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【最新活動】
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【平衡性調整】
1、海忍
改版後的海忍如今的傷害能力有些偏低,同時終極技能[一瞬千本]時候後的強普會被眩暈能控制打斷,自身體驗有些糟糕,所以我們上調了二技能[影出]的傷害,賦予了海忍穿梭期間弱霸體的效果,希望海忍有更好的連招手感。
二技能[影出]:
路徑傷害由35/62.5/90/117.5/145(37.5%額外攻擊)上調至50/80/110/140/170(45%額外攻擊)。
末尾傷害由80/130/180/230/280 (+65%額外攻擊)上調至100/160/220/280/340(+75%額外攻擊)
二次衝鋒的路徑傷害由35/62.5/90/117.5/145(37.5%額外攻擊)上調至50/80/110/140/170(45%額外攻擊)
末尾傷害由80/130/180/230/280 (+65%額外攻擊)(+6%已損生命值)上調至100/160/220/280/340(+75%額外攻擊)(+7.5%已損生命值)
終極技能[一瞬千本]
傷害由80/240/400(+100%額外攻擊)上調至140/340/540(+120%額外攻擊)
強普每次傷害由40(+40%攻擊)(+4*目前等級)上調至60(+40%攻擊)(+6*目前等級)
強普期間獲得弱霸體效果,即除了擊飛、擊退以外的控制效果將延遲至海忍位移至終點後生效。
2、青行燈
青行燈改版後中期的傷害能力有些不足,同時一技能[燈明]的加速效果在團戰中很容易受到減速效果的影響顯得沒有效果,所以我們略微上調了特質[蝶影]造成的傷害,賦予了一技能[燈明]使用期間一定的減速減免效果,希望青行燈在平安京有更好的表現。
一技能[燈明]:
加速期間獲得50%減速減免效果。
特質[蝶影]:
造成傷害由10(+4.25%(每500法強提高1%)最大法力值+12.5%法強+3*目前等級)上調至10(+6%(每500法強提高1%)最大法力值+12.5%法強+4*目前等級)
3、二次覺醒·姑獲鳥
二次覺醒·姑獲鳥如今有些強勢,在上路有不錯消耗能力的同時也有著不弱的對拼能力,我們略微的下調了其生命恢復的基礎值,上調了二技能[鶴舞颯鳴]的前期冷卻時間,希望能降低二次覺醒·姑獲鳥在前中期的對線壓制力。
特質[慈烏迅劍]:
生命值回復由10(+30%額外攻擊)(+6目前等級)調整至10(+40%額外攻擊)(+3目前等級)。
二技能[鶴舞颯鳴]:
冷卻時間由5.6/5.45/5.3/5.15/5秒上調至7/6.5/6/5.5/5秒。
4、八岐大蛇
八岐大蛇如今有些強勢,一技能[惡神凝視]持續期間的總傷害能力有些偏高,但是打出高傷害的預期時間又有些偏長,這使得不同對局中八岐大蛇的上下限差距較大。所以我們希望能略微下調一技能[惡神凝視]的總傷害的同時拉平凝視時間對傷害的增幅,並下調凝視的持續時間。希望八岐大蛇在平安京能有更合理的表現。
一技能[惡神凝視]:
傷害由14/16.5/19/21.5/24(+10.4%法強+2.6*目前等級)上調至17/20/23/26/29(+12.4%法強+3.1*目前等級)
最大增傷幅度由200%下調至100%。
5、零真
我們注意到新角色零真在上線後表現不俗,對線期壓制力較強,但同時有普攻吸血異常衰減的問題,導致她後期續航不足。因此我們在修復該問題的同時,也下調了她的對線強度,希望控制她的強度在合理區間。
基礎攻擊力由59下調至51。
一技能【雙軌驚嚇】:
冷卻時間由6/5.5/5/4.5/4秒上調至7/6.5/6/5.5/5秒。
二技能[鬼門開]:
冷卻時間由18/17/16/15/14秒上調至24/23/22/21/20秒。
修復了普攻吸血異常衰減問題。
6、千姬
千姬在機制迭代以後,珊瑚的爆炸傷害在她的技能組中,存在感有些偏低了,導致整體玩法差異和之前並無太大區別。本次調整我們上調了珊瑚的爆炸傷害,希望能通過新版連招創造更多可能性。
三技能[永生之汐]:
珊瑚傷害由35/55/75/95/115(+25%法強)上調至40/70/100/130/160(+35%法強)。
7、九命貓
九命貓在機制迭代以後,表現較為出色,但我們注意到先前提到的一技能[報復]普攻減0.5秒的冷卻機制,在實戰中並未生效。本次調整我們修復了該問題,並相應上調了一技能[報復]的冷卻時間,並下調了終極技能[炸毛]的持續時間和移速加成,希望控制她的強度在合理區間內。
修復一技能[報復]普攻減0.5秒冷卻機制未生效的問題。
一技能[報復]:
冷卻時間由11/10.75/10.5/10.25/10秒上調至15/14.5/14/13.5/13秒。
終極技能[炸毛]:
基礎持續時間由10/12/14秒下調至8/10/12秒。
移速加成由35%/50%/65%下調至30%/42.5%/55%。
【混戰狹間平衡性調整】
我們觀察到當前混戰狹間不同式神之間的強度差異較大。因此我們打算進行小規模的平衡性調整,希望陰陽師大人們能在混戰狹間擁有更好的遊戲體驗。
——以下式神得到了加強——
須佐之男:造成95%傷害,承受105%傷害→造成100%傷害,承受105%傷害。
桃花妖:造成100%傷害,承受90%傷害→造成110%傷害,承受90%傷害。
日和坊:造成100%傷害,承受100%傷害→造成100%傷害,承受90%傷害。
悟空:造成90%傷害,承受110%傷害→造成95%傷害,承受105%傷害。
天井下:造成100%傷害,承受100%傷害→造成105%傷害,承受95%傷害。
星熊童子:造成110%傷害,承受100%傷害→造成110%傷害,承受90%傷害。
飯笥:造成100%傷害,承受100%傷害→造成105%傷害,承受95%傷害。
匣中少女:造成100%傷害,承受95%傷害→造成100%傷害,承受90%傷害。
惠比壽:造成100%傷害,承受90%傷害→造成110%傷害,承受90%傷害。
閻魔:造成110%傷害,承受95%傷害→造成110%傷害,承受90%傷害。
弈:造成105%傷害,承受100%傷害→造成110%傷害,承受90%傷害。
——以下式神進行了削弱——
座敷童子:造成105%傷害,承受90%傷害→造成100%傷害,承受100%傷害。
鴆:造成105%傷害,承受100%傷害→造成95%傷害,承受105%傷害。
酒吞童子:造成105%傷害,承受95%傷害→造成100%傷害,承受100%傷害。
青蛙瓷器:造成100%傷害,承受100%傷害→造成95%傷害,承受105%傷害。
【逢魔平衡性調整】
1、千姬一技能[千汐]:施法距離由1000上調至1400,技能命中減少冷卻時間的比例由80%上調至100%。
2、星熊童子[敵在酒碗處!]:被動觸發[眾矢之的]的傷害由原傷害的0.4倍上調至原傷害的0.75倍。
【調整與改善】
1、已修復禁賽可被繞過的漏洞,全力守護各位陰陽師大人的公平競技環境。
2、修復了雲外鏡陰形態2技能可以無限疊加珠子的問題。
3、修復了酒吞童子1技能[狂嘯]傷害與回復數值描述錯誤的問題。
4、修復了一反木綿四技能前搖期間目標被擊殺時,動畫表現異常的問題。
5、優化了面靈氣港詭外觀局內音效表現。
6、修復了二覺海坊主特質強化普攻無效的問題。
7、修復了單人結界突破時,初心典藏圖標不顯示的問題。
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我們將於週一(07月28日)凌晨5點調整本週限免式神,新的限免式神為貓掌櫃、花鳥卷、狸貓、食夢貘、清姬、首無、日和坊、百目鬼。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為海忍、十六谷。
其中百目鬼為難度較高的式神,進入平安京時間少於7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰鬥。