更新公告 0718

2025-07-18

【新式神】
白髮恣意飛揚,不羈的光芒在瞳中躍動,
狐形雙槍火焰盛放,彷彿蘊藏著靈魂。
步履所及之處,災厄如影隨行降臨。
她是神明窺探此間的雙眼,也是苦難的代名詞。
特質「嗨!走個火!」:
零真普攻會射出2團狐狸鬼火,對攻擊目標周圍至多1個目標同樣射出鬼火。
技能命中獲得[鬼氣],[鬼氣]提供攻擊速度,滿層後射出5團鬼火。
一技能「雙軌驚嚇」:
零真射出兩顆子彈造成範圍傷害,命中時為自身添加[鬼氣]。
二技能「鬼門開」:
零真立起鬼門關,抵擋子彈與傷害。
結束後位移。
三技能「驚喜怪談」:
零真射出子彈,擊中後造成範圍傷害。
結束後位移。
終極技能「當災厄來敲門」:
零真與對方保持固定距離,並持續造成傷害。
【最新外觀】
1、達摩降福-典藏外觀更新
上架時間:2025年7月18日維護後-2025年9月25日
彼岸花「罪棘終宴」、鴆「洛神繪」、螢草「願盈燈」3款典藏外觀將於2025年7月18日維護後開啟限時兌換,兌換後將附加贈送【頭貼框】與【定製按鍵】,請勿錯過喔~
本次更新重置了解封預覽狀態、累計抽取次數和物品兌換次數。
4、願盈燈
街巷熙攘祈長明,
星橋月殿衣袂輕揚,
玉燭滴露,火樹銀花熒熒,
千古如晤,此夜盈燈齊賞。
螢草典藏外觀「願盈燈」將於2025年7月18日-2025年9月25日限時上架達摩降福,兌換「願盈燈」將額外贈送「定製按鍵·願盈燈」及「頭貼框」!同時,「願盈燈」專屬動態按鍵「動態按鍵·願盈燈」將同步上架「商城」-「雜貨鋪」,售價298勾玉,請勿錯過喔!
5、三更贖
帽飾陰陽圖,錦緞絲綢繡龍紋。
七魂隨周身,一體雙生役鬼神。
坊間傳言朝奉可馭靈,卻是半人半鬼身,
厭棄抑或接納,該如何面對「自己」?
面靈氣降靈詭夜系列外觀「三更贖」將於2025年7月18日-2025年9月11日限時上架服裝鋪!上架兩週內更有8.8折優惠,購買即贈送「定製按鍵·三更贖」。 「三更贖」專屬式神錄背景上架「商城」-「雜貨鋪」,售價198勾玉,「動態按鍵·三更贖」上架「商城」-「雜貨鋪」,售價298勾玉,請勿錯過喔!
6、玄英渡
黑羽凜冽,絕技肅清邪道,
銅錢列陣,紅傘盡破惡靈。
可當哭泣的嬰靈留下灼熱的淚痕,
她再無法原諒這被奉為高尚的虛名。
姑獲鳥降靈詭夜系列外觀「玄英渡」將於2025年7月18日-2025年9月11日限時上架服裝鋪!上架兩週內更有8.8折優惠。同時「玄英渡」專屬定製按鍵「定製按鍵·玄英渡」將同步上架「商城」-「雜貨鋪」,售價148勾玉,請勿錯過喔!
7、晨間朝露
草香漫拂曉,露珠聚荷葉。
藤籃載碩果,煤球化卯兔。
樹葉披風已就緒,蘋果充飢添力氣。
掃卻人間昏倦色,捧來天際第一曦。
垢嘗珍藏外觀[晨間朝露]將於2025年7月18日上架服裝鋪!首週更有8.8折優惠,請勿錯過哦!
【外觀復刻】
1、典藏琦珍·二期-外觀復刻
活動時間:7月18日維護後-8月14日
妖刀姬典藏外觀[朝華之刃]、鬼切典藏外觀[對位逆格]、青行燈典藏外觀[魅影華燈]、鴆典藏外觀[山吹花箋]首次限時復刻,活動期間可在[達摩降福]-[琦珍]使用達摩幣兌換。請勿錯過哦~
2、錦衣憶夢-外觀返場
活動時間:7月18日維護後-8月14日
彼岸花七夕系列限定外觀「誓心渝涅」、鴆畫齋志異系列「鏡染婳」限時復刻,7月18日維護後-8月14日上架服裝鋪,請勿錯過哦~
3、錦衣憶夢-兔杵福壽
活動時間:7月18日維護後-7月31日
山童珍惠樂享系列外觀「兔杵福壽」限時復刻,僅需60勾玉,請勿錯過哦!
【最新活動】
1、簽到送典藏
活動時間:2025年7月18日維護後-7月31日
慶雙平台百萬粉,平安京史上最強福利大放送!!!每日簽到領吉願達摩紀念幣,累計簽到7天即可領滿688吉願達摩紀念幣。
夏日慶典系列活動
2、決戰!時空之隙
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
限時勾玉使用有效期:2025年7月18日維護後-8月24日
活動期間,參與[時空之隙][捉鬼委託]活動,共可得2500+限時勾玉。
注意部分任務,需要在指定時間登入(7.18~7.20、7.25~7.27、8.1~8.3),陰陽師大人們,請不要錯過喔~
[時空之隙]
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
完成任務可收集羈絆之力,解鎖進度即可獲得780限時勾玉、夏日慶典紀念頭像、紀念頭貼框等獎勵。
使用有羈絆連結的式神可更快獲得羈絆之力。
[式神尋憶]
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
使用有羈絆連結的式神還可解鎖式神的記憶碎片,解鎖[樂聚小福袋]獎勵,
有機會開出祈福繪馬、高級澄心值禮包、寶葉等
[秘會簽到]
活動時間:2025年8月1日-8月21日
累計登入14日,可得35張外觀券!
簽到過程還可獲得[樂聚小福袋]獎勵喔~
[捉鬼委託]
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
參與活動可得捉鬼符咒,消耗1張捉鬼符咒可參與捉鬼委託,可得大量限時勾玉。
若能尋覓到鬼王零真,則可以獲得10萬限時勾玉大獎!
任務獲取捉鬼符咒上限為65張。
[好禮兌換]
活動時間:2025年7月18日維護後-8月24日
在好禮兌換中可使用限時勾玉購買心儀的貨品,300+海量外觀、金蛋(兌換上限*2)、個性裝扮等。
[好禮兌換]-限時福利欄目
每週一12:00:00到每週六11:59:59,開啟一場0元購兌換;
每週六、日12:00:00、20:00:00開啟外觀折扣秒殺活動。
每場活動總庫存有限,請多加留意!
秒殺活動截止於2025/8/18 11:59:59
3、半年慶限免大狂歡
活動時間:2025年7月18日維護後-7月24日
活動期間,全式神限免開啟!燈影戲夢系列等多款精選外觀限免!娛樂玩法全天開放!
4、新角色活動・零真
活動時間:2025年7月18日維護後-8月7日
活動期間,參與活動可解鎖式神召喚符*25、零真頭像等好禮。
同時可查看零真的時隙碎憶。
5、狹間升級活動
活動時間:2025年7月18日維護後-7月31日
狹間升級,三種地圖爽玩,平衡性升級、刺激加倍!
活動期間,每週參與活動可得祈福繪馬*3、骰子*30!
6、福轉獻玉
活動時間:2025年7月18日維護後-8月7日
活動期間,完成儲值勾玉任務即可領取對應檔位豪禮,[福轉獻玉券]可在轉盤中抽取[限時勾玉];感恩回饋,過去一年(2024.7.5-2025.7.17)期間每儲值680勾玉可領取一份[福玉禮盒],有機會開出[福轉獻玉券];累計抽取次數達到5次,將會升級獎池,獲取更多[限時勾玉];[福轉獻玉券]將於活動結束後回收,請不要錯過喔~
7、怪談奇品
活動時間:2025年7月18日維護後-8月24日
抽獎開放時間為2025年7月18日維護後-8月21日
使用[小僵召令]參與抽獎,有機會獲得士兵外觀-[敕靈小僵]、[回城咒印·歸靈敕令]、[播報主題·封鎮]、[生命·卦靈]、[晴明井特效·夜遊]、[面靈氣·「封!」表情牌]、[姑獲鳥·「乖~」表情牌]、[活動音樂·《時空之隙》]、召令幣等獎勵。
8、召令福袋
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
參與活動免費領取或以優惠價購買[小僵召令]、[樂聚小福袋]等獎勵~
9、大廳上新
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
展現九龍城街景的大廳、式神錄場景及對戰扇面,式神錄可隨時間自動變化。
限時上架,僅需428達摩幣即可兌換獲得,請勿錯過喔~
10、雲霓集珍
活動時間:2025年7月18日維護後-8月21日
活動期間,收集指定外觀,可獲得[捉鬼符咒]獎勵!外觀收集越多,獎勵越豐厚,[捉鬼符咒]可在[捉鬼委託]活動中抽取限時勾玉,各位陰陽師大人們別錯過喔!
11、星夜慶典
活動時間:2025年7月18日維護後-8月14日
活動期間,使用[星幕請柬]可參與抽獎獲取[月曜石]、[星縭結]等在兌換中心兌換好禮,面靈氣後設認知解碼限定外觀「海月幻想」、桃花妖情人節限定外觀「花信來時」、跳跳妹妹3週年限定外觀「玄玉烏龍」加入星夜慶典,快來參與活動兌換吧~
12、喵來運轉
活動時間:2025年7月25日維護後-8月7日
貓櫃的貓咖限時開放,本期獎池新加入了[不知火-浮盡之念]、[鬼女紅葉-倩離魂]、[面靈氣-宴影禍心]、[須佐之男-星輝協律]、[煙煙羅-罪緝厲禁]、[桃花妖-茏花蔓綴]、[天井下-密縷裁形]等精選外觀!每十抽優先出品質內未收錄外觀,快來和貓貓玩耍吧~
13、特惠禮包
活動時間:2025年7月18日維護後-7月31日
活動期間,[特惠達摩禮包]、[特惠外觀券禮包]、[特惠式神與外觀禮包]限時上架!
14、一緣福運
活動時間:7月18日維護後-7月24日
一緣開運,看看誰是天選之人!活動期間,1元即可獲取外觀券*1與史詩外觀抽獎機會。參與抽獎的陰陽師越多,越可獲得更多抽獎機會,最多可抽獎四次~
15、惠享1+1
活動時間:7月25日-7月31日
外觀買1送1。活動期間花費428勾玉即可獲得2款外觀(1款為自選史詩外觀,另1款為活動贈送隨機品質外觀),限時特惠,快來選購~
16、靈咒華光
活動時間:2025年7月18日-10月20日
全新靈咒特效[瞬步特效·幽詭劫]、[束魂特效·靈符契]限時上架,陰陽師大人們可以在[商城]-[雜貨鋪]-[個性化]頁面或[靈咒華光]活動頁進行購買,售價338勾玉,首週享8.8折優惠,僅需298勾玉。同時,[神行特效·墨雪歸]、[俊足特效·踏燕行]限時復刻,也不容錯過哦~
17、祈願煙火
活動時間:2025年8月1日-8月14日
活動期間,消耗勾玉購買[祈願煙火·伴手禮]可獲贈[祈願券],使用[祈願券]參與抽獎,有機會獲得椒圖-[緋藍閨夢];天井下-[沁野蘭瑰];吸血姬-[南閣幽宿];弈-[坐隱春秋];緣結神-[詩遊翠野];桃花妖-[雲倚朝煙]等多款精美外觀~同時,參與活動獲得的[焰星幣],還可兌換多款精美外觀、[寶葉],[祈福繪馬]等珍貴獎勵!
18、每日集珍
活動時間:2025年8月1日-8月5日
活動期間,每天儲值指定數額的勾玉可額外獲得豐厚獎勵。
【式神調整】
天照
天照目前輸出方式較為單一,保命能力較差;同時,[光之鎖鏈]的命中會對複數敵方帶來大量無法規避的傷害,且天照未能從這部分傷害獲取足夠的爽感。本次對天照的優化,主要在保留原本機制、連招的基礎上,移除部分[光之鎖鏈]帶來的不可規避的範圍傷害,同時讓天照的[高天神像]獲得更豐富的運用,帶來新玩法的同時,優化天照的爆發、消耗、保命相關的體驗。
特質[天暉]
對終極技能中心區域造成傷害提高,額外法術傷害調整為真實傷害,並由11級學習調整至16級。
場上式神死亡時,不再產生[高天神像]。
新增:天照到達11級時,[高天神像]消失時會為天照提供爆發性移速。
一技能[神光]
基礎傷害提高,重複命中的區域僅造成一次傷害。
新增:光輝之劍下落後,在原地留下光團,持續4秒。
【新】二技能[神輝]
不再產生光之鎖鏈。場上最多只能存在一個[高天神像]。
新增:光團會朝【高天神像】再次發射子彈,對路徑造成法術傷害及減速效果,並在【高天神像】及命中式神位置召喚光輝之劍。若命中被【光之鎖鏈】連結的目標,該子彈會朝另一個被連結的目標發射。
椒圖
椒圖長期以來都是禁用率最高的式神,其技能的控制收益與技能聯動對位移技能的克制效果,讓受擊方的體驗非常糟糕,導致她一直無法穩定登場。本次調整希望優化椒圖技能中零幀起手的連控,並賦予一些新的玩法,在保留其克制位移特性的同時,重新獲得一定的出場機會。
一技能【水花彈】
基礎傷害提升。
彈射傷害不再造成減速效果。
二技能【扇底揚波】
擊退距離由擊退至終點調整為擊退固定距離,且會被小兵阻擋。
新增:被擊退的目標及路徑單位會受到法術傷害及高額減速效果。對小兵擊退距離更遠。
【新】三技能【碧波之牆】
移除:水牆生成時不再造成擊飛效果。
新增:椒圖會在自身身後位置生成一道水牆並朝選定位置推進,對途經的友方式神提供移速,並對命中的敵方式神造成法術傷害及減速效果。水牆到達最遠處後持續5秒,推進中的水牆依然可以彈開位移的敵方式神。
九命貓
我們觀察到九命貓在戰鬥時缺乏各種情況下的應對手段,對於資源的獲取和局勢的精準判斷在九命貓的玩法構成中占比過大,希望透過提升九命貓在戰鬥中的性能,將部分玩法重心調整到操作層面。在收到大家體驗服回饋後,為了確保一技能傷害的穩定性,同時增強九命貓的單挑優勢:我們將一技能從範圍傷害更改為單體傷害,以確保技能傷害的穩定性。
一技能[報復]:
重做:九命貓衝向目標,然後躍起,期間自身不可選中,持續0.6秒。
結束時對目標敵人造成物理傷害。
二技能[利爪]:
新增:第三次爪擊命中時會造成定身效果。
三技能[撲擊]:
調整:位移距離變短,位移過程中新增軟霸體,新增命中時為目標添加減速效果。
終極技能[炸毛]:
移動速度增加,新增參與擊殺式神後延長持續時間。
姑獲鳥
在沒有使用二次覺醒的情況下,姑獲鳥作為忍類式神,非常依賴自身技能的爆發傷害,這與原本一技能[影翼]的功能有些衝突。我們重新調整了她的特質,希望在非二次覺醒的情況下,姑獲鳥能夠擁有更加充足的爆發與威脅性。
一技能[影翼](非二次覺醒狀態下):
重做:攻擊及技能傷害敵方時,為敵方添加一層標記,最多可疊加四層。滿層後下一次攻擊及技能會引爆印記,造成一次傷害,為敵方添加減速並使自身獲得加速效果。
犬神
我們觀察到犬神現在的一技能[蓄勢]在不同情況下選擇較多,進攻時易用性較差。我們打算對其進行簡化,讓犬神[蓄勢]在進攻與防守時都更加易用。同時,我們也對部分細節規則進行了優化,旨在讓犬神能夠更好地發揮他的戰力。
特質[心劍]:
現在追擊不再消耗心劍槽了。
追擊現在會造成三次傷害,總傷害量不變。
犬神成功封印敵方式神後,從下一次普攻獲得[追擊]效果,調整為更新三技能[凌風]冷卻時間。
一技能[蓄勢]:
調整:現在無法使用二段提前結束,蓄力最長時間1.5→0.8秒,新增蓄力結束後減傷仍會持續0.5秒,即刀光命中敵方式神並[追擊]途中減傷效果也會覆蓋。
二技能[裂空斬]:
新增:攻速提升可以降低該技能前後搖時間。
青行燈
青行燈的輸出過於穩定,熟練度的提升無法為青行燈帶來明顯收益,遊玩體驗也會顯得較為枯燥乏味。因此我們希望透過新增一些玩法,在不影響原有遊玩習慣的情況下,為青行燈增添一些操作上限,讓青行燈的陪伴更加有趣。
特質[蝶影]:
新增:進入戰鬥後,會依據自身移動距離進行蓄力,蓄力越多,下一次攻擊造成的額外傷害越高,消耗的魔法值也會越多。
一技能[燈明]:
重做:使用後短暫獲得爆發性移速,使用技能或攻擊後移除。
二技能[幽光]:
調整:使用短暫時間後,才會出現造成傷害與減速的牆體,對應上調了牆的生效範圍及使用效果。
三技能[吸魂燈]:
調整:在吸取到敵方式神時,會依照吸取到的式神數量給予護盾。
千姬
我們注意到千姬三技能的易用性與穩定性過於低下,且二技能使用場景過少,考慮在提高三技能易用性與穩定性的前提下,給予二、三技能一定的聯動效果,提升二、三技能在千姬技能組中的存在感。同時觀察到千姬被動踏浪的易用性過低,對踏浪後自身轉向速度進行了小幅優化,希望能對千姬的遊戲體驗有所提升。
特質[潮聲]
主動使用時轉向速度提升。
二技能[幻海之流]
移除:渦流每次命中敵人都會延長推進的距離。
新增:渦流會在命中式神或野怪後消失。路徑上接觸到[永生之汐]產生的珊瑚時,渦流會吸收珊瑚並持續擴大,在命中敵方式神或到達最大距離後珊瑚會落下,並呈環狀排列在當前位置。
三技能[永生之汐]
調整:珊瑚由隨機散落5個珊瑚修改為固定呈X狀散落共9個珊瑚。
海忍
我們注意到海忍的整體互動體驗極差,二技能配合終極技能控制實現瞬秒敵人,對於對抗方而言體驗極差。為此,我們將對終極技能進行調整:移除終極技能控制增加反制性,給予更強的靈活性加以交換。此外,二技能的外圈額外傷害與特質的額外傷害機制上存在重複,因此考慮移除特質的額外傷害機制。
特質[孤影忍法帖]
移除:持有[孤影之力]時下一次技能對野怪和敵方式神造成的傷害提高至1.2倍。
三技能[背刺]
新增:忍鏢未命中時也可再次使用此技能瞬移到忍鏢位置,忍鏢會在終點停留1.5秒。
終極技能[一瞬千本]
調整:擊退效果修改為衰減的減速效果。
新增:使用後5秒內下次普攻可追蹤目標穿梭三次,對路徑上單位造成傷害。
海坊主
海坊主目前作為防守型式神,主動性較差,缺乏開團手段,長期處於被動挨打的狀態,因此長期依賴度並不高且不受歡迎。我們希望增強海坊主的主動進攻能力,包括讓小技能具備突進手段,同時終極技能也能從身後推出,實現留人的效果。被動魚掉落到目標身邊,在對線時可能會有較大風險,因此我們調整了魚的掉落位置,希望讓他在對線時有更好的吃魚回血環境。
同時,針對二次覺醒的海坊主,我們也將進行調整,以放棄防守性為代價,進一步提升其開團距離。
特質[大豐收]
調整:技能對敵方式神造成傷害時召喚的海魚位置由敵方式神身邊調整為海坊主身邊
一技能[鮮魚刺身]
重做:海坊主踏浪向前衝鋒,撞擊命中的第一名式神,對附近的敵人造成法術傷害並擊飛,並獲得雙抗。成功命中式神時返還40%技能冷卻。
終極技能[排山倒海]
重做:海坊主施展秘技排山倒海,每0.5秒從身後指定方向催動一波滔天巨浪,共三波,每波巨浪對路徑上命中的敵人造成法術傷害和短暫擊退效果,巨浪經過的區域會造成減速。
為了增強主動性而對終極技能進行修改後,二次覺醒·終極技能與終極技能的差異不夠明顯,因此同步調整了二次覺醒時終極技能的效果。
二覺·終極技能[排山倒海]
重做:海坊主施展秘技排山倒海,向指定方向召喚一道由五波滔天巨浪組成的水牆向前推進,每波巨浪對路徑上命中的首個敵方式神造成法術傷害、短暫擊飛效果及減速效果,對同一個敵人擊飛效果僅會生效一次,海浪命中敵方式神後消失。
輝夜姬
作為新玩家接觸的首位「祝」類式神代表,輝夜姬原本特質【火鼠裘】存在這樣的問題:依賴機率觸發的法力恢復機制,難以精準適應對線節奏,且生效方式隱蔽,存在感較低。我們希望圍繞「火鼠裘」這個意象本身的特性與輝夜姬作為「祝」類式神的位置,讓這個技能賦予輝夜姬可量化、可預判的對線能力。在此基礎上,我們也加強了一技能強化普攻對敵方式神的攻擊距離,讓輝夜姬在線上能夠更具侵略性。
特質【火鼠裘】
重做效果:輝夜姬自帶一個週期性更新的護盾,當輝夜姬被攻擊後進入冷卻。輝夜姬透過強化普攻或技能影響到友方/敵方式神時,可縮短該冷卻時間。護盾存在期間會自動分享給範圍內生命值最低的友方式神,且護盾更新後可再次進行分享。
一技能【蓬萊玉枝】
新增機制:釋放技能後,輝夜姬下一次對敵方式神的普通攻擊將獲得額外攻擊距離加成。
八岐大蛇
我們發現八岐大蛇的一技能【惡神凝視】的雙搖桿操作,對八岐大蛇的使用者來說既沒有追求或挑戰,同時操作又非常繁瑣,追擊也顯得笨重。我們希望簡化一技能的操作,並讓傷害隨時間逐漸提升,增加持續輸出的收益,同時增強技能間的聯動效果與式神的靈活性,讓八岐大蛇在面對敵人時有更多元的選擇。
一技能【惡神凝視】
機制調整:施法方式修改為對指定目標進行凝視,對路徑上的敵人造成傷害並依次遞減傷害;若周圍有被二技能【蛇信之擁】標記的目標,會同時對其進行凝視,且會斬殺血量較低的式神。
新增:技能持續期間可同時釋放二技能【蛇信之擁】與三技能【惡之震懾】
二技能【蛇信之擁】
移除:移除對目標的定身效果,改為減速並暴露視野。
新增:命中首個式神後,對目標及周圍的敵人添加標記,提升目標受到的[惡神凝視]傷害。
三技能[惡之震懾]
移除:移除充能次數。
新增:當場上存在召喚物時,可再次釋放此技能位移至召喚物所在位置,若未使用第二段則會返還部分冷卻時間。
終極技能[噬神狹間]
新增:技能前搖期間立即獲得免疫控制效果。
一反木棉
在實戰中,一反木綿的雙方交互體驗往往較差,主要表現在兩種極端情況:要麼在鉤索命中後配合終極技能瞬間擊殺敵人,要麼在鉤索未命中後失去進場作戰的能力。為此,我們將對三技能/四技能的反制性進行調整:首先,我們移除了三技能的控制效果,同時提升其易用性與命中率。與此同時,我們注意到隨著三技能移除控制,背擊效果的觸發難度有所增加。因此,我們將同步取消僅背擊敵人才可添加[纏繞]標記的設定。其次,四技能原本定位為先手增傷技能,我們將其調整為在戰鬥中提供後手追擊與收割的能力。最後,我們還對二技能增加了重複命中的收益及對士兵的係數,從而提供了一反木綿走單人路的可能性。
特質[糾葛]
背後攻擊敵方式神時才可添加[纏繞]標記的設定,改為每次普攻或技能對敵人造成傷害時可添加一層[纏繞]標記。
機制調整:獲得綿索的條件從引爆敵方式神[纏繞]印記改為封印敵方式神。
機制調整:群體恐懼效果觸發條件從引爆印記的傷害造成封印改為封印敵方式神。
一技能[纏擊]
回復數值上調
二技能[雪織]
施法距離、傷害與減速效果上調,增加重複命中的收益,增加士兵額外傷害係數,優化了特效與實際功能時間不匹配的問題。
三技能[夜行]
優化了命中率,同時提升了二段的位移速度與距離,並降低了充能時間。此外,在位移期間,一反木綿還會獲得雙抗效果;若命中敵人,將附加減速效果。
四技能[緋夜散華]
效果重置:一反木綿在身邊點燃三團緋火,並在短暫不可選中後,一反木綿會朝近5秒內造成過傷害的選定目標衝去並收回緋火造成傷害。若造成封印,還會觸發群體恐懼效果。
酒吞童子
作為統帥大江山的鬼王,酒吞童子的整體表現不夠威武霸氣,因此我們對其技能機制與表現進行了調整。在本次機制調整中,我們將保持酒吞童子的核心玩法,即仍以被動狂氣累積並選擇強化技能為主,但希望強化技能的效果能有更明顯的差異。例如,一技能將更傾向於回血而非增傷,並新增控制效果,二技能則更偏向極致的輸出。讓玩家能在不同場景中有不同的策略選擇。
被動[狂氣]
移除:普攻或技能重複命中多個單位時,可複數次獲得狂氣的設定。
一技能[狂嘯]
數值調整:強化普攻附加額外傷害降低,回復數值增加。強普提供的額外狂氣數值上調。
機制調整:鬼怒狀態下,第三次普攻還會額外附帶擊飛效果。
二技能[鬼拳]
常規二技能下,新增了0.5秒的施法前搖,範圍增加,傷害提升。
鬼怒狀態下二技能:範圍增加,傷害提升,中心區域還會造成額外傷害。蓄力期間還會額外獲得減傷效果。
三技能[狂行]
優化了指示器顯示,現在可清楚看到身後判定範圍。
數值調整:下調了擊飛時間。
四技能[鬼王降臨]
新增了開啟時可獲得50點狂氣。
二次覺醒·閻魔
我們注意到,二覺閻魔的終極技能存在一個痛點,就是在終極技能拖曳施法期間無法釋放其他技能。我們打算引入一個新機制:在鬆開搖桿後,能於短時間內自動持續射擊,這樣既能確保輸出不受損失,也能滿足釋放小技能的需求。
終極技能【怨魂重壓】:
機制調整:鬆開搖桿後,閻魔會固定朝向持續掃射0.6秒(即最少消耗一格能量),在此期間可銜接小技能,不會中斷終極技能的子彈發射。

【混戰狹間】
為持續提升戰鬥體驗的豐富性與策略性,我們將對【混戰狹間】玩法進行一系列重要優化,具體更新內容如下:
1.地圖範圍拓展:原有峽間的地圖空間較為狹窄,限制了技能躲避空間與進攻路線的選擇。我們已顯著擴大整個地圖的範圍,希望能為近戰、刺客、戰士等不同定位的式神創造更廣闊的發揮舞台。
2.特色地圖元素:更新後,混戰狹間的地圖將如同資質賽一般,每局隨機出現不同的特殊效果區域,直接影響戰鬥。例如:幽泉谷中的水域能提供移動速度加成;磐石丘中的鲶影石潭能賦予式神遠程轉移的能力;霧隱峽中的迷霧地塊可以提供類似草叢的隱身效果。
3.全新靈咒技能:我們觀察到此前為近戰和射手定制的靈咒技能實用性有限,未能完全達到預期效果。本次更新新增兩個專為近戰式神設計的靈咒技能,強化其切入戰場與掌控戰局的能力:
靈咒[千鳥返]:向指定方向發射一道雷電,對命中的第一個敵人附加標記,持續5秒;在此期間,再次釋放技能可以快速突進至敵人身旁。
靈咒[隙間]:獲得持續數秒的穿牆行走能力和高額移動速度加成。釋放一個技能或進行攻擊將提前結束此效果,式神會被傳送到距離自己最近的牆體邊緣。
此外,[混戰狹間] 玩法將於 7月18日上午10:00-12:00 進行維護,維護期間玩家將無法進行匹配。我們也將在維護結束後開啟為期一個月的限時全天開放,歡迎各位大人前來體驗全新的狹間戰鬥!