
【上單式神基礎耐久度調整】
兵俑
■ 基礎生命值:970→1008
■ 基礎法抗:64→68
妖刀姬
■ 基礎生命值:865.8→905
■ 基礎法抗:64→68
■ 基礎攻擊力:87→89
鬼使黑
■ 基礎生命值:810→879
■ 基礎法抗:64→70
海坊主
■ 基礎生命值:891→960
■ 基礎法抗:64→70
吸血姬
■ 基礎生命值:805.5→862
■ 基礎法抗:64→70
般若
■ 基礎生命值:792→839
■ 基礎法抗:64→68
■ 基礎攻擊力:87→89
鴉天狗
■ 基礎生命值:887.4→935
■ 基礎法抗:64→68
■ 基礎攻擊力:85→88
鳳凰火
■ 基礎生命值:865.8→901
■ 基礎法抗:60→66
犬神
■ 基礎生命值:879.3→927
■ 基礎法抗:58→65
■ 基礎攻擊力:80→85
黑童子
■ 基礎生命值:891→949
■ 基礎法抗:64→70
狸貓
■ 基礎生命值:873→940
■ 基礎法抗:64→70
孟婆
■ 基礎生命值:887.4→945
■ 基礎法抗:64→70
茨木童子
■ 基礎生命值:882→943
■ 基礎法抗:64→70
■ 基礎攻擊力:86→90
酒吞童子
■ 基礎生命值:922.5→970
■ 基礎法抗:64→68
山童
■ 基礎生命值:814.5→905
■ 基礎法抗:64→70
絡新婦
■ 基礎生命值:810→872
■ 基礎法抗:64→70
■ 基礎攻擊力:87→91
兩面佛
■ 基礎生命值:865.8→903
■ 基礎法抗:64→66
小鹿男
■ 基礎生命值:864→911
■ 基礎法抗:64→69
■ 基礎攻擊力:80→83

■ 基礎生命值:865.8→910
■ 基礎法抗:64→70
雪童子
■ 基礎生命值:807.3→868
■ 基礎法抗:64→68
■ 基礎攻擊力:78→83
鐮鼬
■ 基礎生命值:909.9→972
■ 基礎法抗:64→70
■ 基礎攻擊力:87→90
跳跳哥哥
■ 基礎生命值:864→939
■ 基礎法抗:64→70
犬夜叉
■ 基礎生命值:810→862
■ 基礎法抗:64→68
■ 基礎攻擊力:77→82
小袖之手
■ 基礎生命值:865.8→908
■ 基礎法抗:64→68
青坊主
■ 基礎生命值:865.8→927
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:77→80
蟹姬
■ 基礎生命值:865.8→927
■ 基礎法抗:64→70
朽木露琪亞
■ 基礎生命值:882→961
■ 基礎法抗:64→70
黑崎一護
■ 基礎生命值:810→877
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:76→81
瀧夜叉姬
■ 基礎生命值:870→931
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:78→83
竈門炭治郎
■ 基礎生命值:828→897
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:78→83
竈門禰豆子
■ 基礎生命值:918→971
■ 基礎法抗:68→71
阿修羅
■ 基礎生命值:810→871
■ 基礎法抗:56→60
■ 基礎攻擊力:70→73
大嶽丸
■ 基礎生命值:882→939
■ 基礎法抗:64→70
■ 基礎攻擊力:85→87
麻倉葉
■ 基礎生命值:832.5→895
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:75→80
雲外鏡
■ 基礎生命值:378→418
■ 基礎法抗:60→66
嘴平伊之助
■ 基礎生命值:882→934
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:66→69
座敷童子
■ 基礎生命值:855→910
■ 基礎法抗:64→70
夜刀神
■ 基礎生命值:846→918
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:72→79
坂田銀時
■ 基礎生命值:922.5→991
■ 基礎法抗:64→70
■ 基礎攻擊力:90→93
人面樹
■ 基礎生命值:1012.5→1074
■ 基礎法抗:60→66
聞人翊懸
■ 基礎生命值:864→917
■ 基礎法抗:60→66
■ 基礎攻擊力:83→87
悟空
■ 基礎生命值:810→870
■ 基礎法抗:60→64
須佐之男
■ 基礎生命值:810→852
■ 基礎法抗:56→60
■ 基礎攻擊力:70→72
久次良
■ 基礎生命值:810→864
■ 基礎法抗:60→64
■ 基礎攻擊力:70→72
飯笥
■ 基礎生命值:750→814
■ 基礎法抗:60→65
二、野區機制調整
打野式神的發育體驗也是我們重點關注的部分,目前我們注意到在打野分路上,勝敗雙方的擊殺數和經濟差距都較大,劣勢一方的打野往往不能獲得很好的遊戲體驗;同時受制於遊戲前期相對較慢的刷野速度,打野會花費較多時間在野區和野怪搏鬥,這一定程度上影響了他們前期發起進攻的節奏。而一旦對敵方的線上式神發起進攻失敗,自身的經濟和打野節奏都會受到很大的影響,從而陷入惡性循環。
在本次的野區調整中,我們希望針對以上問題進行野區機制調整,讓打野能夠更早地走出野區掌控節奏,同時降低對他們發起進攻失敗的懲罰,讓打野玩家能夠更加大膽地進行嘗試,而沒有太多後顧之憂。因此我們新增了[狩獵儲備]機制,加入了攜帶打野刀時自動隨時間累計的層數,可以在消滅野怪後提取出。我們將部分消滅野怪獲得的經濟,轉移到了這個機制上,希望打野不用花費過多時間在刷野上,同時在對線上式神發起進攻回到野區之後,也能夠獲得一些固定收益繼續補足發育。
另外,我們小幅提升了降伏隨等級成長的傷害量,希望在中後期,打野對於中立資源有著更好的掌控力。而作為平衡,我們在下調中立小野怪前期基礎生命值的同時,也上調了野怪在遊戲中後期的最大生命值,希望控制過快的滾雪球速度。
新增[狩獵儲備]機制:
攜帶打野刀時,可自動隨時間疊層(每10秒提供7層),上限140層,消滅野怪時可提取對應層數的金錢。
封印野怪的經濟由98下調至76。
降伏傷害等級加成由43上調至54。
中立小野怪生命值調整:
從原來的10分鐘成長到生命最大值調整至15分鐘成長到生命最大值。
寄生魂:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)
大塗壁:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)
麒麟:3138(+330.4每分鐘)→2918(+299.3每分鐘)
唐傘:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)
天邪鬼赤:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)
達摩:3081(+324.4每分鐘)→2865(+293.8每分鐘)
三、裝備新增與調整
關於局內裝備相關模組,我們也留意到不少針對部分裝備痛點的吐槽,在目前版本的裝備中,或多或少存在如出裝靈活度不足、裝備位置不清晰、或是某些裝備性價比過高等問題,所以在新賽季中,我們計劃會對大量的裝備內容進行調整和優化,本次調整的主要內容和目的有以下幾點:
1、出裝靈活度以及自由度的提升,希望在出裝的順序和組合上能有更豐富的選擇。
2、不同裝備之間的性價比平衡,高性價比/出場率的裝備和低性價比/出場率裝備調整。
3、現存裝備體驗痛點優化,同時明確部分裝備的位置,調整或暫時移除位置重複的裝備。
4、加入了嶄新的裝備,期望能帶來新的出裝體驗和遊戲體驗。
5、期望通過投放前期抗壓回復的守類裝備或是換血強勢的侍類裝備,緩解近戰面對遠距壓制時,對線體驗過於負面的問題。
6、裝備相關的介面調整,改善交互體驗等。
基於上述所提及的調整目的出發,新賽季中的裝備詳細調整內容如下:
【冷卻數值計算方式調整】
首先是在技能冷卻計算機制上,我們將調整為更加線性的成長方式,同時也將會解除加速冷卻的上限條件。相較於之前以百分比形式直接減少冷卻時間,使得加速冷卻的收益更加平滑,不需要出裝正好湊出40%的冷卻縮減,在出裝選擇上能更加的自由靈活。
新版冷卻計算方式:
實際技能冷卻時間 = 基礎冷卻時間 / (1 + 加速冷卻/100)
【裝備新增】
在本次的賽季裝備調整中,我們將投入更多嶄新的裝備,期待能帶來新的出裝和遊戲體驗,新裝備將會上線體驗服,歡迎大大們遊玩體驗。
1、機巧爪【新增】(僅投放百鬼弈、封魔之戰、混戰狹間模式)
我們新增了一件在對局開始時可供選擇的通用發育裝備,雖然其提供的屬性很低,但是可以不斷的去獲取金幣收益加速自己成長,在最後會獲得更多金幣,更有機會抽到終極大獎!
基礎屬性:
■ 價格:300金幣
■ +50%生命恢復
幸運時刻:
■幸運時刻:每過40秒,你下次對敵方式神造成傷害時獲得額外20金幣,累積觸發10次後,將獲得如下隨機效果之一,隨後這件裝備消失。
1、一些金幣:300金幣。
2、一堆金幣:500金幣。
3、不止金幣:抓到一隻不知哪來的迷你boss(石距、蜃氣樓、地震鯰之一)協助作戰30秒,並獲取1000金幣。
2、療癒羽織【新增】
這件嶄新的中件裝備給守或侍類定位式神在受到敵人傷害時提供些回復效果,令其能更好的應對一些高壓的對線場景,如面對遠距或是持續壓制能力強的式神時,能成為一個抗壓的可選幫手。
基礎屬性:
■ 價格:700金幣
■ +225生命值
■ +10法抗
■ +15護甲
合成路徑:
■銅鑄甲片(265金幣)+435金幣
療癒:
■ 受到來自式神的傷害時會恢復自身25(+等級*2.5)點生命值,有10秒冷卻時間。
3、青鬼面具【新增】
由療癒羽織合成而來的新守類大件,不僅能在戰鬥中持續提供回復,還可以對周圍的敵人造成少量傷害,幫助守類式神能在持續戰鬥中更好的生存,同時一定程度上具備對周圍敵人的威脅能力。
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+600生命值
■+45法抗
■+65護甲
合成路徑:
■銅鑄甲片(265金幣)+療癒羽織(700金幣)+山伏布衣(200金幣)+835金幣
青鬼獄:
■戰鬥狀態時,每過5秒,對自身周圍單位造成基於5秒內受到傷害15%的法術傷害,並將傷害的10%轉化為回復效果。
4、火繩投【新增】
一件嶄新的通用型主動裝備,在使用時可以令自身快速地跳躍一小段距離,幫助自身快速進入或是離開戰場!
基礎屬性:
■ 價格:1950
■+85點主屬性
■+300點生命值
■+10加速冷卻
合成路徑:
■宿佐禪法(600金幣)+魔銀臂環(665金幣)+685金幣
霰焰沖:
■朝式神目前面向進行短距離位移,隨後對自身周圍單位造成40(+8*目前等級)點物理傷害,並降低其45%移動速度,減速持續1.5秒(冷卻時間20秒)。
5、三神器之威【新增】
真正的輸出神器,會帶來大量的輸出屬性增幅,但是伴隨而來的是所需承擔的風險很大,在放手一搏或是急需強力戰力的場景下時使用它吧!
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+180主屬性
合成路徑:
■宿佐禪法(600金幣)+宿佐禪法(600金幣)+800金幣
三大神器!:
■特質1:需要對局8分鐘後解放購買,一局只能購買一次。
■特質2:造成的所有傷害提升15%。
■特質3:無法出售,陣亡後裝備消失。
6、天運珠【新增】
天運牌疊滿後升級而來的祝類通用裝備,將天運牌期間提供的收益直接顯示在屬性面板上,同時還會額外獲得生命值加成。
基礎屬性:
■ 價格:0
■ +600生命
■ +30主屬性
■ +10加速冷卻
■ +50%生命恢復
■ +50%法力恢復
合成路徑:
■天運牌(當天運牌天運效果疊加至20層後自動升級為天運珠。)
天運:
■金幣為本隊最後兩名時,每隔30秒會獲得30金幣。
7、灼炎赤弩【新增】
能提供持續強化的全新主動裝備、這段時間不僅可以保持移動普攻,還會有額外的攻速加成,期待這件裝備能帶來更多的高光場景!
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+40攻擊
■+25%攻擊速度
■+25%暴擊率
合成路徑:
■百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣
熾焰:
■使用後的4秒時間內會進入狂化狀態,禁用自身技能並提高120%(+4%*目前等級)攻速(該狀態下攻速可超過上限),期間會自動普攻周圍單位。可主動點擊以取消此狀態(冷卻時間90秒)。(狂化期間式神造成的全部傷害降低為原本的75%)
8、飛來刃【新增】
暴擊型式神的新裝備組件,能夠在目標低生命值時造成額外傷害,並在目標死亡時產生爆炸性的連鎖反應,希望這件裝備能夠填補暴擊收割型裝備的空缺並在團戰中打出意想不到的高光表現。
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+35攻擊
■+35%攻速
■+25%暴擊率
合成路徑:
■百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣
飛去來兮:
■普攻命中生命值低於50%的式神時會額外發射一枚飛輪,造成額外20(+5當前等級)(+16%攻擊)點物理傷害並停留在目標身邊,同一目標身邊最多擁有10個飛輪。目標死亡時對附近300碼圓形範圍內單位造成120(+20當前等級)(+70%攻擊)點物理傷害,每個額外的飛輪會使傷害提高25%,並使受到該傷害的式神均攤所有飛輪。
9、布都御魂【新增】
一件能提供較高加速冷卻的全新侍類裝備,在戰鬥中參與擊敗敵人不僅可以減少技能冷卻,還可以持續強化自身,成為戰場中的戰神。
基礎屬性:
■ 價格:2000
■ +70攻擊力
■ +300生命值
■ +20加速冷卻
合成路徑:
■ 千曳刀(730金幣)+魔銀臂環(530金幣)+太刀(230金幣)+510金幣
建御雷斬:
■ 3秒內參與封印,會減少25%非終極技能冷卻,同時會獲得擊殺目標的10%生命值和10%攻擊力,直至自身死亡或目標復活,該效果可以疊加。(百鬼弈與混戰狹間模式下,會減少10%非終極技能冷卻,並獲取被擊殺目標的2%生命值和2%攻擊力)
10、天之日矛【新增】
一件能使得攻擊附帶強力減益效果的物理輸出型裝備,在攻擊敵人後的一段時間內會令敵人的身上的護盾效果降低,同時還會使得目標受到其隊友的增益效果減低,在適用的場景下能更好的擊敗目標。
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+85攻擊
■+200生命值
■+15加速冷卻
合成路徑:
■太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+520金幣
日灼:
■對式神造成傷害時,削減其當前50%的護盾,之後其護盾收益及來自隊友的增益效果數值降低50%,持續3秒,對每個式神有10秒內置冷卻時間。
增益效果包含:治療、護盾、加移速/攻速/雙抗/攻擊/法強。
11、忍·風呂敷【新增】
能提供短時間機動性能力的主動裝備,可以利用這件全新裝備更好地接近或是追擊敵人,打出意想不到的效果。
基礎屬性:
■ 價格:1900
■+100攻擊
■+10~46穿甲
■+10加速冷卻
合成路徑:
■太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+420金幣
主動-雲隱流:
■主動使用後立即進入影遁狀態,期間移動可以穿越地形阻擋並獲得衰減的125%移速加成,持續2.5秒,同時5秒內下次攻擊會造成額外(50~220)點法術傷害,(冷卻時間90秒)。
12、噬魂足具【新增】
基礎屬性:
■價格:730
■+45移動速度
■+20攻擊
合成路徑:
■疾行短靴(200金幣)+太刀(230金幣)+300金幣
蝠翼:
■+8%物理吸血
【裝備迭代】
一、巫類裝備調整
1、降低首件裝備的性價比,低性價比裝備調整優化,以平衡不同巫類裝備之間的性價比差異,同時隨著技能冷卻計算方式的調整,期望巫類式神能在出裝選擇上更加自由。
2、我們將巫類裝備的一定部分法力恢復放到了式神屬性本身,一定程度減少前期對於法力恢復裝備的依賴,希望在改善巫類式神對線體驗的同時,給予他們更多的首件裝備選擇空間。
3、部分裝備的詞條效果調整,以提升其易用性或擴大使用面,增加其競爭力。
巫類式神基礎屬性【調整】
成長法力值+10
乙女武刃【調整】
基礎屬性:
■ 價格:800→550
■+40攻擊→10加速冷卻
咒痕:(迭代)
■迭代前——普通攻擊會恢復自身2點法力值。
■迭代後——釋放技能後5秒內,下次普攻會額外造成(100%基礎攻擊)點物理傷害,該效果每1.5秒可觸發1次。
凝魂符咒【調整】
基礎屬性:
■ 價格:600
■+40法強
■+75%法力恢復→250法力值
■+10法術穿透→10加速冷卻
合成路徑:
■古事殘頁(290金幣)+陰陽符(80金幣)+230金幣→古事殘頁(290金幣)+青玉佩(230金幣)+80金幣
魂符:(移除)
■釋放技能時恢復此次法力消耗的10%。
金剛數珠【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1950
■+100法強→110法強
■+350生命值→250法力值
■+10加速冷卻(新增)
合成路徑:
■狐影清刀(700金幣)+天織紋(500金幣)+750金幣→凝魂符咒(600金幣)+天織紋(500金幣)+850金幣
點星:+30法術穿透(移除)
怒目:(迭代)
■迭代前——對敵方式神造成強控制時,會提升自身12.5%傷害,持續5秒。
■迭代後——獲得30點法術穿透,這個效果會在對式神造成傷害後持續3秒。3秒後獲得基於這期間造成傷害2%的金幣。冷卻時間15秒。
山吹花燼【調整】
基礎屬性:
■ 價格:2100
■ +60主屬性
■ +375生命值→250生命值
■ +10加速冷卻→15加速冷卻
花燼:(迭代)
■迭代前—— 你的技能傷害會使目標3秒內受到1.85%最大生命值的法術傷害,每100法強/額外攻擊會提升0.15%/0.225%,最多疊加4層,疊加有0.75秒冷卻時間。對野怪每次最多造成70點法術傷害。
■ 迭代後—— 技能命中目標後,目標會在接下來3秒內受到6%最大生命值的灼燒傷害;在灼燒期間,你對目標造成的傷害無視其20%魔抗。
妖琴·赫風【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1950
■ +120法強→90法強
■ +350生命值→250生命值
■ +300法力值(新增)
■ +10加速冷卻
合成路徑:
■ 狐影清刀(700金幣)+古事記之卷(600金幣)+650金幣→凝魂符咒(600金幣)+銅鑄甲片(265金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+520金幣
赫風:(迭代)
■ 迭代前—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時獲得一個吸收250(+45%法強)點傷害的護盾持續4秒,冷卻15秒。
■ 迭代後—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時會使自身獲得15%(+0.5%*當前等級) 移動速度並獲得(250+45%法強)護盾,持續3秒,冷卻20秒,技能命中敵方式神會減少該效果1秒冷卻時間。
曼陀羅密經【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1900
■+115法強
■+10加速冷卻
■+15法術穿透→+250法力值
■+75%法力恢復→+100%法力恢復
八咫鳥:(移除)
■+8%移動速度
魂符:(移除)
■釋放技能時恢復此次法力消耗的20%。
陰摩羅:
■擊敗式神或助攻會使你回復20%最大法力值。
曼陀羅:
■你技能的法術傷害會對式神或野怪額外造成105(+15%(+1.2%*當前等級)法強)點法術傷害,同一個目標15秒內只能觸發一次。
七面天女【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1900
■+90法強→+110法強
■+300生命值→+350生命值
■+250法力值
■+100%法力恢復(新增)
剎那:(移除唯一詞條)
■+20加速冷卻
八咫鳥:(移除)
■+8%移動速度
天女:(迭代)
■ 迭代前——技能命中敵方式神會增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時額外增加自身10%的傷害並獲得20%的法術穿透效果和一個吸收(100+30%法強)傷害的護盾,持續5秒,對式神造成傷害時會刷新該效果的持續時間。
■迭代後——技能命中敵方式神會增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時額外增加自身10%的傷害,持續5秒,對式神造成傷害時會刷新該效果的持續時間。
凝魂:
■附近每個死亡的敵方單位提高你8點法力,最多提高800點,被自己消滅的單位效果翻倍。
太陰太極【調整】
基礎屬性:
■ 價格:2200→2000
■ +75法強→+125法強
太極:
■ +40%法術穿透→+45%法術穿透
太極:(移除)
■ 目標每比你高出100點生命值,提高你對其造成的法術傷害1%,最多提高10%。
冥夜星辰【調整】
基礎屬性:
■ 價格:2000
■+120法強→+100法強
■+75法抗→+65法抗
■+10加速冷卻
冥夜:(迭代)
■ 迭代前——式神獲得80%傷害減免並在受到式神或者野怪傷害1秒內持續衰減,冷卻時間30秒
■ 迭代後——式神獲得80%傷害減免並在受到式神或者大型野怪傷害1.5秒內持續衰減,冷卻時間30秒。
天之尾羽張【調整】
基礎屬性:
■ 價格:2150
■ +125法強
■ +5%移動速度
■ +20%攻擊速度(移除)
■ +10加速冷卻
合成路徑:
■ 古事記之卷(600金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+985金幣→奈落玄杖(850金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+乙女武刃(550金幣)+185金幣
咒痕:(迭代)
■ 迭代前——釋放技能後接下來5秒內下次普攻會額外造成70(+50%法強)(+12目前等級)點法術傷害,每1.5秒可觸發一次。■ 迭代後——釋放技能後接下來5秒內下次普攻會獲得額外50%攻擊速度,並額外造成70(+50%法強)(+12目前等級)點法術傷害,每1.5秒可觸發一次。
伊邪那神意【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1950
■ +120法強→+135法強
■ +25法穿
■ +10加速冷卻(新增)
點星:(移除)
■ +30法穿
合成路徑:
■ 奈落玄杖(850金幣)+古事殘頁(290金幣)+810金幣→奈落玄杖(850金幣)+天織紋(500金幣)+600金幣
神意:
■ 對敵方式神造成技能或普攻傷害時,若其生命值低於4%~7%(在18級時達到最大),可將其直接斬殺,並回復自身8%已損失生命值。
霜華映月【調整】
基礎屬性:
■ 價格:1900
■ +110法強→+100法強
■ +100%法力恢復
■ +150法力值→+250法力值
剎那:(移除唯一詞條)
■ +20加速冷卻→+25加速冷卻
點星:(移除)
■ +10法術穿透
冰封:
■技能命中敵方式神時造成40+(10%)法強傷害,並在目標腳下生成持續1.5秒的寒冰領域,對領域內的敵方式神附加55%的減速效果。(該效果有10秒的冷卻)
出雲之章【調整】
基礎屬性:
■ 價格:2350
■+125法強→+135法強
出雲:
■提高3%+等級*1.5%法強,最多提高30%
忍類裝備調整
1、忍類裝備中固定技能增傷詞條將等價替換成物理穿透屬性,強化對於低護甲單位針對性,在耐久度提升的環境下,也能對脆皮單位產生有效的威脅。
2、將會給不同的忍類裝備都適當投放固定物理穿透、加速冷卻或高攻擊力屬性,同時會略微降低森羅萬象性價比,期望在出裝順序和選擇上可以更加自由,能根據裝備詞條效果自由選擇。
3、新增全新效果的忍類裝備,拓展忍類式神的出裝選擇維度,比如有針對護盾以及增益裝備,確保在敵方團隊增益多時,也有足夠威脅度,或是增加機動性的裝備等。
4、將新增降伏類型切換功能,攜帶三種獵刀並升級降伏後,每5分鐘可在晴明井將當前降伏切換為類型的降伏。
無暗村正【增強】
基礎屬性:
■+80攻擊→95攻擊
■+250生命值
■+10-37成長穿甲→10-46成長穿甲
■+10加速冷卻(新增)
光襲:
■參與封印敵方式神,將獲得逐漸衰減的50%加速效果以及隱身效果,持續1.5秒。(該效果冷卻時間為10秒)。
月影·破刃【調整】
基礎屬性:
■價格:2000
■+80攻擊
■+265生命值
■+10加速冷卻(新增)
月影:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。
■迭代後——+10-46護甲穿透
破刃:
■獲得一層可以抵擋一次敵方式神技能的護盾,如果在20秒內沒有受到來自式神的傷害,護盾將會自動刷新。
極心無夢【調整】
基礎屬性:
■+80攻擊
■+10加速冷卻
無夢:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。
■迭代後——+10-46護甲穿透
極心:
■每秒提高4點移動速度,達到40點後,近戰式神下次普攻或技能傷害對目標造成99%減速效果,持續1.5秒。攜帶者為遠程式神減速效果減半。
受到普通攻擊或被控制加速效果會衰減。
森羅萬象【調整】
基礎屬性:
■+80攻擊
■+10加速冷卻
萬象:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時達到最大)。
■迭代後——+10-46護甲穿透
心眼:(數值調整)
■對生命值低於30%的式神造成普攻或技能傷害時會額外造成【45(+27目前等級)→35(+23目前等級)】點物理傷害。(該效果10秒內只能觸發一次)
侍類裝備調整
1、降低部分侍類高出場率的裝備性價比,低性價比裝備調整或提升,平衡不同侍類裝備的性價比,期望侍類式神的出裝選擇或是順序上能更加靈活,提升裝備選擇的自由度。
2、隨著新賽季整體耐久度的提升,侍類式神擁有不俗持續輸出能力的特點,會使其有更多的表現空間,侍類角色在擁有更高的基礎耐久度屬性後,可根據式神特性及戰局形勢,靈活的選擇出裝,比如更加針對脆皮的穿甲類裝備、更能提高自身坦度的守類裝備,前期換血強勢的對線裝備或是針對裝備等等。
3、部分侍類裝備的詞條效果調整和優化,期望能讓一些之前出場率降低的裝備也能具有一定競爭力,同時會有新合適侍類式神裝備加入,期望能有更多的出裝組合。
天照·叢雲劍【調整】
基礎屬性:
■+300生命值
■+50攻擊
■+40%攻擊速度
■+10加速冷卻→20加速冷卻
■+5%移動速度
咒痕:(迭代)
■迭代前——普通攻擊會恢復自身3點法力值。施放技能後5秒內,下次普攻會額外造成20(+70%攻擊)點物理傷害,該效果每1.5秒可觸發一次。每次對式神造成【咒痕】傷害後的6秒內,普攻將額外附加10(+10%攻擊)點物理傷害並回復自身5(+5%攻擊)點生命值。該效果最多可疊加2層,遠程式神傷害和回復效果減半。
■迭代後——釋放技能後5秒內,下次普攻會額外造成30(+100%攻擊)點物理傷害,該效果每2秒可觸發一次。
奉神朽骨【調整】
基礎屬性:
■+85攻擊→75攻擊
■+75護甲→65護甲
■+8%物理吸血
■+8%法術吸血
■+10加速冷卻
神骨:(迭代)
■迭代前——每損失10%生命值獲得0.75%物理吸血及法術吸血效果,最多可獲得6%雙吸效果。近戰式神最多可額外獲得3%物理吸血和法術吸血效果及20~50點護甲(隨等級提升)。
■迭代後——每損失10%生命值獲得0.75%雙吸效果,最多可獲得6%雙吸效果。受到傷害時若自身生命在35%以下則獲得持續5秒的5%雙吸效果及20~54點護甲(隨等級提升),該效果有60秒冷卻時間,額外效果遠程減半。
八岐大蛇之目【調整】
基礎屬性:
■+80攻擊
■+100%生命恢復→250生命值
■+20加速冷卻→10加速冷卻
輪轉:
■普通攻擊會對目標周圍敵人造成(+35%攻擊)點物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。
滄鳴:(迭代)
■迭代前——使用兩次獨立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點物理傷害,並每0.5秒回復18(+12%額外攻擊)點生命值持續2秒。該效果有10秒冷卻時間,遠程式神使用時回血和傷害收益減半。
■迭代後——使用兩次獨立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點物理傷害,並獲得72(+48%額外攻擊)點護盾,持續2秒,護盾消失時50%會回復生命值。該效果有10秒冷卻時間,遠程式神使用時收益減半。
陰陽轉輪【調整】
基礎屬性:
■+60攻擊
■+450生命值
■+100%生命恢復
■+10加速冷卻
輪轉:
■普通攻擊會對目標周圍敵人造成(+35%攻擊)點物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。
滄鳴:(迭代)
■迭代前——對式神造成傷害時,進入【滄鳴狀態】,持續5秒。【滄鳴狀態】可以提升自身15點移動速度,每隔2秒可使自身技能獲得一次額外附加傷害。下次技能或普攻會對敵方式神造成(+3%(每80額外攻擊提高1%)目標最大生命值)點物理傷害,並回復對目標造成的實際額外傷害50%的生命值。附加傷害最多可疊加2層,遠程式神附加傷害衰減至50%。(移除)
■迭代後——每隔1.5秒自身下次技能或普攻會對敵方式神造成(+2%(每125點額外攻擊提高1%))點物理傷害,並回復對目標造成的實際額外傷害50%的生命值,遠程式神附加傷害衰減至50%。
烏丸彌刃【調整】
基礎屬性:
價格:1900→2000
■+60攻擊
■+450生命值
■+10加速冷卻(新增)
■+25%物理穿透(新增)
烏羽:(移除)
■攻擊或技能命中敵方式神時提升自己8移動速度,持續4秒,最多疊加8層。
震懾:
■你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續4秒。
名刀·三日月【調整】
基礎屬性:
■+45攻擊
■+450生命值
■+10加速冷卻
■+20%物理穿透→+35%物理穿透
逐月:(迭代)
■迭代前——一定時間內,對同一敵方式神造成兩次及以上技能傷害或普攻傷害時,對該式神及附近敵人造成30(+8*目前等級)點物理傷害和持續3秒的32%減速效果。該效果冷卻時間為12秒,冷卻時間受冷卻縮減影響。
■迭代後——對式神造成物理傷害時獲得25移速,持續1秒,這個加成會在面朝敵方式神時提升至45。
守類裝備調整
1、將會加入幫助對線期利於抗壓新裝備,會提供更強的戰中回復屬性,在對抗遠程上單或者進攻性較強的侍類式神時,也有一件可靠的裝備可供選擇。
2、守類裝備目前有較多的低出場率或是低性價比裝備,本次調整中也將對這類裝備進行性價比提升或是效果調整優化,提升這些裝備的競爭力。
絡月凝心【調整】
基礎屬性:
價格:1865→2000
■ +675生命值
■ +65法抗→90法抗
■ +10加速冷卻
■ +100%基礎生命恢復
凝心:(迭代)
■ 迭代前——進入戰鬥後獲得25%控制減免,持續4秒。冷卻時間40秒,對敵方式神造成強控制更新效果。
■ 迭代後——進入戰鬥後獲得10%控制減免,每3秒或造成一次強控提高5%控制減免及3%移速,最多可疊加4層。
天魔反戈【調整】
基礎屬性:
■+150護甲
■+150法抗
主動——鬼相:(迭代)
■迭代前——向敵方式神移動時獲得60%持續衰減的加速效果,接下來5秒內若對敵方式神造成傷害,則根據周圍的敵方式神數獲得30~70%額外最大生命值,持續10秒。
■迭代後——向敵方式神移動時獲得100%持續衰減的加速效果,同時會獲得25%減速減免,接下來5秒內若對敵方式神造成傷害,則根據周圍的敵方式神數獲得20~50%額外最大生命值,持續10秒。
纏魂袖爪【調整】
基礎屬性:
■+120護甲→80護甲
■+625生命值→600生命值
■+20加速冷卻
咒痕:(數值調整)
■ 釋放技能後5秒內下一次普攻額外造成【20(+65%額外護甲)→80%基礎攻擊+50%額外護甲】點法術傷害,降低目標50%移速,持續2秒。攜帶者為遠距式神減速效果減半,該效果4秒可觸發一次。
殺生石之甲【調整】
基礎屬性:
■+165護甲
■+500生命值
地藏像:
■受到暴擊時獲得一個護盾可吸收此次暴擊傷害22.5%的物理傷害。
殺生石:(迭代)
■迭代前——受到普通攻擊時會反擊對手,造成20%自身護甲值+15%的減免前所受傷害的法術傷害。
■迭代後——受到物理傷害時會反擊對手,造成20%的減免前所受傷害的法術傷害。
彭侯大鎧【調整】
基礎屬性:
■+135護甲
■+600生命值
■+10加速冷卻(新增)
震懾:(迭代)
■迭代前——受到普攻時會使攻擊者受到持續3秒的35%減治療效果。
■迭代後——受到物理傷害會使攻擊者受到持續3秒的35%減治療效果。
彭侯之鎖:(迭代)
■迭代前——自身被敵方式神普攻命中時,會使敵方式神的攻擊速度降低15%,持續3秒,每次受到普攻傷害時都刷新持續時間。
■迭代後——自身受到物理傷害時,會使攻擊者的攻擊速度降低15%,持續3秒,每次受到傷害時刷新持續時間。
九天穹之翼【調整】
基礎屬性:
■+675生命值
■+50法抗→70法抗
■+10加速冷卻
■+100%生命恢復
鳳翼:
■每次受到來自式神技能的法術傷害時,自身接下來所受法術傷害降低3%,最多疊加5層,滿層時還會額外獲得10%法術傷害減免效果,持續6秒。受到來自式神的法術傷害會更新效果持續時間。
水月無相【調整】
基礎屬性:
■+135護甲
■+135法抗
珍珠:(數值調整)
■受治療提升【35%→30%】。
射類裝備調整
1、我們期望特效流射類式神能有更多的出裝選擇,在調整後的「重矢冥穿」中將投入將暴擊率屬性轉換為可突破攻速上限的攻速,讓特效流射類式神可同帶有暴擊屬性的裝備進行選擇,有更高的出裝自由度。
2、將前期首件射類裝備中投放的物理吸血移除,取而代之的是將加入具有物理吸血屬性的新鞋子,讓前期射類裝備選擇不再被提供需要的吸血屬性所限制。
3、加入了新的射類裝備並調整了部分裝備性價比,拓展出裝選擇維度並豐富裝備效果體驗,期望有更多的高光場景和表現。
高天雷震【調整】
基礎屬性:
■價格:2100→2000
■+45攻擊→+40攻擊
■+25%攻擊速度→+30%攻擊速度
■+25%暴擊率
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
雷震:(迭代)
■迭代前——每隔9秒普通攻擊會觸發閃電鏈對5個目標造成65+(15目前等級)點法術傷害,可以暴擊,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻時間。閃電鏈每次彈射會降低20%傷害,最低傷害40%。■迭代後——每隔6秒普通攻擊會觸發閃電鏈對5個目標造成60(+10目前等級)點法術傷害,對非式神單位造成150%傷害,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻。
天之麻迦古弓【調整】
基礎屬性:
■價格:2100→2000
■+60攻擊→+50攻擊
■+25%暴擊率
■+10加速冷卻
■+50%法力恢復
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
天若日子:(迭代)
■迭代前——每隔8秒,下次攻擊將額外附加25(+6%目標最大生命值)點物理傷害並對目標附加70%持續衰減的減速,持續0.8秒,攻擊會減少1秒冷卻,釋放技能會降低2秒冷卻。
■迭代後——每隔8秒,下次攻擊提高100攻擊距離並額外附加25(+6%目標最大生命值)點物理傷害並對目標附加70%持續衰減的減速,持續0.8秒,攻擊會減少1秒冷卻,釋放技能會降低2秒冷卻。
滅刀·數珠丸【調整】
基礎屬性:
■+40攻擊
■+55%攻擊速度
合成路徑:
走龍銃(480金幣)+源氏長弓(450金幣)+赤紅拳刃(570金幣)+600金幣→暗空鎖鏈(800金幣)+源氏長弓(450金幣)+手裏劍(225金幣)+625金幣
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
破滅:(迭代)
■迭代前——普通攻擊附帶12(+4%目標最大生命值)的物理傷害,對非式神單位最多造成90點傷害。
■迭代後——普攻附帶12(+5.5%目標最大生命值)(遠距為12(+3.5%目標最大生命值))的物理傷害,對非式神單位最多造成90點傷害。
對同一式神連續普攻的第三次會造成(+8%目標最大生命值)的物理傷害,並獲得60%移速,在3秒內持續衰減。冷卻時間20秒。(遠距造成的傷害及移速衰減至原效果的50%)
影吹矢【調整】
基礎屬性:
■+30%攻擊速度
影失:(移除)
■普通攻擊會對目標造成25(+1.5*目前等級)點額外法術傷害。
針女:(新增)
■不再暴擊,每1%暴擊率會提高自身1%攻速。
重矢冥穿【調整】
基礎屬性:
■+60%攻擊速度
■+20主屬性
重矢:
■普通攻擊會對目標額外造成25(+1.5目前等級)點法術傷害;每間隔2次普攻或者技能,下次普攻會額外造成75(+6目前等級)點法術傷害,該傷害可觸發普攻特效。
針女:(新增)
■不再暴擊,每1%暴擊率會提高自身1.15%攻速,且自身攻速可超出上限。
天探女之嵐【調整】
基礎屬性:
■+45攻擊力→+35攻擊力
■+30%攻擊速度
■+25%暴擊率
■+7%移速
震懾:
■你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續4秒。
鎩羽:
■普通攻擊會使目標接下來1秒內移動速度降低30%,攜帶者為遠程式神減速效果降低為20%。
鳴動長風【調整】
基礎屬性:
■+40攻擊→+25攻擊
■+50%攻速速度→+25%攻擊速度
■+25%暴擊率(新增)
合成路徑:
■百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+375金幣
長風:
■遠程式神普攻會分裂開來,同時攻擊周圍最多3個單位,每多攻擊一個單位此次普攻的傷害會降低15%。
穿林:
■迭代前:普攻附帶25(+8%攻擊)點額外物理傷害。
■迭代後:普攻附帶25(+7%攻擊)點額外物理傷害。
鬼刃·鶴丸【調整】
■價格:1800→1900
基礎屬性:
■+80攻擊
■+30%物理穿透→+35%物理穿透
百羽弓【調整】
■價格:750→700
基礎屬性:
■+15%攻擊速度→20%攻擊速度
■+15%暴擊率→10%暴擊率
■+5%移動速度
祝類裝備調整
1、我們在保證性價比不變的前提下,整體下調了祝類裝備的購買價格,以適配祝類式神在局內的經濟獲取效率,讓祝類裝備有更多的選擇出裝的可能性。
2、提升祝類裝備中坦克型祝類裝備的適配度,例如將「空嵐之境」所提供護盾的等級加成部分轉化成生命值加成,下調了「御風將兜」的售價,令擅長承傷的祝類裝備選擇該類裝備時能有更好的表現。
財運符【調整】
現在【財運】效果最多可以疊加5層,該效果獲取額外金幣時金幣特效僅自己可見。
彼夢留痕【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +60主屬性
■ +350生命值→+250生命值
■ +10加速冷卻
留痕:(迭代)
■ 迭代前——技能命中敵人後會使目標受到的傷害提高8%,持續3秒。該效果有10秒冷卻時間。
■ 迭代後——技能命中敵方式神時會給予一個持續6秒的標記,友方式神對攜帶標記的單位造成傷害時會額外造成40(+5*目前等級)點法術傷害,同時會獲得持續1秒的20%加速效果(該效果有1秒內置冷卻),冷卻時間15秒。
輕音【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +90法強→85法強
■ +300法力值
■ +100%法力恢復
■ +5%移速
■ +10加速冷卻→+15加速冷卻
輕音:(迭代)
■ 迭代前——施加治療和護盾時,會使目標6秒內的下次普攻附帶5+治療、護盾的15%+(1目前等級)法術傷害,這個傷害可以疊加觸發。■ 迭代後——施加治療和護盾時,會使你與目標6秒內的下次普攻附帶5+治療、護盾的15%+(1目前等級)法術傷害並回復20(+2.5*目前等級)生命值,這個傷害和回復可以疊加觸發。
神舞遺音【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +50主屬性→40主屬性
■ +150生命值
■ +300法力值
■ +10加速冷卻→15加速冷卻
■ +100%法力恢復
樹妖:
■ +15%造成治療和護盾效果提升。
御風將兜【調整】
基礎屬性:
■價格:2000→1650
■ +700生命值→450生命值
■ +10加速冷卻
■ +60護甲
■ +50法抗
■ +100%生命恢復
御風:
■ 使用技能或普攻命中距離自身300碼以內的敵方式神時,會召喚一道持續4秒旋風環繞自身,對自身周圍的敵人施加55%減速效果,該效果有20秒冷卻時間。
空嵐之境【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +550生命值
■ +60護甲
■ +35法抗
■ +10加速冷卻
主動——蚌精:(數值調整)
■ 為周圍友方式神提供一個持續3.5秒的護盾,最多可吸收【80(+35目前等級)傷害→80(+12目前等級)(+6%最大生命值)】(冷卻時間45秒)。
淺草螢光【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +300生命值
■ +40主屬性
■ +50%生命恢復
■ +50%法力恢復
■ +10加速冷卻
主動——螢光:(數值調整)
■ 在接下來4秒內恢復周圍友方式神【40(+30目前等級)→30(+25目前等級)】點生命值和30(+15*目前等級)點法力值(冷卻時間45秒)。
風行御守【調整】
基礎屬性:
■價格:1800→1650
■ +400生命值→+300生命值
■ +30主屬性
■ +60護甲
■ +35法抗
■ +10加速冷卻
主動——風行
■ 提高附近友軍50%移動速度和減速免疫,持續3.5秒,受到加速的友軍首次攻擊時會附帶30點法術傷害和30%減速效果,持續1.5秒(冷卻時間60秒)。
【裝備移除】
部分位置重複以及不太受到歡迎的裝備,將會暫時移除:
日影疊風、虛式三鉤箭、機巧甲懸、金裝武神鎧。
【逢魔之戰】
垢嘗·魔化
一技能[灑掃時刻]·魔化
使用技能後會使自身下一次普攻獲得強化,且每次強化命中式神會獲得[霉球],每個[霉球]會額外提供攻擊力
少羽大天狗·魔化
三技能[風行咒]·魔化
可以消耗法力值保持持續飛行狀態,且飛行期間會額外獲得[幼羽]。
飯笥
三技能[胃口大開]·魔化
"五花"可衝刺範圍增加,脫離戰鬥時掉落飯糰冷卻時間減少。
三技能[五花衝啊!]·魔化
每次造成的傷害都會造成擊飛效果,且期間獲得減傷狀態。
【逢魔之戰平衡性調整】
天照一技能[神光]:施法範圍由850上調至1000。傷害由60/95/130/165/200(+60%法強)上調至60/120/180/240/300(+90%法強)。
孔雀明王二技能[翎隨舞]:產生的羽毛可以暴擊。
小鹿男三技能[森嶺之躍]:減傷效果由40%下調至20%。
阿修羅一技能[紅蓮誅滅]:第五次斬擊傷害由10/40/70/100/130(+170%攻擊)(+4/6/8/10/12*目前等級)下調至10/40/70/100/130(+130%攻擊)(+3/4.5/6/7.5/9*目前等級)。
悟空三技能[撥雲齊天]:減傷效果由60%/65%/70%/75%/80%上調至90%。
【調整與改善】
1、個人主頁新增人品值專區,並將人品值與戰之儀功能整合
人品值上限提升至 130 點,當人品值維持上限時,累計完成 6 場對局即可領取循環獎勵,惟每日僅可累計 1 場。(若人品值低於 105 點,累計場次將被清空)
戰之儀皮膚獲取要求的場次中,人品值必須大於 100 點。


我們將於週一(03月31日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為櫻花妖、山兔、酒吞童子、萬年竹、青行燈、青坊主、不知火、白藏主。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為御饌津、星熊童子。
其中不知火、白藏主為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。